波动系:
裂波斩+1
(刷图遗迹啊老鼠啊都有些用!PK也能用!!当然坚持CD抓头也可以不加这个!!反正高级双刀的抓头CD也蛮短的了!!)
武器系:
上挑 +满出强制 (说刷图只需要5!!我觉得是不够的!!上挑使用的频率是相当的高的!而且后期的怪同样需要高浮空来连来制压)
格挡 +3出强制 (当然满更好但是考虑SP问题所以只出到强制!!)
银光落刃 +1 (由于我不是主PK的所以只加1,不过这个版本的10银落的范围还是很有爱的!不过听说ACT2后的银落改得比较渣了!!所以还是只加1先!!等正式改版别人体验过了再来评价吧)
三段斩 +1 (由于我不是主PK的所以只加1,不过出强制能更灵活的跑位出位!!的确!但是我不是纯PK的!而且这技能无8T!!加高也不像白手变5段!加上和上挑搓时有可能冲突都出强制的话,至少我不会习惯!所以+1简单的跑位就够了)
空中连斩 +1(我也不是纯刷图的!!所以也还是加了!!)
巨剑精通 +满(我喜欢巨剑的高硬直大范围高伤害所以选这个!!加上改版的话!!强化系统的改变太刀会更注重魔攻而我们是以物理为主的!!就形式来说巨剑会更强!!太刀嘛只能说改变不算大)
血气系:
十字斩 +满( 双刀后加成的高伤害短CD和本身的高出血注定了纯刷图的和巨剑流的必满!这里说说太刀精通的,纯刷图拿太刀当然也是满10字了!!其实PK你也可以满10字 但是需要有把低级无强化的太刀来做支持,这样就有了高出血而伤害又不至于会怎么容易出保护了!!不过就如我在提到精通时说的改版后太刀变化不算大而巨剑优势变大了)
崩山击 +5出强制(PK我多用于做起手式!!强制的好处其实更多用于刷图而已!!所以不强制你也可以!!我是习惯了!!而且改版会变得更渣了些!!所以出5做前置而已!!这里还要说下 有人说崩山比10字出血率高 其实满崩山比满10字的 出血等级高些而已 出血率是一样80% 但是崩山靠MP 10字靠HP 刷图 高级双刀后 消耗10字杀怪了还能 靠双刀 来吸回部分血 这样杀小怪时没意外的话可以做到 满血进满血出 低消耗 而且你加高崩山的话 就是 消耗MP了 而且崩山的使用频率也不算低 这样消耗可不小!!伤害却又不如10字高!又有人说崩山的范围比10字大,的确!但是那是冲击波所造成的范围就是魔攻!!而我们是物理伤害职业!所以伤害不是很高的!!)
死亡抗拒 转职自带1级(很多人说没用其实也不然!!如果你说反正贫血红眼反而攻高!加这个那加血气唤醒不白了!!错!!那就没人吃药了!!贫血攻高是好!!但死了的话也枉然!只不过这技能的 性价比起 其它的技能来说的话 就不够看了 !!记住SP买不来!!贫血请吃药!或干脆组个金身和你刷!这个还加物防和硬直 好是好 但是持续只有10秒,太短,PK看似不错 但是暴走降低防了 这个加防 看起来没什么意义 硬直是好 但是贫血时才能施放 一不小心 就可能被对方解决掉了 划不来 )
血气旺盛 +1(这个前期你可以考虑加或不加后期是一定要加的!!前期10字还加不高也没双刀来吸血!加了这个 10字就是用HP来消耗了!但是加了这个才会能有 10字的高出血率和崩山的冲击波和出血状态!带来相对的伤害高些!当然消耗血到一定后别忘了有血气唤醒或就算是1级的死亡抗拒!有钱人请别考虑直接加!!没钱的你深思熟虑后再决定是要相对伤害高些易消耗高还是消耗慢得伤害却一般般呢)
血气唤醒 +满(贫血高攻不需要多想了吧!PK或BOSS都能很逆境的!)