开发商:Vigil Games
发行商:THQ
发行时间:2012年8月14日
游戏类型:动作冒险类
配置要求
基本配置:
系统:Windows XP, Windows Vista SP1 or Windows 7
CPU:2.0Ghz英特尔酷睿2双核处理器或同等水平的AMD
内存:2GB[2]
硬盘:12GB 可用空间 (游戏本身需要6GB 空间)
显卡:nvidia 9800GT 512MB显卡或同等水平的AMD
推荐配置:
系统:Windows 7
CPU:任意一款四核AMD或英特尔处理器
内存:2GB
硬盘:12GB 可用空间 (游戏本身需要6GB 空间)
显卡:nvidia GTX260 512MB显卡或同等水平的AMD
近期上市的《暗黑血统2》主角由前作的天启四骑士之一的“war”(战神)变成了同样位列四骑士之一的“death”(死神)。从图片中我们可以看到这位death君与其兄长war相比身材更骨感(这个真没看出……),发型和服装也更犀利,那个从头带到尾的面具更让我想起了《噬魂师》中那个死神大人…………(如果让“death”戴上那个死神大人后期的那个搞笑版面具会是什么感觉……)游戏的开场动画也在配合“death”的风格——冷酷、肃杀(这个我也没感觉到,个人觉得相比death起那位一脸苦大仇深的兄长war来,death君某些时候还蛮有喜感的。)。故事接续war来到人间的两年后,主角death试图拯救遭到诬陷的兄长war,本作还将揭示天启四骑士的由来。
作为《暗黑血统》的续作《暗黑血统2》继承了前作爽快的打击感,华丽的动作,但Vigil Games不愿止步不前,所以《暗黑血统2》除了继承前作的特点外还发展了自己的特点,游戏中玩家收集的物品更加丰富,装备种类也增加了不少。游戏中加入的RPG元素也使得本作正式向RPACT过渡,地图也是一代的四倍大,技能系统的变革,使本作的游戏性提高了不少。
由于之前传出的THQ因为资金不足要倒闭使得许多玩家都很担心《暗黑血统》的续作。可能是资金问题,《暗黑血统2》的画面与一代相比并无多大改变,有些地方甚至还很粗糙。这款游戏号称场景是前作的四倍大,但是内容却并不丰富,而巨大的场景因为过于荒凉,画面上看并不十分美观,这是游戏的一大缺陷,BUG问题依旧困扰着这款游戏,是因为缺乏资金还是什么《暗黑血统2》的BUG层出不穷,创意无限,有的BUG会让玩家进入一间房子后跌落深渊直接摔死,有的BUG让玩家无法与NPC互动。等等问题使得这款游戏可以称为“好玩”但绝对称不上经典。
武器方面:配合death的身份——死神,开发商给了death两把镰刀做主武器,此外玩家也可以使用诸如拳套、战斧等副武器。主副武器的配合还能打出不同的连击,与暴击。
技能方面:不同于一代的技能系统,本作玩家可以选择当“战士”还是“法师”,升级不同的技能,玩家的打法也不同,身上的装备也不一样,如果是“法师”类型,玩家的服装,鞋子等防御不会很高,但属性绝对比“战士”型的装备高。
游戏系统上:本作地图是前代的四倍大,玩家可以通过生命之树的传送门到不同的世界旅行做任务,还可以在地图上打小怪收集装备、物品,升级,解密等,使得游戏性提升不少。
游戏剧情上:继第一部war来到人间(被骗来的)后的两年,death为了救被议会监禁的war,只身前往其他世界寻找复活人类的方法,以图赦免war。宏大的地图基本上对剧情的影响不是很大,游戏主线就是death解救war。
天启四骑士的来历:
造物者(Creator)创造了“焦灼议会”来平衡各个世界与种族,莉莉丝用天使与魔鬼的灰烬创造了拿非利人,Absalom是拿非利人的第一个领袖。当人类被赐予伊甸时,拿非利人的领袖Absalom便率领他的大军对“天堂”与“地狱”开战收复失地,这罪行使得“焦灼议会”决定毁灭拿非利人以做为惩罚。但是有四个拿非利人为了平衡决定站在议会一方,由议会给予了强大的力量然后消灭了自己的同胞,但是Absalom却没死,变成了“堕落”。而四个拿非利人因为平叛有功被议会封为“天启四骑士”。
为什么death要拯救war:
故事回到第一部,天堂和地狱的战争已经打了数千年。迫于议会的法律,双方只能暂时停战,但是这并不是说双方都自愿停火。终于几千年过去了有一个叫abbadon(亚巴顿)的天使觉得是时候消灭地狱军团了,计划偷偷打破6封印打算在地球引出地狱军团开战。而人类自然就成了炮灰,议会对于亚巴顿的被叛十分愤怒,但由于七个封印并没有被完全打破无法插手。所以偷偷召唤了一个四骑士War去阻止双方,由于是非法召唤,War的力量渐渐消失被打败并带回焦灼议会,结果焦灼议会否认召唤War并裁定因为War私自下界导致了末世毁灭了人类,并监禁War等待判决。Death认为,War听信谗言要毁灭人类,所以想拯救人类从而救出自己的兄弟。
IGN评测
初步体验7:艺术风格迷人,故事剧情也很有代入感。不过很多的随机Bug破坏了游戏体验
画面表现7: 有些区域和角色非常亮眼,但其他的看起来就显得清晰度一般了。
音效表现7.5:游戏中有一些很棒的音乐,但绝大多数都是别处用腻了的,甚至还有些过时了的。如果能够更多不同的曲子就好了。
游 戏 性8:虽然敌人和谜题有些重复性,但动作元素玩起来很带感。RPG元素也融合的非常棒。
耐 玩 性7.5:游戏中可干的事情很多,因此乐趣也不少,但却和主线剧情偏离的有些太远。这种元素其实少点效果会更好。
总 评7.5:好
如果少一些BUG音乐,画面再做的好一些的话,这款游戏完全可以超越前作,成为一款经典作品。
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