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三国杀孙策全面解析
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发表于: 2012-11-12
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每个武将都有各自适应的身份,我们不能逼着刘备去当内奸,也不能让二张去做主公。原因很简单,因为不适合。而做为孙策这样一位具备主公技能的将领,其最适应的身份,当然还是主公。
描述:2446968_26.png
【激昂】——每当你使用(指定目标后)或被使用(成为目标后)一张【决斗】或红色的【杀】时,你可以摸一张牌。
【魂姿】——觉醒技,回合开始阶段,若你的体力为1,你须减1点体力上限,并永久获得技能“英姿”和“英魂”。
【制霸】——主公技,其他吴势力角色的出牌阶段,可与你进行一次拼点,若该角色没赢,你可以获得双方拼点的牌;你的觉醒技发动后,你可以拒绝此拼点。
刘备是那种很依赖忠臣的主公,仁德让他的牌能够物尽其用,还能给自己提供很好的恢复能力。其主公技能为激将,但做为刘备忠的众多蜀将却较为缺杀。但是刘备外势力神级忠并不缺乏。
刘禅做为主公则是依赖忠臣比较强大的能力,例如华佗,香香,姜维,诸葛亮等等,他的放权可以令只能每回合发生一次的技能得到双倍的力量。享乐也是个出色的防御技,五血刘禅单享乐,单挑时也是相当恶心人。
曹操的护驾,是为了避免杀多余的伤害,奸雄是为了收到更好的牌。而魏国的谋士,很多也并不太需要闪。而且若有八卦阵,还可以达成一阵两用的功能。
曹丕则依靠魏国大多的判定系,以至于夏侯惇和曹仁等将领,都可以成为曹丕很好的忠臣,而增加的一点血,也在曹丕体力消耗一半的时候,可以给自己的忠臣被动据守。提高自己忠臣的攻击力,和自己的生存能力。
那么比起其余的主公,孙策做主公的优势在哪里?制霸真的是一个只会被一群吴国反贼利用的技能吗?14张红色杀,3张决斗,觉得孙策发动这个技能的能力真的不高,那么孙策觉醒前,是不是过于弱小了?而孙策觉醒时低微的体力,又是那么难以的存活。
比起雷击的高伤害,奸雄收集的aoe,刘备父子强大的辅助能力,袁绍乱击的那种爽快,孙策做为主公的强大又在哪里?
大家都提到了孙策觉醒的问题,那么孙策一定要觉醒吗?不觉醒的孙策毫无作为吗?怎样帮助孙策顺利觉醒呢?
下面为您一一解答。
【关于激昂】
有红杀和决斗,谁会去对孙策使用啊?是的,没有人会将红杀和决斗在孙策体力充足手牌充裕的时候,所以,激昂只能算半个防御技。在防御的时候,会触发激昂的情况,大概有如下几种。
火杀装备了藤甲的孙策;
忠臣帮助孙策觉醒,用红色杀二血孙策。
攻击装备仁王盾的孙策。
貂蝉的离间。
在没有黑杀的情况下,红杀或是决斗已经残血的孙策。
这个技能的强大所在是摸上来的牌极有可能是桃,杀,无懈可击等,对决斗有干预的牌。对红杀,也可能摸上来闪,和桃。而激昂这个技能对于古锭刀也有一定的抗性。
从上述几种情况来看,激昂摸一张牌的防御效果还算是不错的。
尤其是对于被决斗的防御,其实也是一种威慑,如果激昂没有关于决斗或被决斗这一条,则别人一定会用决斗消耗孙策手中的杀,因为红色的杀,在打出的情况下是不摸牌的,为了防止这种情况,所以决斗也被设计到了激昂这个技能之中。
做为攻击端,孙策使用红杀,或是决斗,相当于英姿的作用。在孙策做为非主公的时候,这些牌的上手率自然不算高,但是,杀毕竟有44张,14张是红色的,大约你摸到三张杀,其中就有一张是红的。做为主公时,由于制霸的存在,吴国的忠臣可以将决斗和红杀这样的牌交给你。六只手摸到红杀和决斗的概率应该不低了,何况,某些善于爆发的吴将,每回合可不仅仅是摸两张牌。
说到这里,就要提到一个问题,那就是孙策的忠臣。
如果说刘备和刘禅是将自己的力量交出去,放权交给臣下进行对反贼的屠戮。自己则依靠强大的恢复力以及防御力得以生存。那么在孙策这里,则是一个集权的过程,他的能力,他的斗志,他的技能发动都要依赖在吴势力的忠臣身上。
蜀国的武将,如果没有刘备,则是一盘散沙,但是一旦刘备存在,能力就会得到质的提升。相比之下,吴势力的武将,除了鲁肃这类的将领,大多数也是各自为政。孙策的出现,使他们的力量可以集中到一个人身上。
下面则是红杀的点数分布。
【10 J Q K 红杀的分布】
方块杀:6 7 8 9 10 K
方块火杀:4 5
红桃杀:10 10 J
红桃火杀:4 7 10
决斗:3张A 我们可以看到红色杀基本都是10点以下,仅仅有两张红杀,是K,和J,而孙策制霸成功的条件是只要不输就可以,那么孙策上手六张手牌,一张10点以上都没有的概率有多大呢?
