相对来说,一局游戏可以分为前期,中期,后期三个阶段(貌似我说的是废话……),那么,个人认为,每一个阶段都有这个阶段的核心人物,无论是carry,还是坦克,那么这个阶段的核心人物将是掌握胜负的关键,在团战中有效的配合核心人物,可以直接影响到游戏的胜负。而且这里我要点明一下,就是这里的前期中期后期是指平均farm的情况下,而且三个阶段是指farm情况而决定的各个位置英雄进入的阶段,总不能说游戏才打到15分钟敌方ADC有了红叉无尽饮血剑了还算是中期吧?那是ADC已经进入到后期了!所以这里所说的三个阶段是指平均farm阶段,谁能领先团队或者领先敌方进入下个阶段,那么就不用去想,这个位置包括辅助在内绝对就是团战的核心了,还用说吗?
关键词: 前期。
游戏的初期,个人认为就是6级之前,这个时候英雄还没有大招,那么前期的关键,个人看来有两个,第一个是打野,第二个是辅助,这两个位置是前期最关键的两个位置。
1、打野位
打野位置一般都是出来配合队友1级拿BUFF抢先到2级或者抢先到3级,那么这个时候中路,上路,下路有可能也是3级甚至2级,那么这个时候的GANK成功率将会有所提高,尤其是具备2级GANK能力的英雄,比如瞎子,赵信,牛头等……
打野位具有领先到达2级的优势,而且有BUFF的优势,那么前期打野位将是队伍在初期的核心,一个好的打野位在初期,如果有好的控制、限制技能,那么可以增加GANK成功率,如果没有,那么他也应该具备有强力的farm速度以及反野能力,比如龙女,本身是没有控制限制技能,但是W的清野速度非常快,所以在前期能很好的干预敌方打野位的farm速度,再比如贾克斯或者瞎子,前期有很好的突进、控制、限制技能,那么他就能很好的GANK线上。所以在选择打野位位置的时候要考虑敌方打野位英雄特色,如敌方若是木木、老树、一类蓝量消耗比较大的角色,那么我会选择龙女,赵信,NOC这样的farm速度比较快的,并且计算敌方野区或者敌方BUFF刷新时间,做好视野以便反野。
其次,个人认为打野也算是一路,而且打野也能建立优势并且滚雪球,游戏初期,打野具有很好的机动性,游走于各路以及地方野区,那么视野的控制尤为关键,这个地方就考验自己对英雄特色的理解以及分析敌方打野的节奏,比如我很早带出400,那么如果我是木木,本身不具备前期对拼的能力,而敌方打野的是瞎子,或者NOC,在前期等级小优势的情况下输出相对比我高的话,我一般不会考虑去敌方野区逛,因为400在身,一旦掌握不好有可能会造成损失,所以打野位个人比较倾向于前期有相对良好或者较高战斗力的打野位英雄。
然后,如何GANK,在控制有效视野,这里提一下,为什么要说有效视野,比如我身上带了眼,敌方的打野位是狮子这一类机动性比较高的英雄,那么我一般会考虑把眼位做在敌方F4或者小龙出口(这是蓝方,红方则反之),因为他的机动性比较高,一旦野区眼位做的太靠近路边,很有可能造成就算发现人了也已经来不及了,所以这一类相对机动性较高的英雄,我一般会注重在必经之路上做视野,以便线上英雄能很好的采取措施,这样才叫有效视野,如果我把眼位做在路边或者是敌方BUFF,就不太好做出判断敌方打野位到底是GANK线上还是侵入我的野区。而做敌方BUFF眼位也要看自己是否有反野的能力。而关于如何GANK,其实就是跟下路组合一样的去分析,配合线上英雄的技能特点进行GANK,比如,瞎子,而中单发条,在此时一般我会选择瞎子起手贴脸,然后发条E上瞎子开启W技能然后再Q,在这样的GANK配置下,我如果是中单我会主W副Q以便瞎子贴脸的适合能有较高的输出。
打野的经济其实并不怎么好,所以眼位显得比较珍贵,总不能让下路辅助来帮你打野的也做需求视野吧?所以打野的就要靠自己做自己的需求视野,一般情况,第一条小龙一般会在10分钟左右配合线上英雄打掉,那么在这个时间段小龙的有效视野是一定要做好的,所以我个人打野的话一般会尽早的带出400提供团队有效视野。
2、辅助位
我个人觉得,前期的关键人物辅助位也是其一,是因为下路有辅助的存在,它能很好的弥补ADC位英雄的一些不足或者创造输出环境,这样,下路ADC发育是否良好虽然主要看ADC的基本功和意识,但是个人觉得辅助位也是占很大一部分作用。
进攻节奏,ADC位置的英雄普遍有相对比较需求的一项缺陷,比如VN需求攻速,战争女神需求硬控,EZ需求补给恢复,所以在选择辅助的适合我一般也会针对敌方辅助而选择辅助,因为很多英雄都能打辅助位置。打个比方说敌方ADC是法外狂徒,而我方的是VN,敌方选择的辅助位是宝石骑士,那么优势劣势很明显,敌方有硬控,有护甲加成,有前期的高额输出,这种情况下再去选择努努其实相对比较疲软,所以这时候我会选择用牛头或者露露为辅助位置,因为牛头也有硬控,相对能有很好的限制敌方ADC输出的能力,那么敌方的宝石骑士是先手晕牛还是VN就要考虑清楚了,这一点不用我说相信都能理解。
