+11、+12、+13这些数字对于一个非RMB玩家来说总是有着无限的幻想,虽然能加多少的数值我们在模拟器上都可以看到,但是加的这些数值到底又可以打多少呢?相信没有几个人真正的去探索过,今天威力棒同学为我们带来了很全面的分析,帮我们揭开这些数字的神秘面纱。
废话不多说
执着于+11
到处也找不到直观的资料
索性就自己做了一份.分析一下强化到底能提升多少
PS:这里只计算武器直接伤害累,固定伤害类有很明确的公式再导入就可以了
毕竟和武器比起来堆力量和智力也没什么损失
PS2:地狱都是1级的
测试用人物
地点是勇士蜘蛛,貌似王者伤害公式有变化,暂且无视
附带计算出的一些东西
公式带出来的
自动手木仓前几发子弹普通攻击为面板伤害,最后一击是300%的修正
其他武器未测试
普通攻击基础最终伤害=武器基础伤害*(1+力量*0.004)*怪物护甲系数*+无视防御伤害
武器百分比技能最终伤害=武器基础物理/魔法伤害*(1+力量/智力*0.004)*怪物物理/魔法免伤系数*技能比例系数+无视物理/魔法防御伤害*技能比例系数
这里暂且忽视怪的体力和精神问题
公式带出来
以僵尸为例,免伤平均值大约为50%,除了一些特殊怪物和BOSS,基本都是在这个平均免伤范围
+10的40紫自动目前伤害
普通攻击300 900
地狱 3800-4000
交叉射击只是为了测试怪物对物理攻击免伤和普通攻击的伤害分摊用的,所以这个不做计算
12级冰冻弹 每发子弹 652
下面我们开始+11
碎了
忽视这种情况
+11以后无视伤害追加为206
带入公式
普通攻击变为408 408。。。。1200
地狱爆。炸的最终伤害现在是4528
12级冰冻弹 每发子弹 792
当然,如果基础攻击更高的话效果会更好,那是堆力量/智力的事。我们现在只是计算武器强化的部分
很微妙,提升了大约20%。只是想在10的基础上再来一下的人是不是该考虑一下到底值不值得冒险了
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然后开始+12 追加无视防御伤害312
普通攻击 514 514、、、1500
地狱最终伤害 5376
12级冰冻弹每发伤害 940
又一个20%,现在的数据比较让人满意了?
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向凶器进军 谁用谁知道的+13 不过因为40紫的13追加伤害也只是继续再提升20%和50紫差太多了,直接用+14的数据来看看 追加675
普通攻击 870 870、、、2630
地狱最终伤害 8280
12级冰冻弹每发伤害 1449
虽然乍一看也没什么,不过 整体达到了200%+ 如果配合高级技能的话数值就更加很可观了
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最后娱乐一下
如果凯利送你个+16
普通攻击 1400 1400、、、4200
地狱 12480
12级冰冻弹 2184
感电是什么?那已经不重要了。。。
没有了,下面没有了
这些只是为了给迷茫在冲武器路上的新手的一些数据
如果有什么错误请指出,欢迎补充