最近在主玩ADC,电一的号到了30级就不停的排位了,上分也主要靠的ADC。
说说我打ADC的思路吧。
ADC打的好不好,到团战那一阶段都是浮云,首先看的还是对线期,装备领先了怎么打都犀利;打不死人,任你怎么操作也要被喷。
我现在的ADC基本都可以打爆下路,碰到确实犀利的或者自己这边的辅助比较2B,那样也可基本可以保证不被爆。
对线期的优势怎么打出来?
关键就是对点不会嘘,爆发比对面高。所以我最近都在主玩赏金。
出装顺序基本为鞋子4红出门(跑的快,多买个红线上不少兵);然后补多兰,至少2个,然后攻速鞋,优势大我会3多兰+攻速鞋,保证最大化前期优势。然后饮血 - 无尽 - 复活甲 - 轻语 ,最后一件看情况出红X或者自然或者水银。
看出不同了吧,我没优先出红X,这是我打ADC的精髓。经常有自我感觉良好的ADC看我出装就说我奇葩,不出红X的ADC不是好ADC,但当你们尝试下这种出装就能比较出差距了。
我的赏金标准ADC天赋,AD通用符文,技能加点1级学E,2级学W,3级学Q,主E副W对点,有大点大。
估计又有人要喷我技能加点了,主E的好处和主W的好处,没试过的人根本体会不到。我的加点配合我的出装,前期对点不嘘任何ADC。
主AD出装,配合W的被动,加上E的爆发,前期是非常容易打出优势。有很多ADC在跟我对线期错误估计了好运的爆发,下路被我拿双人头的无数。
前期尤其配合努努或者机器人,E一个开W对点,中间补个Q,注意Q会刷新普攻,即A-Q-A,注意这些细节,你就会发现明显对面ADC血少的比你快。尤其W还是减50%治疗加攻速,这些都是前期对拼的本钱。
有了这些优势,前期可以打的很暴力。对面ADC上来A兵就E一个对点换血,有机会配合辅助就是双杀。
出了饮血和无尽之后,和无尽+红X或者饮血红X的ADC对拼SOLO,基本半血就可以换对面一条命。
当对面的ADC还是老套路出着饮血或者无尽,然后红X,轻语、春哥的时候,只要和对面差不多相同的钱,按我的出装对面ADC保证都拼不过好运。
把对线期的优势建立好,相信后期打团自然会打出ADC的霸气来。
这两天有些坑,胜率刚从70%+掉下来,所有场次都为电一1500左右分段单排。