龙之谷强化装备心慌慌:强化经验需分享

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龙之谷强化装备心慌慌:强化经验需分享

楼层直达
mkfc5209

ZxID:15256428

等级: 下士
疾风之刃 韩服 巴士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-06-12 0
关于阀值强化理论什么的,觉得现在已经很少用了。因为这样的规律较为容易捉摸到。
  既然是独立事件,为什么可以捉摸到规律呢?
  首先说一点的就是,现在无论一个机器,他用多么复杂的算法来产生随机数,大家应该都懂的,这个不是纯的随机数。记得以前学C的时候,我们最常用的方法就是利用格林威治时间来产生随机数。当然,伪随机,呵呵。
  这个就是我说的,关于用垫子来推测时间的方法。
  基本上装备上11和上12,因为本身几率很小。所以咱还是看人品。不过上10,我还是上过很多次的。
  先说我以前上10的情况。
  我拿了4-6个垫子,全部是+7的。放上去以后呢,发现有时候发现出现的是: +8,失败,失败,+8, 失败,失败。
我每次强化的间隔是6秒,因为铁匠读条5秒。。我自己放上装备什么的花1秒。
  然后我就觉得,这个时候上10比较容易。
  在出现上述情况以后,我放上+7的武器,结果+8。 心里默念12秒,强,上9。再次默念11秒(这里我喜欢提前一点点。这个一言难尽,反正以前1秒应该,也许,可能成功率大0、),上10。成功。
我的长弓和箭筒都是这么成功的。
  下面我来说一下原因,关于时间和垫子的一些原因。
  假设,上8成功率是1/3,上9是1/4,上10是1/5。
  也就是说,以100为满,我们roll点,如果roll到33以内,上8成功,25以内,上9,20以内,上10。
  当然,你如果roll了3个10点。那么岂不是8。9。10连成?
  对的。我想说的是,我的强化就是基于这种方法。
  然后就是,每次打开铁匠窗口以后,我们以一秒钟为单位,记得以前才子说的关于丢筛子roll装备的方法么?假设,1秒钟roll点漂移5点多。6秒钟就是33点,刚好是1/3。
  那么,用这个方法,我们来解释一下我的情况。
  +8,失败,失败,+8,失败,失败,+8,等待12秒,+9,等待11秒,+10。
  第一次+8,假设我roll到的是33点。第二次就会是66,第三次是99。这2次都失败
  然后垫子+8,这次我是31点(99+33-100=31)。然后失败是因为到了64点,再次失败是因为到了97点。
  等待12秒,这次我roll到的是29点。上8,成功。
  等待12秒(加上本身的6秒,一共移动了99),这次我roll到的是27点(27是大于25的,所以我一般越是强化高等级,我一般提前半秒或者1秒)。上9,成功。
  然后过了11秒(加上本身的6秒,一共移动了90差不多,27+90-100=17),结果是17,刚好落在20以内。
  以上数据就说明了当时我成功的情况。
  看上去可能比较绕。但是这个东西,我琢磨了很久,也很难琢磨透。现在强化有时候也会失手。
  之前假定,6秒钟移动了33点。这个完全是我的假定。这个具体是多少,是由系统分配给你的。
  强化以前,不确定的东西是:最初分配的值(上面例子当中,我假设的是33),6秒钟内移动的值(例子当中,我假设的还是33)。
  如果通过垫子什么的,可以稍微推算出这2个值,按道理是可以推算出什么时候放装备最好的。
 下面给大家提醒。
  如果,你用垫子,发现7,8,9,10连上,建议关掉窗口重新来。因为很可能你6秒钟移动值非常大,导致你侥幸每次都落在成功区间,当你一犹豫(强垫子大家从不犹豫,都是直接点,一旦想要放重要装备,总是会犹豫几秒)。这个犹豫坏事了,你一放上自己想强的装备,立马失败或者保掉。因为你的犹豫耽搁了。
  关于4连败,5连败等,很有可能是6秒钟移动速度非常小,导致你一直失败,然后你再放上装备,成功了,因为时间值已经到了成功区间,这个时候你在强,你会发现经常+7,+8连续成功!为什么?因为移动的慢,此2次值,一直落在成功区间呢。
  这只是我个人的看法和个人的经验。
  小总结一下,以上方法,基于以下假设:
  每次强化都是独立的,没有阀值成功率这样的说法。
  每次打开铁匠强化窗口,都会有一个初始值,每次打开铁匠窗口,都会有一个6秒移动值(这里我擅自取名为6秒移动值)
  后面楼层的大哥关于随机数的产生说的挺有道理的。但是这里的话,暂估且简陋着用吧。毕竟精确太多我们人脑搞不定。
  然后要说明的是,每次强化的时候,真的是风云不测。我不能保证我的说法正确,我只是说说我的看法。

际遇之神

奖励

突然被神秘光线击中,坠入时光隧道,获得1DB1猪头术

duichengfe

ZxID:18657609

等级: 新兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-07-10 0
看了就不错!

际遇之神

奖励

为练葵花宝典,忍辱负重,最终获得5DB

色欲、

ZxID:19387675

等级: 上校
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-08-02 0
路过 嘻嘻
伪装的善良

ZxID:19468481

等级: 少校
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-08-05 0
      有道理            
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