[table=100%,#953734,#000000,3][tr][td] 废话不多,直奔主题,这篇文章主要是为了防止一些水平不太高的朋友因为不知道团战中自己需要做什么而导致自己被喷,又或是自己天 坑 做错了事反倒又去喷别人。
首先,这是一个团队游戏,但配合的前提是,做好你自己该做的事。如果连自己的事情都没做好,哪里来的勇气去喷别人呢。
这里主要告诉大家在团战中要做什么,以下都是以势均力敌甚至逆风时期为基础背景,顺风爱干嘛都行,只要不2到去送。
[color=#000000][b]正面型团战[/b][/color]
正面型团战,顾名思义,游戏中后期实力相当互相忌惮时期形成的中路,或其他地区形成的局部10人对峙。
对峙期中,首先你要做的就是站好自己的位置。
[color=#0000ff] TANK:[/color]
团队正面最前端,与敌方最前端站位者保持距离,根据敌方走位不停调整来控制这个距离。我们要通过不停地走位,给切入型英雄创造机会。如果对方忍不住起手
团战一旦爆发,不要直接就冲入敌方阵型中央去。最重要的一点,在势均力敌的战斗中,永远不要去先手冲入敌方阵营,除非有十分好的机会。不然你就是去送死。
如果你是对方的集火目标,不顾一切,冲上去承受这波伤害,给队友创造输出空间。但一般情况下,敌人都不会碰你。
这时候你要做的,是保护你方的ADC APC,这才是你的职责,而不是不过一切的冲进去击杀敌方后排,那只会让你们的ADCAPC逐一倒下,而导致灾难性的团扑。
不要等到自己最后倒下的时候,再去喷队友,ADC APC你们的伤害呢,因为你就是个坑。
[color=#0000ff]半TAN;[/color]
切入型英雄:这两类英雄的职责基本相同,大多数情况下,他们就是一个人,并且在理想的状态下,阵容中应有这样的英雄两个。
在团队中有另一个TANK或半TAN的情况下,请将阿木木归为此列。也请你承担起肉的职责。
在对峙时期,寻找站位,在双方对峙的中央一侧,或附近草丛,保持一定距离,这个距离说起来其实很简单,敌方视野区域之外,根据敌方动向控制这个距离,
等待时机插入敌方后排,直捣黄龙。最理想的团战状态是,在对峙阶段时期,敌方ADC或APC脱离团队过远,不要犹豫,冲上去干,同时TANK在前方立即开战,牵制敌方前排。
[color=#0000ff] APc:[/color]
前中期,你是团队中最强的AOE输出,甚至在后期也是最强的输出,所以团战中,你的位置尤为重要,因为你不但要控制与地方的距离,还要在第1时间打出
你的1套伤害。对峙期,请紧随TANK身后,大多数的AP都拥有远程消耗技能。所以在对峙期,你要做的就是在可能的情况下尽量多的使用远程技能消耗敌方的血量,
这一点点微弱的优势在团战爆发之后是尤为重要的,团战爆发之后,你需要根据情况做出选择,再能合力秒掉敌方TANK的情况下,直接丢出一套技能。如果不能,
请打出一半的技能,留着你的其他技能,你需要做的是,和你们的TANK一起,靠近你们的ADC,等待着即将到来干死你们ADC和你的敌人们,
TANK和你的职责,就是与ADC一起合力干掉妄图击杀你和ADC的半TAN和切入们。然后去做掉敌方的剩余力量。
可能有朋友会问,要是敌方没有人来干我们怎么办,如果在势均力敌的情况下,在你们的半TAN倒下之前,你们还没有反应过来敌方所有人都已经出现并开始
输出其他目标的话,劝你还是回城等待你的队友复活吧。一旦对方全部出现并且不输出你和ADC,请上去秒掉所有人,后排优先。
[color=#0000ff]ADC:[/color]
你是全队的重点保护目标,也是敌方重点的集火对象,在正面的团战中,不要妄图去输出更多的伤害,那只会让你死的更早,更不要做梦去秒掉对面的后排,
那根本不是你该做的事情,你的存在,不是为了打出多么多的伤害,而是用你的走位,让想前来做掉你的人尽可能晚的碰到你,这样,来追杀你的人在这次战斗中的
大部分时间都会因为和你周旋从而没有任何输出,这样你的队友们就会承受比对面更少的伤害,你的存在,就是为了削弱敌人的输出,而不是打出自己的输出。冲进去
切后排,大多数情况下都是因为你的脑子秀逗了,做梦不把自己当人了。敌方的半TAN与切入在与你周旋的过程中,可能会转向你们的APC,如果他打APC,那么你去打
他,APC跑,反之,你跑,APC打。猫捉老鼠狗捉猫的游戏,只是老鼠和狗的位置一直在变,傻猫却还是那个傻帽。
[color=#0000ff]辅助:[/color]
假如到了后期还有辅助,那就是半TAN和切入只有1个,剩下的就是琴女,风女,星妈之类,没什么说的,辅助在战场上就是炮灰一样的人物,正常情况下拥有最差的
装备,是所有敌军的首要目标,凌驾于ADC之上,所以,加好你的血,放好你的技能,控制好你的走位,然后,你要做的就是尽可能的活下来,但这几乎是不可能的。
所以,请和你的ADC APC组成一个△的站位,和ADC APC一样,打谁谁跑,承受比他们尽可能多的伤害,必要的情况下,帮他们去死。
可能大家放到一起来看会觉得这是一个循环,谁也赢不了,没错,万物相生相克。战争本身比的便是谁的失误更加的少,胜负多在一瞬之间。
[b] 遭遇战、局部战争演变全面战争[/b]
这就更没什么说的了,随机应变,打得过就打,打不过就跑。经常碰到一些热血男儿,可能有妹纸吧,明知自己打不过,还是依然要上去与敌人撸个痛快,
那不是勇士,而是傻帽。迎难而上,方为勇士,知难而退,乃是智者。
任何情况下,都不要去喷你的队友,如果你比他们玩的好,你可以指挥他们,但不要喷他们,或许别人不说话,或许你自己才是那个坑,但无论如何,你得不到任何好处,
得到的只能是无尽的谩骂,和你的胸中闷气。何时何地,请放平你的心态,何况这只是个游戏,别忘了我们是来休闲和消遣的。
还有,如果没必要,请闭上你的狗嘴,不要那么爱说话,赢了不一定是自己打的多好,输了也不一定是队友多菜,在一个人群中,总会有些人认为你是个坑,无论你坑不坑,
或许他是个坑,或许你就是个坑。但无论如何,如果你没有多话,在素质和做人上,你已经胜他多筹。
那些爱BB的SB们,就让他们去BB吧,因为他们坑,所以他们只能以BB来证明他们的存在感。
顺风就嘲讽,逆风20投,和上面的一定是一类人,如果你是这种人,那么恭喜你,你永远都是一个坑。顺便对这两类人送上我由衷的祝福:去你妈的。
还有,也许你只是来玩玩这个游戏,也许你知道自己不会玩,所以并不在意别人怎么说,心态很好,但请不要一直就这么打下去,不思进取,与上面的人没什么两样,
甚至更甚,因为在显示器的对面,有4个为了胜利在不懈努力,浴血奋战的队友。这并不是你一个人的游戏。
请做好你该做的。以上所有的假设都是在实力相当的对战中,以虐菜为背景的大神们就别来喷了。
最后,春哥甲之所以称之为神器,因为他在大部分局面下可以让除了辅助外的所有人成为一个半TANK。[/td][/tr][/table]
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