摸一张牌,在10点以下的概率是这么大9/13(除去了EX牌),约等于0.69几,我们把概率放大,变成0.7 这样起始六张牌没有10点以上的概率就是0.7的六次幂也就是0.117649。100局里约有12局有这种情况出现。当然12局这个数字,是我放大之后得到的。而只要你有一张10,基本,忠臣的红杀,都会被拼到你的手中。
为什么我要讲这个概率呢,因为这涉及到一个问题。一个心理问题。这个问题,关于孙策的主公技,也就是制霸。【制霸时,忠臣和反贼的心情是不一样的】
有很多人说,制霸是一个负面技能,因为,他有可能让你失去牌。孙策打天下时,也一定也想过,在家里呆着会好一些,因为,出去砍人,也很容易被人砍死。但是他如果没去打天下,也就没有之后的江东基业。所谓成功,都是需要风险的,我们可能只是不愿看到那种风险,其实,风险无处不在。你如果不只是害怕,而是仔细去分析一下,其实发就会发现,制霸的风险实在不算太大:
忠臣之所以会跟你拼点,只是想给你有用的牌,所以,只要神经还算正常的忠臣,他在不清楚你手牌结构的时候,与你拼点,一般都会选择6点以下的牌。而反贼呢?反贼的目的,和忠臣当然不一样,他主要是为了消耗你的手牌,让你的防御力变弱,但是一但失败,代价也是相当残酷的,所以,反贼若是与你拼点,一般会选择保险的10点以上的牌。
不要时时都在想着K,把事情想的过于极端是我们的坏习惯,其实K很重要,但10以上的牌,对于孙策来说已经够了。做为拼点这个系统,我想要讲的是,拼点的利益到底是什么?
是不是只是为了拆对方一张牌,答案是否定的。
下面我们来说具有拼点系统的几位选手,他们为什么这么喜欢留着大点拼点呢?
太史慈拼点,是为了形成持续输出,压制对手。
荀彧的拼点,是为了对对方关键人物造成伤害,失败也可以发动节命,进行牌的补充。
祝融的拼点,是为了形成更强大的侵略,破坏对手的防御,一旦成功,还可以无损获得对方的装备和关键的手牌。
而吴国反的拼点是为了什么呢?用手中的大点当做只能拆除手牌的过河拆桥,而且,这张手牌极有可能被主公拿去这个强大的负面作用,这也促使了,没有10以上的大点吴国反绝对不敢和孙策拼点。但孙策其实手牌中,一张10以上的牌都没有,这种情况却比较少见。
那么,如果你是吴国反,你会选择让这张牌发挥他原本的作用,还是去冒着风险去拆除孙策的一张牌呢?
我们来看一下10点以上所有牌的分布。我想,只要看一下,你就会明白,吴国反的留大点拼点,并不如太史慈,荀彧,祝融那么赚,所以,有时他们会选择发挥这张牌原本的作用,而不是去找孙策拼点。
10:1兵粮寸断 1铁索连环 1火杀 2闪 3红杀 4黒杀
J:2黒杀 1红杀 4闪 1无中生有 1顺手牵羊 1无懈可击 2铁索连环
Q:2桃 2过河拆桥 2铁索连环 2无懈可击 丈八蛇矛 方天画戟 借刀杀人 闪电 闪 火攻
K:红杀 闪 3无懈可击 2匹-1马 +1马 南蛮入侵 借刀杀人 铁索连环 从这些牌里,我们可以过滤出一些信息。
10点中,兵粮寸断和铁锁连环还有4张红杀,你拿这些找孙策拼点,并不保险,而且兵粮寸断和铁锁链换这种牌,纵然拼赢了,你还是赔了。
J中,无中生有,顺手牵羊,铁锁连环,无懈可击,红杀,这些牌,是不是都很适合找孙策拼点呢?
Q中,闪电和火攻是拼点的好牌,而两柄武器你是挂上好一些,还是要拼掉孙策的手牌呢?如果你是孙尚香,这笔买卖基本是不会做的。而两个过河拆桥,比起拼点,还是应该直接用掉吧?
