回合制网游是网络游戏中占有相当的比例,国内早期的网游,大多都是回合制的。随着网游的发展,回合制在显示模式上、游戏性上也改进不了,不过游戏的题材却还是有限的。个人闲来无事,给大伙儿818.....西游类
史上最经典的回合制当属大话西游,之后又相继出了梦幻西游、创世西游、逍遥传说、西游三等,这其中除西游三是近期才问世的外,前几个全是养猪大户丁三石的作品,借着吴承恩的文章和孙悟空的神通,我们早一批的玩家跟着上天入地,举身飞仙,在其中埋下了对回合网游的热爱。只是近年来西游式微,新游戏崛起,不由得记忆泛滥的哗啦啦滴.....
三国类
三国题材的网游多到烂,如三国无双、三国志、赤壁、苍天等等,可惜都和回合制没关系。关于三国的回合制网游简直是稀缺类型,前几年出过易三国,是回合制的。后来不了了之。今年5月24日公测的桃园号称次世代3D回合网游,不读秒就能PK,在画面和游戏性上做了优化,也总算有一款对的起三国的回合游戏了.....
聊斋类
虽然蒲松龄老先生的著作不在四大名著行列,但是早在2010年就有梦幻聊斋问世,虽然这只是在步梦幻系的后尘,之后又有了聊个斋等问世,聊斋题材的回合制胜过三国,让人不禁流汗.....
封神类
封神演义本身比很多网游精彩,不过对于中国这么古老的神话体系,只有一款幻想封神出现,这的确是对不起中国古典神话的。更何况还要打上“梦幻”的标签,模仿很容易,超越却只是梦!
其它类
除以上几种类型,少数的回合制网游脱离以上题材同,如问道是以道家的文化为背景的;石器时代是以石器时代文化背景的;英雄无敌是现代战争等。
总结:西游简直占了大部分回合制游戏的题材,是中国神话题材游戏的繁荣呢?还是老菜新炒,这真不好说,但是三国这么重要的战争史实,却只有桃园一个游戏,真是杯具。看来搞开发的得努力了!