人品:选自己相信的人,选自己拿手的将,赢了不能看不起对方,输了别找借口;打完后双方都有权力发录象。
个人技术:补刀,在压人时中路2~4,等级要迅速上去。边路3+,边路可去可不去:被压时中路2+,边路4+;经济必须靠边路补起来。压线,把不可能变为可能。
意识:在压线时能很清楚的知道对方大概的位置,连招所造成的破坏;能够及时的帮助队友杀掉对方红血;能够多帮助被压队友骚扰或杀掉对方换取局势平衡;能够第一时间抓住对方打野;能够第一时间发现对方的埋伏。
团队精神:开局就衡量出哪个是我方的核心人物,如果你不是那尽量少说2句这样才能统一;哪个是该重点保护对象;
哪个绝对不能被压;群P时能够清楚的知道自己的任务;集合时,指挥者没叫撤退不能一个人满血直接逃离战场;
在2人一起逃跑必死一人时衡量重要性,如果队友比自己重要,可牺牲自己救回队友。
如果你都做不到那就听从你信任的人指挥;队友来帮你杀人在对方必死时可尽量让队友杀死拿钱,毕竟人家放弃了金钱和经验来帮你,别让人家空手而归啊!
大局观:(一边一个人到这就够了)开局定位己方哪个是主要攻击输出,哪些是辅助,如怕队友买错装备可立即提醒;
杀对方某个人时可以调整一下不要让队友全部都过来,够杀就行了;
在集合前提醒队友不要浪费每一路的金钱和经验;衡量局势什么时候该集合,该去哪集合,并指挥队友保持队型,稍微提醒队友群P时主要该做些什么;
尽量选择有利于己方的位置交战;交火中间如发觉必败,则指挥队友全死杀死对方最有能力破塔或核心之人,剩下的人马上退回塔下防守,
直到清楚对方都回家或是没有进攻意图后才可有动作;如果群P胜利,可马上清塔。如时间来不及或难于攻下可分开打野打兵回家,千万别给抓住!
境界:有些好录象可以让大家慢慢领会一下。这东西感觉只能意会不能言传。
叹!卿本佳人,无奈吾生性风流,而又放荡不羁,汝却不解风情,期待柔情绵绵,却等来痴言怨语。偕子之手,比翼双飞,乐乎?千里独行,乘风归去,悲哉!?