K中,一共仅仅有七匹马,K里就有4匹,比起拼掉孙策的牌,更多的时候,还是会直接装备吧?而一共仅有七张的无懈可击,六张是较大点数的,3张是K,比起防御被乐和被兵的同伴,用在孙策这里,真的好吗?而南蛮入侵,可以消耗孙策的杀。尤其是他仅有红杀的时候,应该也会在使用无懈可击和红杀之间纠结。
因为无懈是个大点数,而红杀则是一张额外的收益。所以南蛮使用出来,绝对比找孙策拼点要划算。实际上,大点数的牌,适合找孙策拼点的,真的不多。不要忘记一点,反贼和孙策拼点,是永远的失去了一张牌,而忠臣和孙策拼点,这两张牌,却还在孙策手中,所以,从出发点来说,就是不一样的。
所以,过大的点数,留着和孙策消耗牌,并无优势,有时,反而会形成一种情况:“孙策手中一张无关紧要的牌,当做了过河拆桥,拆掉了反贼的加一马或是减一马。孙策以黑桃A的闪电,当做了过河拆桥,被反贼的无懈可击抵消掉了。” 当然当孙策极端弱势的时候,反贼一拥而上,将孙策的手牌弄干净,也是有这种状况的,但那基本已是孙策大势已去,忠臣也基本阵亡的时候发生的事情了。
那种情况,大部分主公都承受不了,不要怪孙策。
【制霸的作用所在】
忠臣的牌过量,或主公遭到集火,需要弃置时,可以给主公回收利用。亮出的牌,不仅仅是告诉了反贼你有什么,也是提醒忠臣,你缺什么。给主公提供红杀,决斗,武器,防具,桃子。
有时有张牌,比如顺手,杀,或者兵粮,在你这里并不能用,给主公却是个很好的选择时,也可以制霸。顺手的点数是3两张,4两张,J两张。接下来,我想要介绍一下,孙策留牌和拼点的小技巧。
【关于制霸的技巧】
比起开局盲狙,和挂满装备,你更该注意手中较大的点数。较大点数的装备。再有,你如果弃牌,也可以在弃牌时,给自己的忠臣发动信号。告诉一下,你手中的牌,点数大概在什么范围。而开局手牌的过度使用,也会令对手以过河拆桥更容易破除你手中的大点数牌。
如果手中有两张K,恰巧一张是马,也可将马装备上,对忠臣发动信号,顺便威慑反贼。开局的吴国将领,手牌都比较充裕,三体力的武将,基本都会有富裕的手牌,所以,第一轮找孙策拼点的人,可能会比较多。而刚刚我们计算了开局六张牌中,孙策手中一张10 J Q K都没有的概率,这个概率是0.11几……而在孙策忠臣的手中,则是开局没有A 2 3 4 5 6的概率,这个概率当然更低。在被攻击时,做为孙策的忠臣,也该考虑尽量用大点的牌,而将小点的牌留下这种策略。
当轮到忠臣行动时,忠臣应该先表忠,因为你这样做以后,找孙策拼点时,他可以做到游刃有余,并不用太大的点和你拼,暴露自己的手牌到底是多少点数。你想想,如果拿一张K来拼点,得到一张A,那么反贼谁还会找你拼点呢?
如果开局表忠,找你拼点,你大可拿一些8,9点数的牌来拼。做为忠臣,开局时不易拿太大的点数来拼点,也就是我说的6以下,简单点说,开局的时候,你多是将低点数的装备送给孙策,已保障主公的攻击力,当然防具还是选择自己装备为好。因为第一轮孙策应当有杀的储备,所以,应该并不缺杀,而适当的送一张小点数的黑杀,防御南蛮也应该是不错的。
而孙策以8,9点数来拼的话,基本都会成功,也会起到迷惑反贼的作用(前提是你有足够大的点数),而如果上来就找孙策拼点的,你如果手里没有K这个点数,可以拿一张小点数的牌和他拼,也是不超过10为最佳。如果是忠臣,自然会拿小点找你拼,如果是反贼,一定是大点狙击掉你大点的手牌,让你无法和忠臣形成配合,这样不大不小的牌,正好可以以大搏小。
凡事都想做到最好,往往是什么都做不好。比起风险性的赌博,第一轮,你大可游刃有余一些,而且上来就找孙策拼点的人,你也可以从中看出对方的身份,他如果再想使用无中生有,顺手牵羊这样的手牌,你和忠臣就可以进行干预了。
而更重要的一点是,你以小点博弈了对手的大点,自己手中的大点得以保存。以保障下一回合或是和其它忠臣拼点的质量,并且给反贼造成了心里压力。因为他用一张K或是Q想换来的绝对不是拼掉你一张7或是8。
而当第二位吴国反,想再找你拼点时,也会将自己的下线降低,可能会是J这类的牌了,因为,如果你没有亮出手中的大点,那么,他会以为7,8就是你最大的点数,这时,你可以拼拼命,看看手中J或是Q是不是很多,可以试着将吴国反的第二张拼点牌拿来,如果你有一张10,少了一张J和Q并不会给自己之后和忠臣的拼点造成太大的影响,因为,红杀14张,仅有两张是10以上,在孙策未露K之前,忠臣一般不会将K和J的红杀与你制霸。
而10已可接住一切红杀。
等到确立了忠臣和反贼的关系后,拼点的策略就会有了变化。和忠臣,你大可使用你最大的点数,告诉你手中到底有多大的点。
而反贼找你拼点,他自然是确认了你最大的点数后,有比你更大的点才会找你拼,而你却可以用无用的小点,继续拆掉他的大点。如此下去,消耗的只是反贼的手牌,五体力的存牌量,加上并不低的激昂发动率,你手中只要留下足够大的点,就算过河拆桥盲狙你的大点,也不是那么容易的,而且,比起拆掉忠臣送来的武器和防具,反贼会选择拆掉手牌,还是拆掉防具呢?
