七夕刚过,节日的余温似乎还残留在我们身边。今年的七夕,让一款老游戏又一次蹿红了网络,那就是“连连看”。
“情人节那天,我会玩一整天的连连看……消灭一对是一对……”这则情人节的个性签名让很多人都疯狂转载,可见深得人心。
其实不知不觉间,“连连看”已经走过了十个年头,在这个追求个性、激情、新意的E时代里,“连连看”留给了我们太多美好的回忆。它在我们的记忆深处永远占据了一块地方,然后就那么静静的守候着我们,期待着与我们的每一次再遇。
“连连看”属于休闲游戏类,与回合制或是即时制的网游很难比较,但是与同样处于受众面极广的“对对碰”小游戏来比的话,“连连看”的优势还是相当明显的。
“连连看”,是将相同的两张图用三根以内的直线连在一起就可以消除,规则简单容易上手。它是在20世纪90年代末期黄兴武根据“四川麻将”和“中国龙”这两款街机游戏创作出来的,可以说在游戏世界里,这已经是“常青树”了。
与“对对碰”相比,“连连看”在种类、音乐、画面等各方面都更为出色。其实从某些方面来看,他们有着共通的地方,但是,相比于在全国拥有超过5亿玩家受众的“连连看”,显然“连连看”更受欢迎。
如今,十载已过,“连连看”依然辉煌。随着游戏业的不断发展,越来越多的端游页游诞生,争夺着这块有限的玩家市场,但是与他们的厮杀不同的是,“连连看”永远有自己独立发展存在的一个空间,因为其便捷简单的特性,可以和端游页游共存,不会存在互相争个头破血流、你死我亡的现象。可以相见,“连连看”未来的发展空间还是很大的。
十载风云再起,当年和你“青梅竹马”的“连连看”依旧会伴着你继续成长。