CCM212分路战术思想分析 对线优势的极致

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[技巧攻略]CCM212分路战术思想分析 对线优势的极致

楼层直达
留白的别离。

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-06-03 0


在311分路大行其道的今天,CCM在很多比赛中回归了212分路,他们通过B/P选择对线强势的英雄,用212对抗311。这篇文章对CCM的战术思想和选BAN人做了很详细的分析,虽然某些内容还是片面,但是对大家学习战术非常有用。作者:小港仔。
  CCM进来状态大好,连战连捷,俨然有超越Ehome2010年成就的势头。大家也都认为,CCM无论是对版本的理解,B/P,还是战术,都非常成熟。本文就结合CCM最近两个月的比赛数据,相关信息,对CCM为什么如此出色,进行分析。

  212分路,正如Ehome2010年将311分路运用的如火纯情,CCM在最近几个月,将传统的212分路带了回来,而且运用的很好。我想原因有以下几点:
  1.线霸英雄增多。
  这是212分路能够再次被使用的主要原因。随着版本的进行,更多的英雄解禁,从而导致更多的英雄能够被选择。212中的两个2,面对的311中的3和1。以前英雄少,没有那么多线霸,导致2V3,吃亏,2v1也占不了多少便宜,所以311有优势。但是现在英雄增多,两个线上强势英雄,面对对面3个英雄,2v3,不会吃太多亏;而2V1,则占了很大的便宜。Table3中收录了CCM最近17场比赛(与强队的比赛,LGD,TyLoo,DK,NV)中的英雄选择情况。我们可以看到,由多到少依次是风行(9次),VS(8),剧毒(7),德鲁伊(7),骨法(5),蚂蚁(5),巫妖(5),发条(5)。这几个英雄,除了VS,线上都很厉害。从以上8个英雄中,随便选择两对,212分路,即使面对对面的三个英雄,也不会吃亏,而面对一个英雄,则是占据很大优势。这里的两个英雄体现了CCM对版本的理解比其他队伍深刻——剧毒,巫妖。这两个英雄在其他战队,比如LGD,TyLoo,经常打3号,甚至2号位。而CCM绝大部分比赛都是让这两个人打4号位,甚至5号位。利用这连个英雄线上的对线能力,为真正的2,3号位创造出空间。

