第二点: 你的技能暴击几率和暴击伤害现在受到一个, 混合的60%物理和60%法术暴击的影响, 而不是之前的物理暴击只影响物理技能, 法术暴击只影响魔法技能.
这里跟大家说下不好意思。 汉化里面
第二点: 你的技能暴击几率和暴击伤害现在受到一个, 混合的60%攻击强度和60%法术强度的影响, 而不是之前的物理暴击只影响物理技能, 法术暴击只影响魔法技能
第二点跟攻强法强无关。
举个例子。
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本来狼德撕咬的伤害计算是 攻强*技能加成系数。
点完第一点后, 伤害计算更改为 (攻强*0.75+法强*0.65)*技能伤害系数。
第二点效果。
本来狼德影响技能暴击因数是 物理暴击几率 和物理暴击伤害。
点完第二点后,
暴击几率变成 物理暴击几率*0.6+法术暴击几率*0.6
暴击伤害变成 物理暴击伤害*0.6+法术暴击伤害*0.6 。
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