这是个问题。
反贼,真的不是很适合找孙策拼点。只要孙策掌握好了这个规则后,甚至可以用大点狠狠地骗反贼一把。
而这也说明了孙策的一个特点:他并不是个适合在未觉醒前,就将手牌全部消耗掉的人,比起刘备和袁绍的裸奔,他更应该囤积足够多的手牌,留在关键时刻使用,而激昂和制霸,又保证了孙策不会缺武器,也不会过多的消耗手牌。还能形成不错的输出。
那么有人又会说,孙策五体力?难道不能给他打到二血吗?
这牵扯到另一个问题,刘备和孙策的不同,如果说刘备是发散型的,可以将自己的桃子给别人,那么孙策无疑是内敛型的,刘备的辅助确实强大,但是,他只能摸两张牌,而孙策呢?
所有忠臣的桃,都可以拼给孙策,如此,孙策的体力,并不会被限制的过于厉害。当然,有乐不思蜀,乐不思蜀谁都怕。这个没有办法,所以,孙策最好手里留一张无懈可击,无懈可击通常是大点,这张无懈,不要随便用了,像什么过河拆桥,兵粮寸断,断就断了,不差那两张牌,大点无懈可是你财富的钥匙啊!
顺便附带上桃子的点数吧。
12张桃:2 3 3 4 5 6 6 7 8 9 Q Q。
24张闪:有4张J 1张Q和1张K,也就是说大多数情况10可接到其他18张闪。而10这个点数的杀很多,做为防御牌,应该常常留在手中。当然你有更高点数的牌,那是再好不过。
也就是说,大多数时间,有张10点以上的牌,桃子都能接到手中。
写了这么多孙策激昂加制霸的。那么魂姿呢?
我想说的是,你有这样的潜力,也不一定非要用出来,大多数主公到一血的时候,都会变得无法翻盘,而这个技能是留着翻盘的,不是留给你没事儿觉醒玩的。关于觉醒,我当然也会写,只是在稍后的篇幅。
那么写了这么多,也牵扯到了许多关于吴势力人的事情。
下面,我来详细分析一下,吴国的诸位将领,在孙策局里,反和忠的适应性。之后的分析,并没有加入一将成名和一将成名2012以及桌游志的武将。
神话再临是一个完整的系列,我想这个系列,经过了长时间了的磨砺,要比那些很快制作出的武将,要平衡一些,而有些桌游志武将的强度,明显是有问题的。所以,我会将那些武将过滤掉。
【孙策与吴国的忠与反】
孙权 忠反都很适合。
忠:孙策很好的忠臣,由于制衡的存在,制霸有着很高的成功率,而且,给哥哥送武器和桃子的几率也很大,但是,由于孙权的手牌比较珍贵,所以,制霸不宜过量,在关键时刻制霸一张足已,没有必要每轮必须制霸。
反:可能制霸掉比较大点的牌,但是分析前面已经说过了,做为单挑小王子,如果撑到孙策觉醒,4血孙策和孙权单挑,还是压力山大。
甘宁 更适合反贼
忠:甘宁并不适合孙策忠,比起关键时刻的一张过河拆桥,他所处在的位置,和他本人的身份定位,都更适合于反贼,黑牌当过河拆桥,也就是说过河用尽后,他只有红牌了。而且甘宁也比较招打。孙策觉醒前,无法给他提供很好的支援,他也没办法给主公提供很好的支援。
反:甘宁不会和主公制霸的,黑牌全是拆桥的他,没有必要冒那种风险,较为大点的红牌之前分析过,对甘宁相当珍贵。但由于他的技能,则可以对孙策的手牌产生较大的破坏。已干预和孙策和忠臣之间的联动。
陆逊 适合忠臣,反贼不太适合。
忠:他是孙策比较好用的忠臣,我只得不仅仅是可以帮助陆逊联营,一个人的爆发固然重要,但陆逊联营的意义是获得更多的牌,这些牌,可能已经有装备的陆逊手里不再重要,可能满血的他摸到桃时,对他的进攻产生了阻碍,但因为有孙策在,这张牌几乎可以无偿的提供给孙策,而令自己继续联营。陆逊忠需要注意的是,不应该在自己卡牌的时候才找孙策制霸,应该是看到点数合适,该牌对孙策很重要时就找孙策拼点。而陆逊因为拥有联营,也不必回合外留桃,可以把多余的闪和桃给孙策,这样也有助于自己的爆发。
反:比起反贼,陆逊更适合忠臣,因为你在联营卡住时,去找孙策拼点,很可能给孙策送了一张至关重要的牌。卡住陆逊的牌,通常是无懈可击,满血时的桃,闪,和影响连弩的新武器。而这些,有时并不一定能拆掉孙策的牌,因为你在卡住时,是被动的,无法控制手牌的点数。
