游戏进阶心得之武将篇(欢迎高手砸人).英雄杀之拯救天使行动.

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游戏进阶心得之武将篇(欢迎高手砸人).英雄杀之拯救天使行动.

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utjgaojianyun

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游戏进阶心得之武将篇(欢迎高手砸人).英雄杀之拯救天使行动.
基础篇谈的只是简单的身份应对.没太深刻研究关于武将等等.这里说下几个将的心得.配合篇以后送出.主要是3V3篇.心得而已.大家讨论研究氛围是很好的.如果轻易骂人就是你家人的不对了.4血将暴力将不准备多说.具体说3血将和4血控将.
    刘伯温(诸葛):个人认为英雄杀(三国杀)里不是一个技术型游戏.而是一个大局形游戏.所以最难玩的肯定是控.而控中最难玩的我认为是刘伯温(诸葛).刘伯温(诸葛)的控在不浪费自身资源的同时还可以给别人带来好处或者麻烦.首先.探(牵)对于他来说只是一个用来拆武器和装备的牌.一张未知的牌对于刘伯温(诸葛)来说.不一定是好事.当然这个也不是绝对.看对方形势而定.某对手有明药(桃)可以赌一下.药(桃)反贼局不需要救人的前提下尽量不留.无中生有对于刘伯温(诸葛)来说.基本上算是有点鸡肋的牌.别太热衷.除非占卜(观星)的后3张牌全部都是有用.或者求爆发的时候.于此同时.不要把刘伯温(诸葛)定为全控.他完全可以胜任半个打手.首先诸葛不缺武器.基本上屏幕上想杀谁都没多大问题.再者不缺类似于决斗类的锦囊牌.至于药(桃)这样的加血牌.运气好.也是可以不缺的.最后一杀杀三个.或者虎(连)杀2刀.也不太困难.并且防具在刘伯温的控牌下基本上可以算是浮云.这个计算就看自己计算的怎么样了.什么时候该控.什么时候该当打手.什么时候要留牌.什么时候要归隐(空城).其实是很不好把握的.先学好破坐(乐)破雷(电)是基础.熟能生巧.上手难度★★.进阶难度★★★★★.

    商鞅(司马):控之精髓.控之霸王.非它莫属.一个好的司马可以给全局玩家带来压抑难受的气场.当然一切的一切都是建立在自己有强大的手牌基础上.司马不是打手.永远都不是.不要轻易的出杀.来浪费自己的手牌.在英雄杀里由于商鞅还可以用装备改判定.并且武器装备牌的花色和数字更是五花八门的给商鞅控局能力无比提高.掉血拿牌的变法(反馈)更使得商鞅(司马)可以充当沙包.可能英雄杀(三国杀)里找不到比商鞅(司马)更需要手牌的将.同时也找不到比他更消耗手牌的将.留住自己的手牌才可以给自己的队友带来帮助.给对手带来麻烦.没有手牌的商鞅(司马)是对方绝对集火的对象.当然有扁鹊(华佗)除外.那是小强.部分武将的技能和商鞅(司马)是息息相关的.上手难度★★★★.进阶难度★★★★☆

    西施(大乔):RP流.和商鞅(司马)同理.手牌很重要.有手牌是小强.没手牌是脆皮.由于保命能力欠缺.同时坐(乐)人气场的存在.被集火的几率相当高.所以也是一个尽量不出杀的角色.每回坐(乐)完人以后.尽量把手牌留满.攻击马和武器是重要保命的装备.可以大大的降低别人对你的攻击欲望.乐人的主要人选是暴发流武将.比如赵飞燕(甄姬)这类型的牌多血少将.赵匡义(甘宁).时迁这样的一轮手空将.或者某将血少牌多也可以坐(乐).牌不多的无暴发将可以少乐.多留一轮方片在手.不会烫手.也别怕下回合用不出去.选好乐的对象.就可以保护好自己的队友更好更放心的输出.上手难度★☆.进阶难度★★★☆
    
    虞姬(郭嘉):对于诀别这个技能.个人认为是非常鸡肋的.鸡肋程度应该比郭嘉的天妒更废.因为会玩的高手.一定不会让虞姬在有3牌以上的情况下死.用三国杀里的话说.满血郭嘉不被坐(乐)就不出杀.所以大部分时候虞姬(郭嘉)都是被自己人杀.或者各种意外暗器.然而虞姬(郭嘉)如果在掉血不给牌的情况下.作用比黄盖还不如.所以郭嘉的结晶所在就在于配合给牌.别抱一身的牌指望自己爆发.最后被人贴一个坐(乐)在头上.哭都哭不出来.所以一般会玩的郭嘉手牌也不会超过2.3张.不然手牌太多既丧失别人对你的攻击欲望.自己也没有配合技能爆发把这些牌作用发挥出来.所以诀别很是鸡肋.当然即便是只有一个舍身(遗技).也是非常强大的将.只是看你是想自己当英雄还是让别人当英雄.上手难度★☆.进阶难度★★★.

