“连连看”,简单易学,轻松休闲的小游戏。规则简单,就是找到界面上画面相同的两个目标,只要它们之间的连接线段在三折以内,目标即可消除。不过其实“连连看”并不像外在规则看来这么简单,它的内涵其实很深,所以网络上的“连连看”高手才会那么少,这也是为什么那么多“连连看”的粉丝可以对“连连看”保持多年兴趣的原因。看上去越简单的东西,流行了,才越值得推敲琢磨。
最开始,中国第一代程序员黄兴武创作“连连看”的时候,还只是将街机游戏“四川麻将”和“中国龙”结合发展,并搬上电脑屏幕。而现在的“连连看”,各种版本的都有,“麻将连连看”、“水果连连看”、“宠物连连看”、“立体连连看”等等。而这些版本不单单只是改变了画面图案或是背景音乐,不少还创新式地新增了特别的游戏道具。不过这些道具也让一些玩家大呼“坑爹”,其实,“连连看”并不坑爹。
现在的“连连看”,除了简单地将两个相同的图案连起来消掉,不少版本都新增了许多的道具,来增加游戏的趣味性,不让玩家觉得跟单机游戏没什么区别。但是也正因为这些道具,很多“连连看”的玩家都觉得很坑爹。有些道具是可以给玩家提示的机会的,有些人一遇到找不到的情况,就会用提示,那样就不用动脑筋思考了。但是提示的机会是有限的,有时候你找不到了,恼火地点了提示,却发现那两个目标是紧靠在一起的,会更加恼火,因为浪费了一次提示的机会,等到过会又一次毫无头绪,也没有那么简单的时候,就真的悲剧了。
还有些道具是可以给别的玩家,也就是你的对手设置障碍的,但是在你全神贯注找图的时候,还得费心去给别人设置障碍,不断用“禁手”、“蒙眼”等等这些,其实在另一个方面也是放慢了自己的速度。所以不少玩家都不愿意花时间做这个,而是面对这些困难障碍,轻松化解,从容应对。
其实,真正坑爹的是有些道具是游戏会员才有的,这才是真的不公平。可能你比对方的速度快,你也比他要熟练,但是因为他有些特别的道具,你总是一次一次输给对方,这才是真正郁闷的事情。不过这样的情况也不多,而且这些版本的“连连看”也通常会设置一些无法使用道具的房间,所以,“连连看”真的不坑爹,玩玩看,你就知道啦。