周瑜 更适合忠臣,反贼则显得较为一般。
忠:做为拥有两个技能的周瑜,英姿当然是主技能,反间虽然可以给人构成伤害,但对自己却是一张手牌的消耗,而且,这张手牌,多为杀闪,闪电,兵器,有此说来,反间并不是个每个回合都适于发动的技能,他更主要用于高防御人物的压制血量,和残血补刀。做为孙策的忠臣,开局七张牌,总有可以送给孙策的,因为是三体力的武将,所以存牌会有困难,相信用过周瑜的同学在前期都会有多一张牌,该弃置闪,还是弃置杀的无奈,现在可以交给孙策一张了。周瑜当了孙策的忠臣,还是应该注意节制。不要将自己的手牌消耗过大,因为你是给孙策探桃和红杀的不二人选,你可以没有输出,只要你能保住自己的命。在孙策2体力时,你甚至可以反间孙策帮助他觉醒。
反贼:做为反贼,同样是一张牌的消耗,你该对孙策实行反间还是制霸呢?若是制霸,也定然是用不出的基本牌,或是锦囊牌,这样自己后期的防御力,会相对下降不少。而反间,除了注意不能有桃有酒,还不应该被反间走较大的点数,这是比较纠结的事。
吕蒙 更适合忠臣,反贼没有太大用武之地。
忠臣:吕蒙是孙策不错的忠臣,你的特点是,可以给孙策提供有用的牌。你就是孙策的仓库。因为你不能杀,也不太能决斗,但你却可以把杀和决斗交给孙策,你手中的无懈可击,也是留在保护孙策,不被乐的不二保障。而克己这项技能,纵使你被打到残疾了,但是,你的手牌还是不会被弃置。而对于吕蒙来说,防具对他很重要,至于进攻马和武器,如果条件允许,还是给孙策吧。
反贼:现在这种条件下,吕蒙反贼的胜率,似乎不能算高。前期在孙策没有大点的情况下,拼一拼点,消耗消耗手牌也是可以的,但,适用性,远没有忠臣好用,因为如果没有连弩,你的杀,便没了用武之地。
黄盖 反贼或是忠臣,都不适合。
忠臣:黄盖慢苦其实也不错,但是由于他的嘲讽太高,所以极度不适合当孙策的忠臣。
反贼:一轮爆发?争取连弩?激昂免疫红杀,一轮制霸就算是消耗了手牌,那又如何?你还是会死,也不太适合当孙策局的反贼。
大乔 适合忠臣,更适合反贼
忠臣:做为孙策的忠臣,她却并不大适合给老公牌,因为她的手牌很珍贵,红色的杀也大都是做为乐不思蜀使用,可以和孙策形成联动的情况,是和孙策近卫时,可以帮孙策传递杀的伤害,也可以在没有距离时将红色杀流离给自己的丈夫(当然,你一定也是没有闪的情况)自己较为强悍的抗杀能力,会让别人无法激火你,做为忠臣,要记住,不要乱乐,手中还是应该留张闪的,乐住关键人物,才是你的使命所在。而在孙策觉醒后,由于英魂的存在,可以辅助大乔,时这种配合变得相当恐怖。
反贼:大乔对于孙策的控制,是可怕的,其可怕程度,甚至要大于控制刘备的程度,如果孙策两次制霸成功,有大乔反的话,很可能导致孙策的手牌没使用,就全部弃置了。如果大乔在场,还是优先控制住,或是消灭掉吧。
孙尚香 忠臣和反贼都较为适合
忠臣:孙尚香在有装备时,基本不会交给孙策,因为装备对她来说,比对孙策重要,但在某些时候,比如你的手牌已经大量溢出时,还是可以考虑将装备,给自己的哥哥一张的,他可以帮助孙策有效地恢复,但是在她在场时,可能会成为优先的集火对象。如果没有人结姻,可以考虑触发激昂,然后,结姻。当然,这是下策。孙尚香毕竟每回合只有两张牌,而且多用于结姻,所以,大多数时候,还是不适合制霸的。但在孙策觉醒后,如果位置合理,却可以很快的帮孙策恢复。而孙策英魂的使用,也可以使香香完成与自己哥哥的制霸。
反贼:孙尚香在当反贼时,同忠臣,若非爆发,并不适合拼掉大哥孙策的牌,而你爆发的时候,也并不能确定孙策是不是有大点。而常常结姻的香香,手牌也常常会不足。而在孙策即将觉醒,而没有办法的时候,甚至可以与孙策结姻,破坏孙策的觉醒。克制孙策的方面,在觉醒后,英魂在香香面前基本没有了勇武之地。是需要优先消灭的对象。