2.结合CCM自身队员特点  CCM刚组建的时候,被人评为“3C”战队,因为队中Zhou,小8,430,都可以打C位。而CCM则是很好的将自身队伍的特点与212分路结合在了一起。一般情况,430中单,然后根据英雄的使用情况,小8,zhou与DDC,3434交叉配对。DDC,3434选两个远程英雄线上点人,小8,与zhou安心补刀。可以说,CCM正是结合了自身队员的特点,将212的优势发挥了出来。平心而论,CCM的队员对线强,但是游走并不是特别强。LGD,tyloo运用的比较好的小鹿打野双游走,CCM使用的并不好。CCM最近17场与强队的比赛,输了6场,其中有两场用了小鹿,陈。所以说CCM的队员对线厉害,但是游走一般。
  这里想要说一点额外的,其实pis没走之前的DK完全可以学习现在的CCM。DK的游走也不强,但是他们非要学习LGD,Tyloo的游走,结果适得其反。如果DK能像CCM一样,避开自己不善于游走的劣势,发挥自己对线的优势,212分路,pis中,Burning与小池一路,KingJ与XB。打212对线,中期有了优势抱团,我想一旦配合好了,也会有很好的效果,可惜DK让一群对线强的选手去玩游走,扬短避长,适得其反。
  3.CCM的212特点
  1)CCM的212分路,其实也是害怕双游走的,但是他们只害怕有小鹿的双游走,并不害怕诸如VS,老牛的双游走。
  原因很简单,前文已经说个,CCM的212中两个2,都是诸如风行,剧毒,巫妖,骨法等线上强势英雄。其中两个人,即使面对对面vs,老牛,加一个carry,也不会太吃亏(除非第三人是死灵龙)。但是如果是小鹿的双游走,加上1-2个宝宝,那个就相当于2v4,导致CCM的两个人在线上吃亏。其实CCM也注意到了这一点,在17场比赛中,胜利的11场,有9场搬掉小鹿,唯一两场没有搬掉小鹿是因为LGD当时准备与DK的G联赛决赛,为了战术,没有选择双游走。没了这两个英雄的,其他的双游走,对CCM英雄不是很大。
  2)CCM的212 分路,很少主动出击,总是等对面进攻,然后抓住破绽反击。  其实212中2路的两个辅助,一般是3434,ddc。他们很早的时候,身上就有TP。当2V3 这一路,对面3想要进攻的时候,另外2路中的辅助(ddc,3434)就会马上TP到另外一路,造成3V3的局面,从而达到反杀,最起码是1换1的局面。
  3)其实相对于双游走,212分路的容错率更高。  因为双游走中两个游走的等级与他们游走的成功率很有关系,一但对面龟缩塔,那双游走在等级,金钱上就会有很大的损失。当着,这里小鹿的双游走除外,因为小鹿的双游,其实是在打野的同时,看准时机游走,等级,经验反而比线上212要起的更快。212分路,只要线上压制,等对方进攻,另一路的人tp支援,瞬间由2V3变成3V3,甚至4V3,从而占得优势。所以他不存在双游走那样一旦游走不顺利,就等级,金钱落后对面的情况。
  4)CCM比赛212中,对英雄的选择其实很简单。  线上压制强——注定了英雄一定是长手英雄。在CCM最近17场与强队比赛中使用的85个英雄,短手英雄只有17个。这其中兽王(5次),发条(4次),狼人(2次),蜘蛛(1次)都是线上强势的英雄或者野区英雄。真正的4,5号位短手,只有5个(老牛2次,潮汐2次,蓝胖1次)。17场比赛85个英雄,真正的4,5号位置短手英雄只有5个,平均每3场比赛,才出现一个短手45号位。而出现短手英雄的5场比赛,CCM是2胜3负,失败高达60%。原因很简单,短手英雄不适合212分路。因为短手意味着你在线上很难压人,就打不出212烈士路不吃亏,优势路占优势的精髓。
  5)CCM的212分路,不需要团控英雄。
  在17场比赛的85个英雄中,团控英雄也只出现了5次(老牛2次,抄袭2次,谜团1次)。我向原因有两个方面。第一,团控英雄绝大部分短手,这就不符合212分路中4,5号位也是线上强势英雄的特点。第二,CCM的节奏是中前期212分路打出优势,5个人装备平均,4,5号位装备,等久比对面的4,5号位领先一个档次。然后就抱团推进。CCM的推进其实不需要先手,也不需要团控。他的推经更多的是以AOE来进行消耗,依靠自己前期线上的装备,等级优势来消耗对手,直至腿上高低,因此不需要团控英雄。
CCM的B/P  大家都说CCM的B/P几乎从来不吃亏,Zhou的B/P很好。本文也对CCM最近17场B/P进行了分析,发现了CCM B/P的一些规律。
  前3BAN人  在CCM最近17长胜利的11场中,出去NV的两场(当时NV刚刚重组),CCM在9场比赛中6长1,2BAN人是小鹿,蝙蝠,另外一场是小鹿VS。余下两成是因为LGD准备G联赛,战术保留,所以CCM也没有搬。CCM的搬人前两位是很固定的,小鹿,蝙蝠。为什么CCM每次都要搬掉这两个英雄?小鹿的原因上文已经说的很清楚了,小鹿的打野双游走对212克制比较大,而CCM自己的小鹿双游运用的又不太好。至于搬蝙蝠,我想原因有三。第一,蝙蝠是很强大的线上英雄,如果自己不容,给别人。那么自己线上就会被恶心。第二,自己用蝙蝠,不得不说,430的蝙蝠相对于他的其他英雄,还是差了一点。小8的蝙蝠用的好,但是小8更多角色不是在中单。第三,也是最重要的,蝙蝠其实不适合CCM的212推进战术。蝙蝠强在Gank,而这正式CCM相对不强的地方。CCM强在反Gank,强在Push。CCM的团战是消耗战,通过AOE不断消耗对手。但是蝙蝠团战需要冲锋先手,与CCM的战术思路不符合。而且蝙蝠缺少AOE,团战郭脆的得点,使得这个英雌熊很难融入CCM的212推进体系。所以CCM直接搬掉。第三搬人,则是根据场上形式,搬英雄了。
