再来说一下这类人物气球,方式只有一个,故事模式!
故事模式我认为哈,是TC为了吸引玩家而设立的,可以追溯到,我第一次离开的时候,当时GF被困于熊猫PRO时代很久,那个年代的人认为,烟筒多了车就好,导致后来的章鱼王SR居然有六个,筋斗云居然有八个甚至更多,他们迷信,觉得气球挂在车子上,竞速都会降5-20不等的速度,果然大海的测评很少有带气球的(人家那是为了视角方便清楚,好吧!!)
继续,我在极速方程中发现一些Npc 的对话,他们常说这样一句话,
“我们有了故事模式,为什么人还会减少”
你懂得,说的正是这一道理,为了和废车竞争,TC放手一搏,开始抓紧更新,出现了第一个故事模式,也就是黄金,同时出现黄金捍卫者PRO,这个如今17500金币就能玩一个月的汉子,
为汉子默哀,元芳,此事你怎么看呢既然是为了竞争自然是为了吸引玩家,拿什么吸引?
装备!!玩家最看重什么?
车!! 你要是老板你会白送车么?
自然不会,我会送出了你其次看重的东西
气球,头饰,气球没有时间就少送几个,头饰够下次更新出rmb款的时间就行。
什么?想要高概率,gnmlgbd
就这样,玩家对装备的依赖逐渐增大,如果没有BUG,没有卡大厅,现在服务器的难民有多少,我们难以计算。
说到这里,这类气球的概率有多少,大家心知肚明。