小乔 更适合忠臣
忠臣:小乔的黑桃和红桃手牌,多留作天香,而黑桃当做红桃的红颜技能,使得她并不是那么适合当孙策主的反贼。多余的草花和方片,多为杀闪,杀可以作为输出,而闪的话,却可以制霸给孙策。天香在适当的时机,比如孙策3血或两血的时候,可以让孙策达成爆发和觉醒,也可以给孙策搏来更大的点数。是孙策很好的忠臣,而小乔和周泰的配合,也是很可怕的。
反贼:并不太适合做孙策主的反贼,因为,红桃和黑桃对你比较重要,而仅有两种花色进行制霸,那么点数范围就有了较大的局限,而激昂的抗性,和觉醒后,对于小乔的克制,都使她不适合成为孙策的反贼。
周泰 适合做忠臣。
忠臣:如果他们选择激火孙策,周泰可以成为孙策的牌库,而作为一个不怕死的男人,闪和桃,你可以交给孙策,红杀也可以交给孙策,没有手牌对你来说不是什么问题。而在你没有体力时,你依然可以把必须弃掉的牌,和孙策拼点,交到孙策手中。注意,就算你没有体力,依然不用使用桃子,桃子对于周泰,是在出现两张同点不屈牌时,取消掉关键不屈牌的,你将桃子给孙策,你的存活率要大于你使用了这颗桃子。如果是孙策身旁,或隔着一位,这是周泰比较好的位置。
反贼:并不是很适合做反贼啊!!有更强输出的男人,比他更适合做反贼,因为你只能摸两张牌,纵然不怕死,也并无作用。
鲁肃 适合当反贼,也适合当忠臣
忠臣:确认鲁肃是忠臣后,便可以毫无顾忌的消耗掉手牌了。大英姿的鲁肃,甚至可以好施给你足够大的点数,以后更方便你制霸。而缔盟这个技能,也保证了你另外的吴国忠,可以不太顾忌的找你制霸。鲁肃缔盟之后,甚至可以给你制霸牌,自己留下两张牌,已便之后完成大英姿不必分牌的操作。
反贼:鲁肃虽然有很多的牌,但是这些牌还是用作缔盟多于用作制霸。鲁肃做为孙策的反贼,很容易将你好不容易制霸出的成果,完全破坏掉。但是,他毕竟是很脆弱的,有鲁肃做为反贼的时候,位置不好的忠臣,尽量不要发动制霸,而是等到消灭掉鲁肃之后,再慢慢来。
孙坚 忠臣比反贼更适合
忠臣:又面临了同样的问题,孙坚不动是白板,大家会激火孙策或是另外一个忠臣,当他急火孙策时,你不必顾及自己的防御,将防御牌交给自己的儿子。一旦对方开始急火你,你两张牌,一滴血的时候,更可以配合孙策摸三弃掉一,桃子,在二血时不必用于自己的恢复,对于孙坚来说,体力低比体力高要来的好。而制霸给孙策桃子,这桃子却并没有消失。他会在你将死时,将你救起来的。而你的英魂很容易破坏对手的防御,帮助队友攒桃子,巩固防御。你一体力若有需要弃置的牌,也可以交到孙策手里。
反贼:很容易成为白板,一般,不会先动孙坚的。而摸牌没有特殊技能的人,又不是很适合制霸。
太史慈 反贼和忠臣都很一般
忠臣:做为一个手牌消耗大户,如果孙策未觉醒,是没办法支持你的,而你,缺杀,缺大点,也不会没事儿找孙策制霸。可以打成的小配合,是天义发动成功,孙策二血时,帮助孙策激昂觉醒,而由于孙策的小点牌是明牌,又不是太缺手牌,可以借助他的手,完成较为出色的天义,当天义收人头时,也可以形成制霸配合。总之,太史慈是需要支持得武将,如果没有鲁肃或是荀彧之类的武将配合,并不太适合孙策忠。但如果另一个吴国忠十分强大,也可以和孙策形成双杀阵。
张昭&张纮 很好的忠臣。
忠臣:这位老人,其实需要的是稳定的防御,而他的防御技能来自于对手被乐的弃牌,和自己队友的弃牌。孙策激昂不会太消耗手牌,如果被激火,也可以形成配合。由于他可以很好地将装备制衡,并将自己的队友武装到牙齿。所以,当他的手牌结构较好的时候,并不会很快的死去。当孙策弃牌,二张拾荒,二张制霸给孙策,配合上鲁肃,香香或者周泰,周瑜的弃牌时,或是大乔的乐不思蜀,不但可以巩固友方的防御,还可以让自己存活更长的时间,但二张面临的问题也非常严峻,一旦链没有形成,则很容易在前期死亡。另外,当这两位老人是忠臣时,可以帮助高摸排量,觉醒后的孙策,巩固防御,而孙策也可以在弃牌时,亮出自己大点数的牌,二张再将这张牌送还给孙策。以至于了解制霸的真正作用。
