以下关于野蛮人职业的变动内容来自国外暗黑3网站 Diablofans.com,非官方公布,仅供参考。 每次攻击产生:8 点怒气/猛烈打击一名敌人,对其造成 165% 武器伤害,且有 20%机率击退敌人(原为产生 6 点怒气/造成 150% 伤害)。 - 猛袭:追加 2 次反震,每次造成 25%(原为 23%)武器伤害,但不再击退敌人。 - 摧毁:使用猛击后的 5 秒内可使你的技能伤害提高 8%(原为 6%)。此效果最多可叠加 3 次。 - 煽动:每次攻击额外产生 4(原为 6)点怒气。 每次攻击产生:5 点怒气/大角度挥击武器,对所有扫中的敌人造成 140%(原为 120%)的武器伤害。 - 威猛扫击:伤害提高至 175%(原为 156%)武器伤害。 消耗:20 点怒气/召唤一把巨大无比的锤子 粉碎面前的敌人,造成 325%(原为 200%)的武器伤害。先祖之锤拥有额外的 5% 爆击机率。 - 聚力猛击:猛击一小块区域,造成 406%(原为 270%)的武器伤害。 - 轰响雷鸣:产生一道冲击波,对前方 22 码内所有的敌人造成 275%(原为 155%)武器伤害。 - 疾风狂奔:引发数个旋风,每个可对附近敌人造成 60% 武器伤害的物理伤害,持续 3 秒。 消耗:10 点怒气/野蛮人向一名敌人投掷武器,对其造成 130%(原为 100%)的武器伤害,并使其移动速度降低 60%,持续 2 秒。 - 奋力一掷:使投掷武器的伤害提高至 169%(原为 130%)的武器伤害。 消耗:20 点怒气:使出扫击,使附近所有的敌人流血,在 5(原为 3)秒内造成700%(原为 210%)武器伤害值的物理伤害。 - 割裂:伤害提高至 903%(原为 271%)武器伤害值的物理伤害,持续 5(原为 3)秒。 - 肢解:使流血的持续时间延长至 7(原为 5)秒。 - 血流成河:受流血效果影响而被杀死的敌人会使附近 10 码内所有的敌人开始流血,在 5(原为 3 秒)秒内造成 100%(原为 60%)武器伤害值的物理伤害。 消耗:30 点怒气/猛击大地,形成一股毁灭震波,对 45 码弧形范围内的敌人造成240%(原为 155%)的武器伤害,并将其击退。 - 撕裂大地:伤害提高至 288%(原为 202%)武器伤害,并使击退距离延长 100%。 - 余震:地面在震波扫过后仍会持续震动,对范围内的敌人造成 50%(原为 30%)的武器伤害,持续 2 秒。 - 地裂波:将冲击波集中,对 42 码路径上的目标造成 340%(原为 255%)武器伤害。 消耗:16 点怒气/连续攻击前进路径上的所有事物,造成 145%(原为 110%)武器伤害。 - 火山爆:将旋风斩化为岩浆洪流,造成 189%(原为 143%)武器伤害值的火焰伤害。 - 制敌机先:发动霸气无双可反弹 35%(原为 30%)的近战与远程伤害,持续 4 秒。 (本文来源:凯恩之角 作者:雪暴君) |