掌握敌方的进攻节奏,也是辅助要做的事情之一,辅助位肯定要做好下路视野,那么这时候所要做的就是分析敌方的进攻节奏,如上一段所说,宝石一旦E技能起手攻击VN或者我(假设我是露露辅助),那么男木仓是攻击露露还是攻击VN?(VN不是SB)攻击露露,宝石E露露,那么VN的E技能就很好的限制了男木仓的输出,宝石控制VN,露露的变形和减速都能很好的限制男木仓的输出,还有就是一旦男木仓使用了Q技能清兵或者蓝量很低时,这时候就是辅助动手的最佳时刻,因为对面缺乏输出,就算宝石控制其中一个也效果不大,因为宝石的W技能是增加护甲,而露露的输出是AP伤害。同样的,一旦到6级别,露露的E技能能提供视野,这样可以为VN的E技能在命中的时候不会出现因为眼位断缺所造成的视野缺失。所以下路组合在选择配置的适合也是有针对性的,并不是所有的下路组合都要按部就班的来,宝石+男木仓的组合固然强力,但是相对的,我用这样的配置却能很有效的进行针对甚至反打,其他的组合也一样能做到同样的效果(这种情况只是假设状态下的理想推理,具体还要根据实际情况进行判定)。
总结:前期,也就是6级之前的核心在于打野位的GANK,以及下路farm期辅助对于进攻节奏的掌握及视野控制
关键词:中期
游戏的中期,双方都进入到了一个关键时期了。这个阶段,各个位置的英雄都相对有了一定的经济,等级,那么优势劣势也会在此时展现出来,这个阶段的核心(farm相差无几的情况)个人认为是上单位置和中单位置两条单线英雄。
个人观点,游戏进行到中期,两条单线英雄相对其他路具有等级,经济上的优势,毕竟下路的ADC位置是要到偏向后期才能体现出最大化的价值,那么在平均farm的情况下,中期上单,中单位英雄的经济相对要领先其他路英雄,那么中期这个时候的关键人物就是上单中单,可以很明显的看到,在游戏中期,上单位置要么有高爆发的输出,要么有强力的团控或者是坦克,同样,中单位置所承担的责任则是中期的主要carry,因为我不觉得两边光补刀的话中期ADC跟AP单挑ADC能不被秒掉(主要就是ADC没控制,没法限制敌方AP的输出,单挑理论上是打不过的,除非ADC领先经济进入后期。)
所以在这种情况下,中期的核心无疑是上单、中单位置,前期的持续时间很短,而中期不同,中期所要做的事情很多,比如小龙,中路逼团,这样的节奏很好,也会丢掉很多farm的时间,但是相对敌方也是一样,而且这时候一旦己方已经建立了优势的话,中期上单中单发育良好的话,这时候开团无疑是很好的选择,因为打野和辅助的经济这时候已经跟不上团队的平均水准了,而ADC在没进入到后期的时候也就那么点作用,所以这时候就是考验上单、中单位置的关键所在了。
中期的时间段等级段个人观点大概就在11级左右,或者时间20分钟左右,比如S2世界冠军赛中的CLG.EU战队的Froggen,中单用死亡颂唱者20分钟补刀300这样的变态的话,在国服中分段出现的话……我可以说按照平均farm局里出现这么个中单的话,那么中期可能就是死歌一个大唱倒一堆了……
中期要做的事情很多,但是能说的也很少,也就这么几句话就概括了。
总结:中期,双方的上单、中单位置的farm情况将是左右中期团战胜负的关键。
关键词:后期
后期不用说,核心人物ADC要有,AP也是一样,因为AP的关键要么是高输出,要么是控制,所以AP的特点也是在后期有明显的体现,后期拼的是什么?其实算的粗略一点,后期拼的就是第一轮集火,或者说白了就是输出。就算是最近流行的POKE体系也一样,如果说farm阶段停留在中期,杰斯的E+Q二连技能打不掉多少伤害,那么敌方有什么不敢打的呢?既然你磨不掉多少血,我直接抓你这技能的空档第一轮集火秒掉你然后5V4,然后装备碾压过去打不赢就有鬼了。但是这里也不能忽略阵型,不能说核心是ADC或者APC就4保护1,这样也是打不赢的。
那么在中后期过渡期farm相对持平的情况下,后期ADC、APC的输出至关重要,其实后期的核心人物也不局限在ADC、APC,其实就是Carry,谁是carry谁就是核心,所以经常能看到ADC,APC后期4杀5杀的精彩镜头视频,要么是自身强力的操作,要么就是队友围绕着这个核心展开团战,创造输出环境,控制敌方核心,掩护输出,掩护撤退,都是必修课。
而后期的阵型也是决定胜负的关键,总不能让一个脆皮站前排去卖肉,然后坦克躲在后面输出??
所以后期没有核心,每一个位置都是核心(怎么这台词听着有点像《食神》里的台词……郁闷)
总结:后期就是比拼团队配合的战场,双方的carry将是主宰战场的关键。
其实前期中期后期三个阶段主要还是在farm情况,谁领先己方或者敌方经济进入到你那个位置的后期,那么你就是核心,团队围绕核心展开团战,绝对要比无脑保人来得实际,ADC、APC固然重要,但是要发挥出团队的优势,还是要分清阵型配置的优势和劣势,让一个发育领先的曙光女神去卖肉保护一个挂机落后的ADC而不去切后排,我不认为是个好战术……