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法师新思路讨论,1.05初现光明!
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发表于: 2012-10-11
0
先上属性:截图的时候忘了关凌光甲和魔法武器了。。。
图太大点击此处查看
再上build图:
依旧点击查看
这套build的核心思想:
1.
暴雪既然不让我们自己刷cd!那就让怪帮我们刷!
利用幻术精通+传送术(浩劫传送)可以实现无限踩地板,
特别是在打近战刀爷啥的的时候特别给劲儿!谁说传送术只是保命技能?在我眼里完全是输出技能!主力中的主力!
2.
吸血幽光刃真的很给力!
本人没玩过1.05PTR服务器,所有测试都是在1.04上进行的。无buff 12w+的dps加带佣兵45+爆率,
在没有任何吸血装备的情况下靠暴击才触发的8%吸血完全能吸回来,而且吸得超级爽!
打法:
大部分精英都是看见就直接跳过去,左键幽光刃按住一个怪,然后不停的按传送就行了!几秒解决战斗。楼主打得时候钻石甲都不怎么开,
因为完全能吸回来。
需要注意的
是在地上放一堆东西的时候还是要走走位的(千抗万甲秒回盾法神可以无视!)。再一个就是双控制技能在1.04的时候还是要注意的,
这个在后面的1.05展望中会讨论到。
装备选择:
首先说,我觉得这个打法相比神一样的临界质量各种build(冰环一类)从效率上来讲都有所不及。但是,在wiz被无限针对的1.05时代,
我们果断还是要放弃临界质量(而不是放弃wiz!)。在装备选择上,我觉得基本适合任意一种流派的转型,转型最舒服的应该是千抗万甲高秒回的盾法,
只需要技能一换,继续站撸。至于拿法器的法神们,6-7w dps是个门槛,根据dps来选择其他辅助的属性。在dps低的时候,
秒回武器吸血等属性就显得比较重要,
跟楼主一样到无buff12w的时候,我开技能1000秒回一样轻松愉快。总而言之回血手段和dps是一个天枰的两端,只要能找好平衡点就好。
甲抗方面,楼主的抗防感觉已经有点溢出了,因为要靠幻术大师触发效果刷cd,所以推荐不开技能500抗3000甲就够了(前提是回血手段要有保证),
血量3.5w为佳。
击回属性完全不推荐!
1.05的展望:
基本上在这个build里用到的所有技能,除了能量护甲被nerf了,魔法武器没变,其他几乎都被buff了。
固定技能:
幽光刃:160%+伤害,90度15码范围,有无暴击都吸血!神技!
(暴雪你再nerf你就&*&(%¥¥&!!!)
浩劫传送:本身的265%伤害外加1.05可以破除控制技能。集保命与输出于一身的:神技!
幻术大师:无变化,刷cd。
可变技能:
残影:20%近战减伤,很实惠。
护甲强化:因为不知道选什么被动而随便选的,105换成秘法充能会有惊喜!
多头蛇:1.04被大幅加强的一个实用技能,值得一提的是1.05中所有蛇都享受秘法充能的加成,
试想一下60%+75%的秘法蛇往地上一放,输出能力不言而喻。
钻石之肤:楼主在实战的时候基本用不到的技能,感觉盾法或者牛X大神可以用钻石之肤+
爆裂碎钻符文增加210%的输出。
能量护甲:1.05被大幅削弱。但是我们又多了很多选择,3层甲的冰盾和高输出的电盾都是可选的,
视配装而定。
魔法武器:可随意换,推荐换成爆炸分身,也许会有惊喜。因为分身也享受幻术大师的刷cd,
并且分身爆炸有一定的输出和控场能力。可以一试。
总结:
这套打法对装备和技能都没有太多硬性要求,并且避免了很多高昂的装备词缀(如暴击回秘能,吸血,击回等等)。而且在1.05旋风和陨石双双陨落的时代,应该可以有很大的发展空间。
10/10/2012
分享另外一种打法:
谢谢 点击查看
下面做一下简单的分析:
主攻技能:
秘法蛇:不解释了。
电极(叉状闪电):这个技能的特性是叉状闪电能连锁最多3个目标,暴击后会从暴击目标向外爆发出闪电碎片(很像怪物的带电效果)。技能优势是打超过2个目标的时候很给力,不耗蓝的前提下伤害效果远超面板的90%+55%的伤害。目测+感觉上都比秘法球光线等技能强很多。且电极跟幽光刃一样都有很大概率将怪物打至后仰,这也变相的增加了生存能力。缺点是打单体怪物(比如说精英打到只剩一只,或者是打各种boss)有点乏力。
防御技能:
分身(5分身)+传送分身+幻术大师:用无限的分身抗住怪物!幻术大师的15%上限基本可以保持被怪物打一下就能分身。
能量护盾(聚能屏障):就是+5%暴击率的护盾,上面幽光刃的打法可能对防御属性要求较高,这个打法犹豫是远程,且带有风筝元素,所以对防御要求比较低,所以少40%(或者105里25%)的全抗并无所谓。而且爆率高对叉状闪电的加成会很高,因为后者需要暴击触发效果。
剩下的技能任意选择:
楼主选择猛堆攻击,在更短的时间内结束战斗。如果觉得生存有压力的话把魔法武器(吸血魔法)换成钻石之肤,被动带个20%近战减伤,都是很好的选择。
打法简介:
打起来也很简单易懂,见怪物(特别是瞬移如刀爷,和远程怪)直接5分身稍微走位之后放蛇无脑电怪,被打到一下立即分身或者传送,视情况而定。只是遇到反伤怪物需要一定的回血手段,无论是击回秒回吸血都可以。
装备要求:
我之前曾经无秒回无吸血无击回,只有球回。打起来有点压力,偶尔会死。但是带了钻石甲之后好很多。最近更新了一下装备,秒回堆到2000,感觉打起来蛮舒服的。之前也用过3吸血,感觉还可以,但是遇到反伤怪感觉10w+的dps有点吸不回来。还是秒回的风筝余地大一些。而且现在秒回装备略便宜哈!(我没有炒作的意思,因为104碾压时代秒回这种抗压属性早就被时代遗弃了,但是在105时代,估计会重回风筝的节奏,所以我选择让配装更全面,什么打法都能打!)
---------------------------------------小-----------------------分-----------------------割-----------------------线----------------------------------------------
关于之前幽光刃的打法,由于楼主还是学生,最近还在找工作,所以没时间录制和制作。所以放上之前103时代某位大大的视频(
版权归视频原作者所有!
)。这部视频对我个人影响比较深远,视频中幽光刃走点相当精彩,可能会给大家带来点灵感。视频中法神的dps只有3w,毕竟不是一个时代,所以效率啥的不能作为参考和依据。只希望分享一下操作。
点击在新窗播放
本文来自互联网:转载编辑至猴岛论坛,仅供喜爱AN3的玩家讨论分享。
[ 此帖被韩小毒在2012-10-11 10:55重新编辑 ]
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Mr、安小寶
DB
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2012-10-11
感谢分享『暗黑Ⅲ』有你更精彩!
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发表于: 2012-10-11
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