问道:谈谈武器的“准确性”

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问道:谈谈武器的“准确性”

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-17 0
问道:谈谈武器的“准确性”



        大家都知道“问道”武器上有个“准确”的属性,这条属性都快被大家给淡忘了。


  但是这条属性具体有什么用呢?今天就来分析一下。


  “准确”字面的意思就是增加准确几率,也就是能避免打出MISS,增加命中几率。然而在“问道”中,法术是必重的(魔法躲避的鞋子除外)所以只能和物理攻击有点关联。但是为什么力号在做武器的时候怎么不把准确的属性加上呢?



  一:在“问道”中力号追求的只是高伤害、高连击。伤害、连击、相5.在武器的三条属性中已经没有“准确”的立脚之地,久而久之就被大家遗忘了。


  二:在“问道”中。体质可以增加气血和防御、敏捷可以增加速度和躲避、灵力可以增加法功和魔法上限、力量增加物理攻击。为什么力量才增加一条属性呢。显然大家都知道,力量越高命中的几率也就随之增加了。所以准确在力号中也没有了用武之地。



  但是“准确”真的没有吗?答案是有用。


  在正常的情况下也许会没什么效果,但是在PK中。对方如果可以增加闪避。那可就是力号的噩梦了。本人经过测试125级满技能下加完闪避后,我125的全力土,用伤害武器平砍10次,躲闪6次。用了“准确30”的垃圾武器后,平砍10次,躲避2次。从以上的测试可以看出来。“准确”是很有用的一条属性,所以广大玩家应该可以考虑在粉武器的时候,粉出“准确”的属性是否可以考虑留下来。而不要去在吸在粉,浪费大量的金钱和经历。


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