开发商:Ubisoft
发行商:Ubisoft
发行时间:2011年2月22日
游戏类型:动作冒险
配置要求
基本配置:
系统:Windows XP(32-64位)/Windows Vista(32-64位)/Windows 7(32-64位)
CPU:英特尔酷睿2 双核1.8 GHz 或 AMD 速龙64 2.4GHz
内存:Windows XP 1.5GB / Vista、Win7 2GB
显卡:256MB显存 兼容DirectX 9.0(Shader Model 3.0标准)
硬盘:8GB空余
声卡:兼容DirectX 9.0
外设:键盘、鼠标、其它控制器
支持显卡型号:ATI Radeon HD 2000/3000/4000/5000/6000系列 或 NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500系列
推荐配置:
系统:Windows XP(32-64位)/Windows Vista(32-64位)/Windows 7(32-64位)
CPU:英特尔酷睿2 双核E6700 2.6GHz 或 AMD 速龙64 X2 6000
内存:Windows XP 1.5GB / Vista、Win7 2GB
显卡:GeForce 8800GT 或 ATI Radeon HD 4700
硬盘:8GB空余
声卡:5.1声卡
外设:键盘、鼠标、其它控制器(推荐使用Xbox 360手柄)
支持显卡型号:ATI Radeon HD 2000/3000/4000/5000/6000系列 或 NVIDIA GeForce 8/9/100/200/300/400/500系列

《刺客信条兄弟会》是《刺客信条2》艾吉奥系列三部曲的第二部,在本作中艾吉奥已是一
名真正的刺客,但是作为领袖,他还“嫩了点”。本作主线与前作不同,前作是以艾吉奥的复仇之路为主线,重点突出艾吉奥的刺客之路,而本作则是讲述了艾吉奥怎样从一个独行侠成长为刺客组织的一代领袖。主角成长了,游戏自然也不能原地踏步,在收集了玩家对《刺客信条2》的意见,制作商对游戏进行了改革和突破以期能达到更好的效果,游戏发行后玩家的反映告诉了制作商,他们的变革是正确的。
首先是游戏战斗的变革:
玩家一直觉得《刺客信条2》中最大的不足在于敌人攻击频率过于缓慢(一个一个的反杀太拖节奏了),战斗方式过于单一(无限反杀流)。《刺客信条兄弟会》中这些问题得到了解决,敌人的攻击频率比前作高了不少,玩家会发现战斗的激烈强于前作,对于战斗方式过于单一这个问题制作商对游戏做出了一个出色的改变,那就是在战斗中加入了连杀系统,玩家不必再一个一个的对敌人进行反杀——只需一次成功的反杀,之后玩家便可以用华丽的连杀将敌人尽数歼灭(前提是在连杀过程中玩家不要遭到敌人的攻击,否则会被打断)。不仅如此本作还将远程武器和近战武器结合了起来,使玩家的连杀更华丽不是单纯的剑砍,匕首刺等,玩家可以一剑刺穿一个家伙的喉咙,然后将另一只手对准一边的敌人用藏在手袖中的手木仓送他一程。本作还加入了马战,玩家不仅可以骑着马在罗马的大街小巷飞驰,还可以在马上施展刺杀技巧,或是直接与敌人来一场马战,一决高下。
游戏中还加入了十字弓,这是《刺客信条兄弟会》中最好用的远程武器,间的容量够多,杀伤力也大,隐蔽性极好,因为它几乎发不出什么大的响声,是游戏中远距离刺杀的首选武器,虽然众多玩家一直觉得这玩意其实可以做的再美观一些。
在游戏系统上,前作的俯瞰变成了攻击波奇亚哨塔,玩家想要俯瞰全地图就要压制所有的波奇亚哨塔,这样就能取得该地区的控制权,这样不仅可以开新的地图探索未知区域还可以解锁该区域内的任务,开商店,开银行,发展罗马城。而这一切最重要的则是在“兄弟会”的建立,玩家可以招募刺客加入兄弟会,而招募的方式很简单,在游戏中打开地图,上面有一些特殊的图标(方块状,黑白相间)的东西,玩家找到这些人(通常是个市民被几个圣殿骑士围攻,玩家上去帮助市民削了圣殿骑士),并将其吸纳进入兄弟会以图共同对抗波奇亚家族,而这些刺客能在玩家战斗的时候召唤,让玩家充分感受到群众的力量。
此外本作在系列中首次引用网络对战的慨念,网络对战有三种匹配方式:
1、Play Now ,在此选项中系统会自动寻找匹配适合的服务器主机,但是即使找到了适合主机并且加入成功,如果未凑够需要的人数,游戏是无法开始的。
2、Ranked Match 玩家自己创建群,并且邀请好友一起游戏,可以设定游戏比赛模式,该比赛模式下是无法与好友对战的。就是玩家能和好友一起与其他人对战。
3、Player Match 这个模式与RankedMatch非常相似,不过好友之间可以进行合作或者对战。
4、Private Match 玩家自己进行比赛,没有积分点数奖励。
比赛模式初期只有两种:
Wanted: 多人互杀,在追杀目标的同时,也是其他玩家追杀的目标。
Man Hunter,属于组队战,有点类似猫捉老鼠,玩家分成组,一组人隐藏,另一组人追杀,隐藏的人如果不被发现就能一直获取点数。
随着玩家等级的提升还可以再开另外两种模式:
Advance Wanted:和Wanted模式一样,玩家在此模式中主要任务就是见人就杀。
Alliance:共有6人参加,分为3组,互相追杀,歼灭掉另一方就算获胜。
以下是IGN点评:

整体感觉8.5分:罗马城被完美的再现,菜单使玩家可以很容易重新执行任务,而且游戏中还为核心玩家群体准备了大量的历史相关信息。
画面表现8.0分:相比《刺客信条2》有了很大的飞跃,但是PC版貌似改观不是很大。另外格斗动作仍然非常华丽,城市给人惊艳的感觉,而且游戏的执行效能很好。
声效表现8.0分:如果是熟悉前代作品的玩家,可能会在本作中注意到一些熟悉的声音,不过游戏的整体配乐还是能够与游戏氛围很好的融合在一起的。
上手体验8.0分:够硬——就是这款游戏的真实乐趣所在。可悲的是,游戏的挑战没什么难度,而且对于玩过以前两部作品的玩家而言,在本作中也没有提供什么全新的体验。
耐玩性8.0分:游戏的耐玩性很好。超过20个小时的单人游戏内容,再加上非常独特的多人游戏模式,使得这款游戏能够为玩家提供持久的娱乐体验。
总评:8.0分:很好
《刺客信条兄弟会》对于前作战斗系统的改良显而易见,而且效果非常好,可以说是一大突破,新加入的马战更是让游戏增色不少,但是游戏的剧情却不如前作(《刺客信条2》)震撼,这不得不说是一大遗憾。
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