赵信作为“蛮易信”小学生最爱的三个巨坑英雄之一,现在“坑”已然已经成为了赵信的代名词
有多少玩家因为看到自己的队伍里有赵信就失去了93%的信心,其实这些理解都是错误的
赵信作为一个最有搞基前途,哦不,是爆菊能力的英雄,实在不应该成为坑爹英雄的
好在RIOT也注意到了这点,在这个版本中适当的提升了一些赵信“搞基”的能力
使得这个这么具有中国风的英雄又重新被玩家们所重视
那么就让我们一起来见识一下这个基情四射的英雄的真正实力吧
人物属性分析:
- 从1级的初始属性上来看,目前版本下的赵信在基础生命、基础攻击、基础护甲上面在目前主流的打野中都还算不俗
- 属性成长方面对于打野来说,可以作为一个半肉坦克型打野英雄,3.7/每级的护甲成长使得赵信在护甲上面可以获得不错的加成
- 如果作为一个输出型打野的话,赵信的攻击力成长相对其他打野英雄来说略低了些,不过好在基础攻击力较高,所以要在前期尽量扩大优势
人物属性总结: 赵信的人物综合属性在打野里面还算不俗,可以同时兼备物理输出角色,对单体造成成吨伤害;或者团队半肉坦克角色,切后排克制对方输出职业,同时利用新版大招破坏对方阵形。根据团队的需求赵信可以做到能进能退,能打能抗。
天赋信息:- 输出型赵信21/9/0 攻击天赋
攻击天赋可以使你在gank时更好的输出,同时因为赵信没有AOE输出技能(E技能的AOE暂不考虑),所以相对其他打野来说,赵信打野速度不算很快,所以攻击天赋能够加快赵信打野的速度。- 如果你不带疾跑或者点燃的情况,召唤师的愤怒可以被其他天赋替换;屠夫的2点天赋可以加快你打野的速度,使你有更多的时间去gank;不点暴击和暴击伤害天赋是因为打野赵信的出装还是以半肉为主,没有暴击装备,所以可以不用点额外暴击点数和额外暴击伤害,而用浩劫(1.5%额外伤害)替代。
- 9点防御天赋而不是通用天赋是因为赵信在团战中基本属于卖自己保团队的定位,所以防御天赋比通用天赋更好的实现了这点。
- 其他天赋根据天赋说明就很好的解释了为什么要把他点出来。
符文选择:
这里提供2套符文供大家选择;
万金油打野符文,适合那些金币不多且只有2页符文页的广大玩家; - 为了赵信专门配置的打野符文,在打野速度,生存能力,gank能力上都优于万金油打野符文,但是需要额外金币和符文页支持,适合高帅富
- 首先来看万金油打野符文
红色印记:高级荒芜印记(+1.66护甲穿透)X6高级力量印记(+0.95攻击力)X3
黄色符印:高级恢复符印(+1.41护甲) X9
蓝色雕文:高级保护雕文(每级+0.15魔法抗性,18级+2.7)X9
紫色精华:高级力量精华(+2.25攻击力)X3选择原因主要有以下几点:
- 这套符文的优势在于有着不错的护甲穿透,对于赵信Q技能和R技能都有着不错的加成。
- 较高的初始攻击,使得赵信的Q技能有着更强的输出。
- 固定护甲无可厚非,因为打野必须要抗怪,更好的护甲提供了更好的续航能力
- 成长魔抗是因为为了后期团战能更好的生存,同时在于6级之后有了R技能也能提供不错的魔抗,所以成长魔抗更加适合打野赵信
再来看一下打野赵信的个性化符文红色印记:高级荒芜印记(+1.66护甲穿透)X3高级敏捷印记(+1.7%攻击速度)X6
黄色符印:高级恢复符印(+1.41护甲) X9
蓝色雕文:高级保护雕文(每级+0.15魔法抗性,18级+2.7)X9
紫色精华:高级力量精华(+2.25攻击力)X3选择原因主要有以下几点:
- 因为黄色、蓝色和紫色都和万金油的打野符文相同,所以就不再做过多的阐述了。
- 红色符文方面为什么只用3个破甲符文而非6个是因为赵信基本上是攻击天赋,所以天赋中提供了额外的6点破甲,同时加上天赋10%的破甲以及赵信被动的15%破甲,对于常规12点护甲的野怪来说已经是0护甲了,所以没有必要再去增加额外的破甲属性。
- 用攻速符文取代攻击力符文原因在于赵信W技能;在2级/3级学会了W技能之后,赵信的续航能力大大提升,更快的攻击速度能更好的触发赵信W技能的回血,同时
更快的攻击速度也使你在GANK时能更好的触发Q技能第三下击飞的效果,形成成功击杀,增加GANK的成功率。
召唤师技能选择:- 惩戒的理由不用解释,无论从打野效率还是控制小龙,大龙上来说,惩戒都是打野的不二选择;
- 虚弱和闪现的选择上来说可以根据个人的风格来改变:如果你是偏向于攻击型,希望能在每次GANK时都能带走对手,那么虚弱所带来的减速和降低输出的效果能使你很好使用Q技能进行连击,造成击飞,从而带走你需要GANK的目标。
- 如果你是偏向保守型,那么闪现是你的不二选择;防守时你可以利用闪现穿墙躲过别人追杀,进攻时你可以利用闪现激活Q技能的最后一下打飞对手,给队友提供输出时间,增加击杀可能性。
技能说明及升级顺序:
- 赵信的技能加点以主Q为主,以W为辅助,如果要GANK可以在2级是点出E技能,否则就在3级是点出E技能,原因在于现在赵信的Q技能收到AD的加成,同时随着Q技能级别的升高CD也会随着技能等级缩短,所以主Q可以使你在打野和GANK方面获得一定平衡
打野赵信总览:
- 赵信打野优势劣势分析优势:前期超强的GANK能力
- 对蓝buff的依赖没有那么的强,可以主动让给中单让他更好的发育
- 优秀的续航能力(主要依靠W的特效以及灯笼)
- 大招可以破坏对方阵形,为己方制造优势
- 输出型赵信可以造成成吨伤害
- 中国风英雄,中国名字,必须支持!
