一、胜利修正将军(含忍者等间谍人员)技艺点数、星级和经验值。
排列如下(1=技艺点数;2=星级;3=经验值):
1,0,0,0,2,0,0,0,3
实例:
2,0,0,0,1,0,0,0,25
代表此人物目前有2点技艺点数,2星级,经验值显示5/40
注重事项一、星级为显示等级减一,一开端为0,满等为5。
注重事项二、经验值是累加的。例如,一星升二星需要20经验值,若人物显示为2星又5经验值,代表此人物有25经验值,以此类推。
注重事项三、技艺点数是随时监控的,所以能够在点选技艺是不按确认来搜索地位。例如,以后人物有2点技艺点数,搜索2,而后打开技艺树并晋级其中一个技艺,但不要按确认,回到修正器搜索1,接着回去按右上角的复原点数,就能够再回到修正器搜索2了,如此反复即可。
注重事项四、将军至少要二星以上能力点选技艺,即使在一星时就找到数据,并修正成五星无穷技艺,依然是无法点选技艺树。
重大事项:不知为何所有在h小游戏中过个几年,大概第四、五位将军时,就完全找不到数值了!目前开岛津家和长宗我部家都是一样。不晓得是不是破解未完全的关系。 (重新开启游戏并读取存档后即可正常搜索,估计是运算资料累积导致搜索出错)
二、胜利修正部队数量。
格式为:现在数量,0,0,0,满编数量
实例:57,0,0,0,120
代表一个57人的部队(满编人数120人)。
目前五千人母衣众(将军卫队)进入战斗画面也仅是LAG,并不会死当。
注重事项一、部队的现在数量大于255人时,,0,0,0改为,0,0。
(这是由于大于255时,16进位会增添一个地位。)
注重事项二、当将军晋级时,母衣众的数量也会变化,此时会复原成底本的数量,原数值地位再次修正即可。
重大事项:主动战斗预测极佳,后果极惨!
图为500人岛津母衣众方阵。
三、胜利修正所持金钱。
没话说,直接找即可。
四. 要想在中低端配置上完成数万人同屏混战,要满意一下条件:
1、内存要大,最好达到8G甚至是16G,我的是8G。
2、我的显卡是512M显存的GT9800,cpu是9550
3、机箱要大,玩了一上午将近5小时的2万5千人至4万人的大战,机箱温度不过52度,Cpu温度也没超越60度。
4、画质能够开到最高效,然而我的显卡不给力,所以暗影全关。
5、修正人数类似拿破仑和帝国全战,然而要注重拿破仑和帝国都是ultra模式下修正数值1.5,而将军2只有large模式下0.75,假如将0.75修正为1.5,则一般人数为400,假如修正为3.5,则人数上升为560到700,注重下一行的海军人数也要同时修正。
1. 开端battle后画面停在loading,并且loading进度条闪烁(这一条包含载入replay时的和战斗完结后的loading画面)
ATL+TBL切出再切入,兴许有效
2. 联机找到对手后无法进入兵力调配界面,也无法退回
让对手ready,而后30s后能够开端战斗,然而你的兵力装备是预设的
3. 开端battle后出错弹回桌面
下降画面配置
4. 联机始终找不到对手,然而player list外面有人
先试试能否本人host game, 如果提醒host fail, 退出游戏,退出steam,重新启动
5. 联机海战无法按ready键
由于money盘算有问题,需要留出你将军卫队的费用(同陆军将军的费用)
6. 退出游戏后再进发明提醒游戏没有完结
义务治理器外面完结shougen2.exe过程,在steam外面关掉游戏里的steam社区效劳兴许能够防止再发作