怎样给武器捆绑换弹音效和draw音效?

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[问题求助 ]怎样给武器捆绑换弹音效和draw音效?

楼层直达
wzr4355

ZxID:17991146

等级: 下士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-05-25 0
如题,光是weapons和models的名字一致还是没声音,有些貌似是在制作动作时捆绑的音效,用HLMV能看到捆绑的情况,在此求一下捆绑音效的软件或教程 多谢
wzr4355

ZxID:17991146

等级: 下士
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2012-06-05 0
回 4楼(孙悟粥) 的帖子
在CS目录的哪个文件夹里?
wzr4355

ZxID:17991146

等级: 下士
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2012-06-05 0
在哪个文件夹里?
wzr4355

ZxID:17991146

等级: 下士
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2012-06-05 0
回 3楼(孙悟粥) 的帖子
求详细的文字教程。。。当然视频的更好,谢谢谢谢谢谢
wzr4355

ZxID:17991146

等级: 下士
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-05-29 0
回 4楼(孙悟粥) 的帖子
是在哪里改的 需要什么软件》?
孙悟粥

ZxID:15189925

等级: 中尉
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-05-26 0
补充一句:
5004后面的数值是帧数,就是在第几帧时播放指定声音文件,而且必须是WAV格式文件,CS的话WAV文件最好是单声道,不然声音会变质。
孙悟粥

ZxID:15189925

等级: 中尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-05-26 0
可以在模型QC文件中进行捆绑声音文件
例如:
$sequence draw "draw" fps 25 { event 5004 2 "weapons/b82a1 draw.wav" } { event 5004 29 "weapons/b82a1 pull.wav" }
在模型QC文件的最底下几行
悲伤,

ZxID:7999904

等级: 上校

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-05-26 0
— (夏日 Summer﹌) 请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情、纯数字、纯字母等毫无意义的内容,以及同一内容重复连续发帖。请规范发帖,你会喜欢上猴岛的。 (2012-05-29 23:47) —
悲伤,

ZxID:7999904

等级: 上校

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-05-26 0
也不懂
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