DEMO内容介绍:
可选球队有5支,关于游戏的难度水平,还有玩家是否可以选择比赛时间长度等方面,我们暂时还不得而知
1.AC米兰(AC Milan)
2.阿森纳(Arsenal)
3.多特蒙德(Dortmund)
4.尤文图斯(Juventus)
5.曼城(Manchester City)
【游戏简介】
《FIFA 13》为EA主打的系列足球游戏《FIFA》的延续之作。相较于前作《FIFA 12》又有了诸多改进。完善了球员碰撞系统,停球和战术任意球也进行了改善。本作将拥有完整的运球盘带系统和更具攻击性的AI。除此以外,《FIFA 13》还将具备超过500家授权俱乐部与15000多名球员,从而保证了游戏的真实性。
【配置需求】
操作系统:Windows Vista SP1 / 7
CPU:Core 2 Duo 1.8GHz 同等级或以上CPU
内存:2 GB 以上
硬盘空间:8GB以上硬盘空间
显卡:ATI Radeon HD 3600 或 NVIDIA GeForce 6800GT 系列以上晶片组,并具256MB以上记忆体,支援Pixel Shader 3.0的3D加速卡
声卡:Direct X9.0c相容之音效卡
光驱:8 倍速以上DVD 光驱
【重要改进】
第一次触球控制
《FIFA 13》中第一件要改进的是加入更真实的控球。现在球员将更难以控制来球。一切都由力量、速度、球的高度、球员的控球和带球技术来决定。
球员冲撞
另一项改进是球员冲撞引擎。球员之间对抗时不会再有那些不真实的动画动作。这个引擎得到了优化,球员的臀部和上半身区域增加了一套新的冲撞数值。
完全带球
在《FIFA 12》中玩家只要改变方向就可以带球,而在《FIFA 13》中这样已经不可能了。
战术任意球
加入了一套全新的任意球系统。现在可以实现最多3位球员聚在发球点上,一起来调戏对手的人墙和守门员。你可以来个假射动作,然后妙传后面插上的队友,让他完成射门。不过防守系统也相应地作了改良。比如,你可以安排多一点球员去排人墙,而一个球员在鸣哨后冲出去舍身封挡对手的任意球射门。
进攻AI
进攻AI得到了完全重制。电脑控制的球员具有更佳的跑动路线、更善于捕捉你的传球方向。前锋更加聪明,在等待队友传球的同时还会随你的后卫线移动,避免越位。
Rutter也确认除了上面的改进,还会有其他诸如加入新的传球方式、新的进球庆祝动作和新的守门员扑救动作。
他也表示想改进裁判系统,以及对观众欢呼的动画进行调整,符合当代足球比赛的气氛。
Rutter也提到了本作将采用新的Dimensional Imaging软件来显著提高画面效果。
《FIFA 13》庆祝动作捕捉影像 巴神标志动作