基址和偏移奉上 大家自己弄吧~


.版本 2
.判断 (Dump (Dump (KePoint) + 12) = #无限道具)
无限道具转跳 = #无限道具 + 2
写到内存 (无限道具转跳, Dump (KePoint + 4) + 184, ) ' +2 无限道具
置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 101, 110, 100, 0 })
返回 (#CI)
.版本 2
.判断 (Dump (Dump (KePoint) + 12) = #一键完成)
一键完成转跳 = #通用转跳
写到内存 (一键完成转跳, Dump (KePoint + 4) + 184, )
置入代码 ({ 235, 14, 86, 77, 80, 114, 111, 116, 101, 99, 116, 32, 101, 110, 100, 0 })
返回 (#CI)
.版本 2
.常量 一键完成, "4372171", ,
.常量 通用转跳, "4225182"
.常量 无限道具, "8370998"