暴击不是这么算的,你可以用理论值假设,当你0点暴击,你伤害为100%,当你100暴击,伤害为150%,没问题吧?
那么,可以在理论上这样计算,100点暴击=50%伤害,10点暴击=5%伤害。而且是最终伤害。
PS:当测试次数无穷大时,测试结果无限接近于理论数值。
悲鸣是全部技能都有加成,黄字加成的方式, 这么计算,你带了意念,是92暗强对吧,把意念去掉,74暗强,我帮你算意念对你的加成。
假设你0暗强情况下,伤害为X。
不带项链:X×(1+74/220)=1.336X
带意念:X×(1+92/220)=1.418X
带悲鸣:X×(1+74/220)×(1+8%)=1.443X
你带意念的伤害提升是 (1.418-1.336)/1.336= 6.14%
这也就是大家经常说的,属性强化越高,收益越低的道理。而且这个是把你武器无视的数值也算进去,但武器无视攻击部分,不享受武器强化,意念的提升会低于6.14%!被悲鸣完爆!
其中,因为你是百分比职业,带意念,武器无视部分不享受属性强化加成,带意念的伤害数值会小于那个数值。而悲鸣,是最终伤害的方式加成,意味着连无视都可以放大。
孰轻孰重,自己想把。
残暴的意思,不是加20%的暴击率,是加20%的暴击伤害。
暴击本身为150%伤害,然后带残暴,暴击时,为180%的伤害,暴击也为最终加成的伤害计算,也会加成无视伤害,残暴好,并不是没有道理,同理可见鬼剑士60粉短暴怒优于65粉短,手炮60粉达达优于65粉炮。
就因为魔法职业没有暴击药水,所有暴击对魔法职业更为珍贵。智力是要堆的,暴击也是如此,你穿CC,像手镯那位置,悲鸣手镯会更好!
关于假紫,智力百分比职业,假紫选择是绝对高于智力的,装备越好越是如此,希望你能明白暴击的重要,越难的图,无视越重要,真野猪减伤90%,百分比职业无视高了才好快速过图,能加成无视伤害的方法不多!
[ 此帖被_牧果在2012-08-16 16:34重新编辑 ]