眨眼之间,新学期就近在眼前了。暑假以光速结束了,开学压力扑面而来,不禁让学生玩家大呼坑爹啊。细数一个暑假都做了什么,赫然发现就是睡觉,吃饭,玩游戏,然后不断循环……终于快回到学校的怀抱了,才发现原来暑假作业还没动,不过游戏级别已经从菜鸟小白升到高手精英了,该哭还是该笑呢?
开学对于学生来说,一定是喜忧参半的,一半是为终于不用再一个人而高兴,一半是为不能继续宅在家玩游戏而痛苦。其实,对于上班族来说,听到开学的声音,空余羡慕和回忆了。
既然开学了,必然会在开学伊始定下一个学期的新的奋斗目标,譬如这学期打算期末考不挂科,还是计划只逃选修课,或是,游戏继续攀登一个新的高峰呢?
继续暑假的游戏热潮,对于不少学生来说,网络端游类的RPG游戏要求消耗的时间和精力都太大了,而且那仅有的生活费花在游戏上,也实在是会让拮据的生活更加捉襟见肘了。所以这类的游戏很难在上学期间,保证不挂科的情况下,有一个长足的质的进步,这个时候,一款游戏就以其独特的魅力脱颖而出了。
这就是“连连看”。
连连看,20世纪90年代末出现的新式游戏,由中国第一代程序员黄兴武创作出来,结合了街机游戏“四川麻将”和“中国龙”的元素,规则简单容易入门。
连连看的优势不仅在于其简单性,还有很多端游没有的优势。比如,你上课的时候,可以在无聊时,掏出手机来玩一会;比如,你可以在睡前,趴在床上狂点一通;比如,你可以在食堂排队的时候拿出来休闲一下;还比如,你在图书馆,看书看累了,不妨也可以玩玩,但是切忌别沉迷进去,否则当你反应过来的时候,图书馆就要关门了,而你只能看着面前那页从头到尾都没翻过去的书而捶胸顿足了。