反贼:由于这两位老人前期的存活能力相当差。没有很好的配合,很容易死,但是,他如果有装备的情况下,也可以帮助远位的反贼装备武器,有助于集火,这两位老人无论是忠还是反,都更适合在团队的保护之中。并不适合与对手近身肉搏。
【孙策的武器适用性】
雌雄双股剑,青龙偃月刀,丈八蛇矛,诸葛连弩,贯石斧,古锭刀,都是孙策较好的武器。
雌雄双股剑如果红杀女性,可以达到相当大的拉牌差作用。青龙偃月刀的红杀,黑杀交替刺杀,很容易对对方造成伤害。八蛇矛,则可以将两张红色的牌,当做一张杀打出,这个过程你还会再摸一张牌。但也不要发动过度,主要看自己是不是真的需要这么做。诸葛连弩在孙策手中会起到很可怕的破坏力。而贯石斧由于激昂的存在,孙策牌量的损失不会太大。古锭刀……牵扯到觉醒了。
【我眼中的英魂】
英魂是个可以辅助,也可以破坏对手手牌的技能。但主要是用来辅助队友的!
最近经常看到的言论是,三血英魂能干什么?摸一弃二?不,不是那么简单。为什么是摸一弃二?不是直接弃置一张?
因为这个技能的强大,相当于无端地拆掉对方一张牌,所以,摸一是对对方手牌的一种缓冲,可以摸到更好的牌,所以,当对方手牌很多的时候,你该做的,并不是摸一弃二。而是对队友的摸二弃一。摸二弃一,包含了一次制衡,和一张牌的增量。也提供了更好的制霸条件,制霸,在孙策低血量时,可是可以给他提供额外防御牌的方法。而弃置这一项,对于装备了藤甲,处于连环的队友,受伤的带有白银狮子的队友。或者是孙尚香,这个弃置,也是一种强大的辅助。
对于装备了加一马而无法达成挑衅的姜维或是雷击的张角,这个弃置也是莫大的帮助。而对于已经爆发结束,却无法将连弩弃置的人来说,你的一次英魂,可能是扭转战局的力量。更何况,还有许多队友可能处于缺乏关键的牌,例如甘宁少黑牌,小诸葛少黑牌等等状况。而摸二弃一,也可以破坏空城。
现在大家喜欢的模式,总是破坏对手,而不是辅助队友。但是如果对手过于强大,你无法破坏,为什么不将这种力量用在帮助同队之人的身上呢?而做为破坏端,英魂应该破坏的应该是一血一手牌的敌人。
摸一弃二,就是让对手裸奔。想想姜维的挑衅,可能有被反扑的危险,而张辽的突袭,在这种情况下,却无法尽情的补刀。具备英姿和激昂的孙策,可以在刚刚觉醒时,直接打成这样的作用,这是何其强大的能力?
而我另外的疑问是,孙策觉醒时,难道对手一定都还很强吗?难道不是也和孙策一样残疾了吗?如果对手很强,你本就该输了,觉醒,只是给你提供另一种机会而已。做为主公,四上限一体力觉醒时的孙策。
有两种选择,一种是将你攻击范围内,已经残存的反贼通过英魂使其裸奔,然后英姿后杀掉,摸取三张牌,六张牌中,搏桃。另一种是给自己的队友补三张牌,弃置一张,自己摸三张。
这样,我的问题又来了?
如果说一血荀彧为空手牌的刘备补了五张桃,其它人还是无法轻易杀死荀彧的话,那么拥有六张过牌量的英魂加英姿,难道上桃率会低于节命吗?如果是,那么下面是觉醒篇章。是被逼无奈,尽量做到有预谋的觉醒。
【通往神的道路】
孙策觉醒,5体力的孙策,如果在觉醒前,大多数时间是处于3血的状态,而3血的状态,由于队友桃和闪的供给,就算后面是四连反,也不太能对孙策造成多大的伤害,因为,如果一个人的闪和桃足够,你是没有办法杀死他的,南蛮会给自己队友的杀进行消耗,消耗过后,如何集火?
而且,一旦发现孙策被激火,你应该将5号的+1马和各种点数为2的防具赶紧送到孙策手中,一旦有了防具,集火便不是那么简单了。而决斗孙策天生自带防御技能。万箭只有一张,孙策不缺闪,而且四张人手中的杀,可能还有存在红杀的可能性。等到轮到孙策行动,他的体力可能一下恢复到4点了。反贼又要重新来过。 {集火忠臣}
而有的同学又会问了,先集火孙策忠臣不好吗?
