[b]转自环球摔迷[/b]
烂尾,网络用语,指一部作品在情节尚未圆满的情况下草草收尾。
多用于批评定期发表的漫画或网络小说;而在电视连续剧、动画片之类后加工作品中较少出现此情况。
烂尾有轻重之分,轻者如虎头蛇尾,结局苍白或趋于流水账,但终归剧情衔接得上,算是有始有终;重者如腰斩/太监,因作者自身或外界压力的缘故在大量情节没有交待完全的情况下以一章或几章的内容仓促收尾,如同被打断一般,极易使读者产生不满情绪。
烂尾现象是由快餐文化的特点造成的,很多情况下作品出现烂尾并非作者的素质低下,一些极好的作品也难以摆脱此现象。
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以上是百度百科给出的对于烂尾的解释。从这个定义中不难看出,烂尾对于剧情创作来说会造成多大的影响。而在摔角的世界里,近几年WWE的Nexus军团的解散,甚至包括后来CM Punk领导Nexus,Kevin Nash的回归,Jericho在今年初回归时所宣称的“世界末日”,Brock Lesnar的回归,RAW的匿名总经理,TNA中AJ Styles同Dixie Carter绯闻,以及最近Mick Foley先是说自己要带队挑战CM Punk而后Punk又被从比赛中拿掉……这样烂尾的剧情看起来真是让人不爽。就连传奇摔角手Roddy Piper都在微博上说了:这狗屁剧本不是我写的,生他们的气去!老头子的言辞一向如此犀利。
当然,就像定义中说的,很大程度上这是由于快餐文化造成的,而不是创作者素质低下造成的。不光是WWE,TNA这些摔角联盟,美国的电视节目也就是通常大家能见到的美剧,由于其创作模式的原因总会出现这样那样的烂尾现象。看过《老爸老妈浪漫史》(How I Met Your Mother)的人可能清楚,Barney被Marshall抽嘴巴的剧情已经很久没有出来了,Barney和Robin的恋爱剧情也说结束就结束,给人的感觉就是一点都不过瘾,看来看去终究只是一个show,没有真实的感觉了。而相反被称为经典美剧的《老友记》(Friends,又译《六人行》)则让观众有一种完全融入了六位主角生活的感觉,无论是Ross和Rachel的纠缠,Monica和Chandler的无心插柳柳成荫,或是Joey和Phoebe的搞怪,都让人觉得那么鲜活和跃然纸上,可以为他们的喜怒哀乐而跟着喜怒哀乐,这才是观看影视剧最大的乐趣。
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剧情一旦烂尾,轻者踮脚,重者股骨头坏死,晚期就是植物人——不对,这是本山老师的台词——轻者让观众觉得平淡,剧情无发展;重者让观众觉得人物性格性格不健全,没有人情味,不像是真正的人;晚期就是观众甚至都不会再去每期节目跟着看了。对于摔角的电视节目来说,主要的影响很明显就是观众的流失,表现在收视率的下降,PPV点播购买人数的下降和门票销售的不景气。而对于选手来说,他所饰演的人物性格如果得不到充分的发展,那么这个人物也就会始终停滞不前,不会真正达到巅峰的状态。比如合约公文包先生Dolph Ziggler,我又要为他鸣不平了,本来很出色的选手,天赋异禀,同Punk在RAW上打过那么精彩的比赛,但却迟迟不能上位,没有登上更高的高度,长期徘徊在二线明星的位置;Wade Barrett,回归后那么有气势的一个人,相继输给Sheamus和Randy Orton,气势折损了一半,但貌似这个势头现在又开始好转了;Tensai,回归初期大肆宣传,现在也是到了碌碌无为的地步;Big Show如果不赢得世界冠军的话,恐怕他在被总经理解雇后再转反回归,并声称不再搞笑不再听人使唤的剧情也要烂尾。而相反,Edge从双打组出来之后成了“限制级巨星”声名大噪;John Cena在同JBL的I Quit退出赛之后确立了自己的坚韧不拔的超人形象;Steve Austin在经历了Austin 3:16之后彻底变身Stone Cold;Y2J Chris Jericho在将HBK的头砸向显示器之后变身说大话穿西装讨人厌指责别人虚伪的奸诈小人——这一切让人们看到了人物性格的发展变化,有了这些之后观众才能更加深刻的感受到“摔角手也是人,不只是扮演的人物”的这一假的事实,而有了这个假的事实的存在之后,观众才能感觉到真实。我这么说是因为摔角手本身只是一个选手所扮演的人,他并不是真正的选手本人,就像是戏剧表演中某某演员扮演了某某人物,某选手扮演了某摔角手,某选手并不全是某摔角手,但他的工作时要让观众觉得他就是这个摔角手,因为这样才能演的真实。
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从这个意义上来说,WWE上周安排CM Punk退出传统强者生存5对5组队淘汰赛,甚至在之前决定宣布Mick Foley不参赛的时候,就注定Foley和Punk之间的剧情将有可能会烂尾。我个人认为Foley应该去带队和Punk比赛,因为Punk将冠军保持了这么久,现役的顶尖选手不能战胜他赢得冠军,代表人物John Cena;以Ryback为代表的强势新人不能战胜他赢得冠军;那么下一步很明显就是退役的传奇选手也不能战胜他赢得冠军。这样也会更加凸显Punk自我标榜的“世界最棒”。而在Foley这样的传奇选手失败之后,接下来正好就可以铺垫The Rock挑战CM Punk——Foley这样普通的传奇选手不行,那下一步当然就是传奇中的传奇,The Rock,Stone Cold Steve Austin,甚至包括送葬者Undertaker。而Punk此前加入Nexus的剧情看似很强大,到最后还是随着他个人的发展而搁浅,迟迟没有下文,Nexus的结局甚至整个剧情乃至后来的The Corre,真的让我觉得非常平淡。还有,Punk所说的革命呢?Y2J发誓找出匿名总经理的誓言呢?Prime Time Player的下一个双打冠军呢?Kharma对Bella双胞胎姐妹的报复呢?R-Truth帮助Johnny Curtis赢得NXT呢?还有人记得他们吗?
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当然了,我相信WWE剧情创作组或者说任何摔角联盟的剧情创作组,他们的能力是我完全不能企及的,但是作为观众,有的时候置身事外或许能看的更清楚。以WWE为代表,他们每周要创作三小时的RAW,两小时的SmackDown,一小时的NXT,SuperStars,Main Event,Slam等多个节目,还要同时兼顾不在电视上播的House Show现场演出,创作组的压力真的是非常之大,观众也的确应该体谅他们的难处。而选手的合约等问题也会对剧情的创作产生很大的影响。当然我们希望这些问题少出现,更希望创作组能够顶住压力,尤其是Vince McMahon不要朝令夕改的反复修改RAW的剧本,给我们带来更多的精彩节目。
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题外话:Vince McMahon这个人出生在8月24日,正好跟我清风是同一天。不知道各位摔迷信不信星座,我个人也不是很信,但是我觉得有些东西说的还是挺准的。8月24日是处女座的第二天,这一天出生的人性格中或许会有一些苛求完美和优柔寡断。我从国外网站上看到的很多说法都是说Vince他太想让RAW拿出精彩的节目,在这上面投入了特别多的经历和心血,因此RAW的剧本才会有的时候在周末甚至周一播出当天被临时修改好多遍,有的时候甚至会出现6-7个不同的剧本。我想“过犹不及”说的就是这个意思。当然这些都只是八卦一下罢了,大家作为笑谈来看就好,真实与否恐怕也无法考证了。不要朝令夕改,剧情从长远来看要有规划,不要烂尾,这是真的。