在一个一切皆有可能的世界里,出现什么事情本来都是正常的,但是看到武魂玩法,哥思绪万千,想到了很多啊,这个武魂变身将带来什么样的改变俺不知道,俺知道的是这个武魂将让游戏变的多好玩。
在零世界里每个人都可以制造自己的游戏,这些强大的东西暂且先不谈了,得慢慢领悟,还是先感受一下零世界里的战斗体系吧,武魂是每个游戏怪物身上都有的东西,夺取武魂可以装备自身,换句话说只要能够打败怪物夺取他的武魂,那你随时就可以变身成他的样子,用他的技能和状态进行战斗,这是多么霸气啊!
哥弱弱的想,要是夺取了终极boss的武魂,哈哈,那岂不是强悍到一定程度了,不过武魂也是可以成长的,不同阶段的武魂能力也不同,也就是变身的怪物形象、属性、能力还可以成长,这更有的玩了!
变身带来的东西相当多,以后pk就不是一个人在战斗了,如果随时可以变换武魂,那战斗就不仅仅是实习的对比了,更是智力的拼撞,怪物之间的属性和特点那肯定是相生相克的,所以选择怎样的武魂与对方战斗那就变成动脑筋的事情了,这让pk的意义丰富了不少。
最最强大的是,武魂这个东西玩家还可以自己编辑,天啦,自己在零世界里的游戏还能借用武魂这个系统,这将是神马概念,反正哥是热血澎湃,巴不得立马一试!