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绿谷网络《王者争霸》亮相 概念图“King”首曝
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绿谷网络《王者争霸》亮相 概念图“King”首曝
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发表于: 2012-11-12
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今日,绿谷网络年终巨献《王者争霸》首次亮相,虽然曝光内容有限,但其主导战斗PK的研发特色深受广大玩家的一致好评,突破传统MMORPG的PK局限将会更好的展示高端战斗技巧,开辟全新国人竞技。据悉,官方即将进行大规模的宣传曝光,神秘身份马上解开,期待价值到底有多高,让我们拭目以待!
描述:1.jpg
技能无锁定 站桩输出OUT
对于传统大型MMORPG核心内容的战斗PK,角色攻击与防御能力始终左右着战局,无非是你来我往的轮流站桩输出,极度与回合制MMORPG相似,即时制网游的PK特性消失殆尽。当角色锁定目标,技能在有效的攻击范围之内,目标100%受到技能伤害。接下来,受到攻击的角色再锁定敌对目标100%命中,如此反复,毫无操作乐趣可言。
《王者争霸》的技能系统开发理念是让喜欢PK网游的玩家既体验到最富技巧的实战操作,同时让大型MMORPG热血激情的PK体验进一步升华。在《王者争霸》全新的技能领域,攻击与被攻击者始终处于平衡的对立面。由于技能无锁定,被攻击者可以根据攻击者的位置等因素判断其“技能攻击轨道”,从而通过娴熟的走位躲避技能攻击;攻击者则根据技能的有效攻击范围、技能攻击轨道以及被攻击者有可能走位的方向等因素施放法术,力求命中目标造成伤害。玩家间的PK胜负不再全部依赖于角色的攻防能力,极致的操作性也将成为颠覆战局的因素。
高端Crystal引擎 实现一流的逼真打击感
真实的“拳拳到肉”和华丽的“攻击空气”是PK网游实现打击体验感的真实对比。打击感也是大型PK流MMORPG不可缺少的核心要素,如何做出最逼真的一流打击感?《王者争霸》自研Crystal引擎技术将完美展现这一要素,Crystal引擎中世界最先进的物流碰撞侦测技术将有效的实现打击感,给玩家带来最真实的战斗体验。
先进的物理碰撞侦测系统高度还原最真实的碰撞特效,当系统侦测到两个物体发生碰撞时,引擎会生成碰撞的真实效果,碰撞面因为相互作用发生的物理变化,扭曲、撕裂、变形等等,同时发生碰撞的物体本身也会外力作用发生变形、位移等状况。在游戏中,可以清楚的感受到打击的效果,目标会被击退、受到攻击身体会生成相应的肢体动作,碰撞真实感带来一流的逼真打击感。
目前,《王者争霸》劲爆内容即将全面来袭,官方称丰富的游戏内容和以PK为主导的交互系统将会给玩家带来前所未有的游戏体验。据了解,《王者争霸》将开放六大职业,而每个职业可以使用两把武器,武器的更换将使技能系统也随之改变,带给玩家最有乐趣的MMORPG角色扮演乐趣
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Mr、安小寶
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沙发
发表于: 2012-11-12
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一款类似于暗黑系列的游戏
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