  前三选人
  CCM前3选人中,必定会先选出Zhou使用的英雄。Zhou是CCM的核心,这点事毋庸置疑的。而在胜利的9场比赛中,CCM在无论先手,后手,要么选择蚂蚁,要么选择熊。个人认为,相对于熊,其实蚂蚁更有利于CCM体系。如果选择熊,就很难212分路。因为熊线上大家能力是一般的,而蚂蚁的线上大家能力很强。为此,CCM经常让熊中单,一方面,熊中单可以压制对面英雄,另一方面,其他两路可以选择强势英雄推进。而CCM的212推进,根本不太需要Gank,因此就不需要中路的选手游走。所以熊中单对CCM的212更有利。  其他BAN选人
  其实CCM的BAN选人,与其说厉害,不如说有固定的模式——那就是选择本文开头的那几个线霸英雄。风行(9次),VS(8),剧毒(7),德鲁伊(7),骨法(5),蚂蚁(5),巫妖(5),发条(5)。因为搬人需要搬掉如冰魂,卡尔等英雄,导致其他的线霸王英雄留了下来,因此CCM每场比赛可以轻松选择4-5个线霸英雄进行212分路。
  其他队伍与CCM比赛,B/P应该做到一下几点:  1)如果你能通关前期的B/P,让Zhou不能使用熊德或者蚂蚁,那没CCM的212推进就会相应受阻。(由于淫霸英雄很多,这个很难做到)。既然CCM前两搬,搬掉自己不利的英雄,而不是去搬imba英雄。我建议在与CCM的前3个搬人中,可以根据形势搬掉蚂蚁,熊德中的一个(甚至两个)自己去选择另一个。大不了就是大家都选择imba英雄,也不一定会输。
  2)搬选人中,不需要搬掉老牛,潮汐等团控英雄,还有蜘蛛这个赖线英雄。原因前文已经说了,这些英雄不适合CCM的212推进战术。CCM如果选了这些英雄,可能就需要打311或者双游走,就发挥不了他们对212理解深刻的优势。  3)实在不行,就从CCM经常选择的风行,VS,剧毒,德鲁伊,骨法,蚂蚁,巫妖,发条这几个英雄进行选择。选择对方的英雄,让对方无英雄可选。到时候大家都是线霸英雄,无论是311V212,还是双游走V212,英雄方面都不会吃亏。
  4)自己千万不能选择冰女,太脆,选了十有八九就挂了。而且4号位,5号位,最好只有一个短手英雄。这样线上不会太吃亏。总之就是大家都选择强势英雄PK,线上就不会吃亏。三人路把212的两人路杀蹦是对付212很好的办法。所以3人路不能选传统的vs,老牛这种辅助。三人路的3个英雄也要都是强势英雄。比如剧毒,骨法,死灵龙,剧毒等等。这样才能3V2杀退212的两人路,这也是胜利的关键。表格Table3中显示,只要是CCM失败的比赛,选择的5个英雄中,比然有平常不用的,或者是线上不强势的英雄。再结合Table2,CCM失败比赛选人情况可见,CCM比赛成败,就在在于他们的搬选情况呀。所以少年们选择CCM常用的强势英雄,让他们无英雄可选,才是胜利之道呀。
  总而言之,CCM对版本深刻理解,将212分路带了回来。成绩也说明了CCM是正确的。希望CCM继续保持辉煌,也希望其他队伍能更上次层楼。

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DB+10 2012-06-03

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7★非死即伤

ZxID:17931067

等级: 上校
只作别人做不到的。
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-06-03 0
路过就是路过。╮(╯▽╰)╭万一还有人给个DB呢
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尐四丶only

ZxID:17525689

等级: 上将
╔━━━━━━━━╗ ┃爱生活、爱猴岛っ┃╚━━━━━━━━╝

举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-06-03 0
路人王路过
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DB+100 2012-06-03

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DB+100 2012-06-03

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昨日。

ZxID:10101793

等级: 元老
原ID:ヤo少钩鈏我    不要让昨日的沮丧阻碍明天的梦想

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-06-03 0
虽然有些老了,不过还有点儿参考价值

际遇之神

惩罚

在自曝区通宵翻看了美女自爆,精神不佳导致上班迟到,扣DB3

    幽诺。

ZxID:17192912

等级: 元老
     人心似海。

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-06-03 0
对于实战没啥用
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