劣势:- 逆风局表现欠佳,缺乏翻盘能力
- GANK时缺乏强控,必须要攻击三次才能实现击飞
- 作为一个皮肤控,赵信的皮肤实在太丑了,RIOT速度追加赵信的传奇皮肤!!!
- 打野速度、上手难度、打野生存能力以及GANK能力分析(★越多表示越难,最多10颗星)上手难度★★赵信作为打野来说可以说是非常简单就能上手的一个英雄,所有攻击都是单体输出,所以你只需要鼠标点过去就能完成所有打野,这点和狼人一样
打野速度★★★★★
- 作为打野来说,由于赵信只有单体输出,所以在打野的速度上和主流的有AOE技能的打野英雄,如蒙多,龙女,石头人、盲僧等英雄来说还是有一定差距的,不过总的来看赵信的打野速度还是中规中矩的
生存能力★★★★★★★
- 在有人帮忙拉蓝(红)buff的情况下顺利到达2级之后,有着W的回复能力,赵信打野的续航能力还是非常高的
GANK能力★★★★★★★★★
- 赵信前期的GANK能力可以说几乎无人能及,除了个别英雄如盲僧、小丑之流能与之抗衡,其他的英雄都难望其背。2级就有2个控制技能(减速/击飞),使得赵信在前期的GANK能力无比强大
- 打野线路选择,可以分成两种情况讨论蓝BUFF开局,常规路线三狼——蓝buff(如果有人帮忙开怪的情况下配合惩戒,赵信可以几乎满血清掉这2个野区)——观察上路或者中路是否有GANK机会——有就升级E技能前去GANK,没有就升级W去打4人帮——之后红buff蜥蜴——石头人
红BUFF开局,偏向GANK路线
- 四人帮开局——红buff蜥蜴长者——如果石头人被下路打了就直接去下路GANK对方——没机会就去打三狼——蓝BUFF,循环
作为一个铁血真汉子,个人还是推荐走2级升级Q/E的GANK的路线,虽然存在一定风险,不过赵信的优势在于他前期的GANK能力,如果不去GANK的话到中期就失去了选赵信的意义
- 如何GANK,可以分为两种情况讨论第一种,最常见也是最被人熟知为小学生的GANK方法。利用E技能拉近距离,同时激活Q试图进行击飞。不过我们见到了太多次这类GANK失败的案例了,就是当对手有闪现的时候,或者有突进技能的时候,你E上去之后打了第一下,而后面两下无法攻击到对方只能眼睁睁的看着对方从你眼前跑走
- 第二种,也是比较靠谱的一种,就是利用河道的草丛或者三角草丛利用视野盲区超后路,不着急使用E技能突进,而是直接走过去激活W和Q技能,如果有小兵可以先攻击1到2下小兵激活击飞效果,如果这时对方闪现了,你就可以利用E技能突进并实现击飞效果,配合线上英雄造成击杀
- GANK时机的选择因为你在GANK时基本处于等级和装备的劣势,所以请保证GANK时至少还有70%-80%的血量,以保障自身的存活
- 如果你的等级不够高,请不要轻易尝试越塔GANK,因为在匹配或者绝大多数的情况下,你的队友不会帮你抗塔或者协助你击杀
- 如果对方打野也在周围的时候,不要轻易尝试GANK
- 如果兵线不是很好的时候,不用非常着急去GANK,而是需要和线上英雄沟通让他适当让下兵线
- 团战中的作用如果你觉得你能1v5或者处于顺风局,可以果断走输出装,并且在团战中直接切后排,开大击飞对方然后猛爆对方输出职业菊花
- 利用大招的特点,你可以将对方英雄击飞到本方阵形,从而造成3P或者4P
- 你可以利用E技能进行逃跑,不过要注意的是,需要有小兵让你E才行
- 利用Q技能的短CD,尽可能的控制对方ADC/APC的输出
- 如果走肉装的话,不要怕死,如果你的死能换来ADC和APC更多的输出时间的话,一句话,果断的去死吧