好,我来讲解这个问题。
集火忠臣,忠臣要做到什么?你如果集火忠臣,那么忠臣该做的,是对制霸的量力而行。当你手牌并不充裕时,可以考虑进行自身的防御。而当你的体力下降的很快,手牌又溢出时,可以考虑将武器和杀提供给孙策,让他成为你的攻击端。既然同样是集火,我们也可以进行反集火。
而如上分析,吕蒙,周泰,小乔,孙坚,大乔这几位孙策忠,抗集火能力还是很强的,并且他们可以给孙策提供较大的辅助!
而孙尚香则是并不怎么害怕集火,只要有受伤的男队员,他的体力始终可以得到保证。至于周瑜和鲁肃,一旦到了他们的回合,由于有很高的摸牌量,也保证了多余的手牌可以制霸,或者用来恢复这个条件。
再有陆逊这个忠臣,有孙策存在的情况下,他对于手牌的调整则变得更为灵活,所以遇到集火情况,应对起来也会比较自如,当然作为陆逊忠,你手里没必要总留着一张牌,一张杀一张闪有时也是很好的选择,制霸走的,可以是妨碍你联营的桃子,可以是一柄对你并没有太大用处的武器,而当南蛮和杀抵御之后,你就可以在回合外进行连营了。
14位吴国势力忠,已经有了9位吴国势力的比较适合孙策局的忠臣。这已经是很不错的数字了。
身份局,其实不是个人表演赛,而是打得配合,我所说的配合,并不是荀彧节命补五张牌,或是鲁肃缔盟换牌这种配合,而是孙策主的忠臣和孙策之间这种辅助的关系。有了这样一位集权的主公,你如果还总是想大秀自己的牌技,再怪孙策拼点没大牌,那是忠臣自己的问题。
所以想玩好孙策的另一点,是你的忠臣素质要高。因为孙策不是个单打很强的武将。 {将孙策控制在两血}
这是个不错的想法,但如我之前所说,如果234位是忠内,后面是四连反,这也只是个很好的想法而已。理由前面解释了很多了。而孙策如果非常幸运的话,他最开心的是有2,8位的忠内。因为孙策并不像别的主公一样,缺武器。而八位的忠臣,更是可以在你快要觉醒时,提供给你桃子,再杀你一刀(最好红杀)。
觉醒之后,就是孙策的天下了。
觉醒之后,你可以防止反贼无端地找你拼点了,之所以有这个设计,是残血时,你很害怕拼点,因为你留的牌太少。而忠臣则该在自己的回合为你提供更多的桃和闪。当孙策恢复到3体力时,他基本上已不能再给忠臣提供支援,而他也不再需要忠臣的支援了。 8位反贼,7位忠臣时,八位的反贼是需要集火消灭掉的,到了孙策要觉醒时,7位忠臣就是如上的作用,而8位的反贼对于由7位忠臣提供了防御力的孙策,也很难有太大的做为,甚至会在孙策低体力时,进攻7位忠臣。
而忠臣在4,5位时,给主公提供的则是一个缓冲。具体策略不再介绍了,主要还是要看相应的局势。
【总结】
孙策是一位非常强大的主公,但是在九位主公里,他也是相当难用的一位,难用在他拼点的艺术和忠臣较高的牺牲精神上。
如果孙尚香已有了5张手牌,她的下一张武器,是继续所谓的爆发,还是给孙策好?如果陆逊联营到了一张青龙偃月刀,自己已装备了青缸剑,是给孙策,还是自己换上继续联营?如果周泰不屈,得到了一张桃子,是交给孙策,还是自己吃掉?有时,不是孙策如何弱,可能只是玩牌时,每个人考虑到自己的地方太多了。而导致了局势的倾斜。和反贼拼点。
其实你不需要次次拼点都赢,你输掉的是一张牌,却赢得了信心。与其考虑负面作用,不如在拼点时,考虑怎样将对手玩弄于股掌之上。
做为一个经常拼点的人,也要知道自己什么时候该全力以赴,什么时候该以小搏大。什么时候该明有大点,却已小点视之,记住,你的K再露出之前,不是用来和忠臣拼点,赢牌的。而是骗反贼牌用的。
而拼点明示的一张牌,无疑也是给反贼提供了压力,你如果有闪,他的杀,是不是应该再杀你?而忠臣看到你的闪,送牌时,是不是更该偏向于进攻?孙策是个接近于神的主公,所以才如此霸气外露。
相信你和你的忠臣领悟到拼点的艺术后,就会发现,他帅气的,不仅仅是他的那匹白马。
江东小霸王,确实有他的霸道所在!
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大舒
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2012-11-12
大舒包包.版块有你参与更精彩.\(^o^)/~
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