【转载】CF方框TS,大致原理!!!!

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猴岛论坛CF穿越火线【转载】CF方框TS,大致原理!!!!
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【转载】CF方框TS,大致原理!!!!

楼层直达
时过境迁′

ZxID:18050636

等级: 大校
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-06-26 0
先  用俯视图的模式计算

以 X 轴为中心
判断敌人在自己的  那个角度  一共 360°
以Z 轴为中心  
判断敌人在自己的 那个角度    一共  186°

鼠标角度也一样

CF 的视角是  90°的  

取出鼠标视角   如果鼠标视角 X - 敌人X 超出 45°  或 小于  - 45°
用角度算出正切   用 正切  屏幕宽度/2  =敌人  偏像那个方向的度数   +  400 这个坐标  就是敌人画出的角度

高度也一样  



转载而已,我神马都布吉岛!!!
败★必然

ZxID:10418495

等级: 少将

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2012-06-26 0
什么玩意。。
败★

ZxID:18114805

等级: 准尉
等级:禁止发言
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2012-06-26 0
啊 酱紫啊
沵若化成风丶

ZxID:13034313

等级: 元帅
举报 只看该作者 地板   发表于: 2012-06-26 0
不懂
国家电网公司

ZxID:18008950

                          

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2012-06-26 0
不懂
时过境迁′

ZxID:18050636

等级: 大校
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-06-26 0
板凳?
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