最近烦心事比较多,晚上常常一两点还睡不着,偶尔为了放松,玩玩游戏,“暴力摩托 ”倒是一个不错的选择,可以在人比较压抑的情况下得到一点relax。今日我把自己的一点心得拿来与大家分享。
1.个人原则和游戏规则:我是一个爱好和平的人,因此不管是生活中还是游戏中都不喜欢与人为难,但是人若犯我,我想我会犯之,这是我从游戏中体会出来的。在这个赛车游戏当中,有个很重要的游戏规则就是触犯或挑逗警察将会被捕入狱,从而取消比赛资格。因此每次遇到警察,我都尽量避而远之,要么快车超过他,要么在适当的时候,利用旁边驶过的汽车,将其甩在后面。可是,我发现警察这个角色着实恶心,你越希望相安无事,他越是想尽办法挤兑你,终于我忍无可忍,一脚踹下去……哈哈,如此,心情起止一个“爽”字了得。
2.人生比游戏更残酷:每次在游戏中备受折磨,要么被车撞,要么自己静静地行走在城市街道,可是偏偏有些比赛对手,冷不防一个拳头、一个闷棍或是一脚,自己不得已一个急转弯,狠狠地撞向城市的墙壁。但是不管如何惨遭折磨,我们从游戏中站起来,找到自己的赛车,跨上去仍旧可以参加比赛,一路驰骋。这不禁让我想起了前两天我玩的《投名状》,为拜师学艺,我不得不去执行一项任务,就是“杀死20只猛虎”,因为不知道如何更新武器,所以常常在一阵猛打乱砍之后,自己就变成了“孤魂野鬼”,可是我只要单击旁边的“复活”或者“原地复活”就可以得到重生。游戏就是游戏,只要我们不满意本次比赛,随时可以选择“ESC”退出,然后重新开始一次新的角逐。如此也让我对“ESC”这个词理解的更加深入,Escape逃跑,退出,逃避……..在游戏中遇到不理想的比赛“ESC”意味着一次新的契机,而生活中“ESC”就代表逃避现实。所以我说人生比游戏残酷的多,因为在游戏中死亡意味着复活,而人生死亡就是死亡。
3.坚持的魅力:我想游戏设计者,一定是一个非常有“人文主义”精神的人,因为他最了解“人们”或者说那些“赌徒”的心理,因为只要你不随便“ESC”,愿意坚持,迟早你都会赢得比赛。这一点我也是屡试不爽,所以才不轻易“ESC”。
可惜人生不是游戏,不能够随随便便“ESC”,也不是只要坚持就一定会赢,所以人们才会有那么多的烦恼和无奈,正像我第1点所说的,当个人原则与游戏规则相违背的时候,在游戏中我们最多失去一次比赛资格,可是生活中又怎样呢?这让我不禁想起了我的一个朋友,一个感情处于崩溃边缘的朋友,理由就是两个人的个人原则都和他们之间的夫妻规则相违背
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