何为固定伤害!—其实大家可以自己看清楚了的,就是你打开你的技能栏,点详细说明,你就可以看见如物理攻击力30000万,如第一次物理冲击波30000,这个攻击力就是你的技能攻击力,也就是固定伤害!有人说那已经固定了何来的提升呐,大家都直到你的技能都有个基础伤害,你0力量0攻击,技能也会有个基础伤害,那么我们提升的就是这个基础伤害!还有些职业的技能,如,冲撞物理攻击力600%,xx攻击力4000%这就是百分比伤害,他们的百分比基数取的是你的版面物理攻击力!这就是百分比伤害!
红眼典型的固定伤害,除去一些小技能,比如十字,崩山击,大蹦第一下,这些是百分比,但是不能否认这个职业的主力输出是固定伤害!
我们怎么样来提升固定,我们就要从基础攻击这里下手,怎么样提升基础攻击,毫无疑问
—,力量!只有力量才可以提升这里的输出!所以红眼的第一个提升输出的方法—提升自己的力量!
二,提升技能攻击力的装备(其实不是提升技能攻击力,而是提升了他的伤害)如无影剑,悲鸣链,这些东西可以在你的技能伤害出来的基础上再给你一定的加成!所以我们的技能伤害就上来了,输出也就上来了!
三,独立攻击,有人说属强啊,好,我来解释一下,走属性强化路线的,有些固定伤害职业的技能字带属性攻击,有些职业是百分伤害职业,第一种,虽然是固定伤害职业但是他的技能自己带了属性攻击,所以他可以走属性强化,第二种百分比职业,他们的武器带了属性,他们放出的百分比技能就会吃属性也就是带了属性攻击,所以百分比职业做属性强化,举个例子,红眼,你吃了火蜥蜴,那么你的小蹦,十字 就会带火属性攻击,而你的怒气依旧是无属性攻击,就是因为狂战的固定伤害技能不吃属性!所以,红眼要走独立攻击,独立攻击100提升技能伤害10%。
好,我们已经了解了这个职业特点,那我们就照这个特点来选择我们的装备,武器—毫无疑问无影剑,(上边说了他可以附加技能伤害,不是提升了技能的攻击力,)当我们60版本的时候,可以说是红眼的低潮期,为什么,技能伤害低,而我们又没有去认真的认识这个职业,只是盲目的随同,也不知道是那个2货提出的这个观点,大家应该记得那时候拿巨剑的红眼占主流,我只能说,我也是其中一员,如果那时候就开始做无影,也许红眼那时候就已经强力了!还记得那时候你看见一个拿着13的战刃的红眼羡慕的不行吗?我也羡慕过,我也因此付出了将近5个亿的游戏币,换来的一把16的战刃,但是我们的输出并没有提升多少!在这里告知广大红眼兄弟,你的武器没有任何必要去上11,当你看见一个拿着13的格朗,魔剑的红眼时你也不用羡慕,你的手里拿着无影就已经超越他们,你的输出比他们要高!