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DB+25 2012-11-05

感谢分享 辛苦了  常来

温柔如然

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感谢分享 辛苦了  常来
utjgaojianyun

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2012-11-05 0
李师师(小乔):强大的保命能力.弹人技能更是可以瞬间就让某人爆发或者让某人难过.想配合.或者想杀人.都可以.但是一定要大局观好.别乱弹人.血少的对手不能随便弹.推荐主要弹人对象.比如说自己边的褒姒.自己边的虞姬(郭嘉).打个比方自己反.主公放烽火.你过后有商鞅(司马)反.商鞅(司马)并且手牌不够.可以放弃弹.但是你手牌有药(桃).商鞅(司马)在你上.不管有没有掉血拿主牌.你此刻都可以弹商鞅(司马)一下消耗主手牌.手上没药(桃).弹人就要慎重.弹虞姬(郭嘉)的李师师(小乔)基本上就确定和虞姬(郭嘉)是一边的了.还有李师师(小乔)的黑桃变红桃不仅仅是使用牌才有效.判定牌也有效.李师师(小乔)如果带盾就有%75的几率躲过.并且永远不会被雷(电).被坐(乐).只有%50的几率中.等等.同样手牌比较关键.但是比商鞅(司马).西施(大乔)而言.就没那么讲究了.上手难度★★★.进阶难度★★★☆.

    赵匡义(甘宁)陈胜(张辽)时迁:这三人放一起.因为是拆迁办最佳搭档.主要拆迁对象被坐(乐)完.弃了牌的.这样的人手上一般都是好牌.尤其是求爆发的人.当然个别高手除外.大众还是倾向于留好牌的.赵匡义(甘宁)时迁由于可以拆武器装备.坐(乐).雷(电)所以手牌更显得紧张.拆什么在于大局怎么样.根据自己的大局观来判断该拆什么.由于这两人自身保命能力脆弱手牌消耗大.又容易被集火.所以一般都是出来就做事.把自己贡献掉.因为越到后期.能起到的作用也就越小了.上手难度☆.进阶难度★★★.

    刘邦(孙权):驭人(制衡)的技能的使用在于作用的牌越多越好.能替换的牌越多自己使用的好牌越多.别人可以摸到和使用的好牌就越少.手牌是关键.这个可以积累爆发的.别总是抱着一身装备牌.一手药(桃)而不舍得驭人(制衡).那样你不如去玩华佗或者张辽.刘邦(孙权)的定位应该是全能打手和半个医生.无与伦比的换牌能力以及4血可以留牌的库存.所以造成单挑无对手的理论.不过个人是不去发表这样的言论的.英雄杀(三国杀)是一个配合团队游戏.单挑什么的.去玩拳皇吧.上手难度☆.进阶难度★★.

    褒姒:反贼就别玩她了.丢烽火反难受.不丢烽火.自己难受.既然都难受.那就别玩她了.留着装备别不用不舒服.在适当的时候使用补人头.比在一开始出来就不停的乱放效果会好很多.其实天使的不是褒姒.而是使用的人.本来不准备说这个将的.但是我真的很恨它.为什么会这么恨呢?明白天使的都能明白.上手难度☆.进阶难度★.

    勾践(吕蒙):隐忍(克己)已经很无耻.而勾践更是比吕蒙强.每打出一闪可以摸片牌.玉判定的也算.极大的降低了别人攻击的欲望.大后期.手牌超过6张以上没人愿意去杀.商鞅之后英雄杀创造出的另一个BUG级人物.虽然血只有3了.但是生存能力却是大大的加强了.本来就是爆发流.只要活下来一切皆有可能的角色.小内不二人选.牌多的时候别轻易出杀.牌少的时候少忍.活人多少忍.死人多少杀.多留2张牌在8人局里.作用不大.多杀一刀在玩家少的局势下没多大含义.上手难度☆.进阶难度★.

    赵飞燕(甄姬):可能是保命能力最强的爆发流了.留一手黑杀.固若金汤.有商鞅(司马)刘伯温(诸葛)配合.爆发也并不是多难的事.就是宋江(刘备).虞姬(郭嘉)这样的人都可以简单的配合.在同伴不需要救的情况下.绝对不留药(桃).一手黑杀.退可闪.进可杀.运气好摸到虎(连)或者同伴给力点送把.那真是可以影响到别人生育能力.什么牌都是浮云.只有黑杀才是真.上手难度★.进阶难度★★.
    
    最后总结下.需要其他深刻探讨的.可以大家再一起研究.暂时就只说这么多将了.英雄杀(三国杀).药(桃)并不一定是好东西.在不需要救人和自己吃不了的前提下.如果不是商鞅(司马)李逵(夏侯惇)这样的将.它充其量能发挥的作用和一般闪杀作用并不大.留闪杀可能你也能保1血.留药(桃)可能还用不出去.反而给陈胜(张辽)或者别人的锦囊牌拿走了.还得心疼半天.闪杀被拿走就拿走.起码心里压力没那么大.药(桃)要用得出去才叫药(桃).用不出去的.那叫废牌.留一身的用不出去那更是废.锦囊牌不是非用不可的.五谷是要看位置用的.无中生有留一回合以后它还是无中生有.不会变成别的.一张牌换两张牌的魅力在很多时候没有大家想象中的那么有用.别一五谷看到无中生有就和狼似的.无懈可击在适当的时候用是可以扭转局势的.无懈可击和画地为牢(乐不思蜀)才是五谷里最实用的牌.

    每个人对将的理解都不一样配合也是千变万化的.绝对没有固定的该这样该那样.这个游戏考验的是大局观.反贼别总是看到一血反贼比看到一血主公还眼红的去补.有的时候想办法把它救下来.或者只是不让主公杀的做法可能会比你自己亲手动刀去补他人头要管用.如果就二反一内一忠一主了.你还去把反贼补了.那能赢么.?游戏讲究的不是如何如何让自己玩的更舒服.而是讲究如何让别人玩的比你更不舒服.天使并不可耻.相比天使.那种天天嘲笑天使鄙视天使的人.应该更多的拿出自己的经验心得来多多交流和研究写出自己的玩法.而不是落井下石的质疑别人的智商来抬高自己的优越感.谁不是天使过来的?
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