如果是人物的自己看见的攻击的话就是先在HLMV载入模型然后载入模型
点击动作,下面有动作名字,然后找到自己想修改的那个名字,然后在拆开,打开MS3D,先载入木仓模型,然后再载入动作,点击动画,就显示出动作了,之后找到骨骼,按照自己的意思移动,完成后就点击tool,选择里面的clean,保存~然后导出~就这样~喵~但是如果要修改拿着的动作的话是要编辑人物SMD的...................这个的话寂寞兄没跟我说过..............并且人物模型的动作实在太多.........................
很雷人的=_=