【转】《剑灵》首创网游智能QTE体系 化繁为简

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【转】《剑灵》首创网游智能QTE体系 化繁为简

楼层直达
只恋小小彬

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等级: 中尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-11-21 0
韩国知名开发商NCsoft开发的网游巨制《剑灵》虽然拥有众多攻击、防御技能,但其首创的网游智能QTE体系,从根本上解决了繁琐的一对一技能点击模式,在这里,玩家可以将众多攻防技组合在一起,一键点击,轻松连击。在此次《剑灵》极智体验会之后,国服二测锁定十二月,QTE体系势必将再次为众玩家带来爽心悦目的游戏流畅体验。



   见招拆招智变战局

  在《剑灵》智能QTE体系中,玩家可以通过技能组合去防御破解对方攻击,也可以以防御技能起手从而发挥强大的组合连击威力。在众多技能之中,剑士的格挡、力士的铁壁、刺客的木遁以及拳师的截拳都是最为常见的一些攻防技能,不同的组合或许就将彻底扭转乾坤,改变战局。至于如何合理运用《剑灵》智能QTE体系去释放技能,则是仁者见仁智者见智。



   化繁为简极智推送

  《剑灵》首创网游智能QTE体系,是玩家将众多攻防技能组合在一起,通过QTE的形式来进行连招,玩家只需连续按一个键即可释放爽快的连续技。《剑灵》智能QTE体系的出现,将无比繁琐的游戏技能释放完全化简,玩家无需花费太多精力去“对症下药”,只需事先调整好QTE体系中技能的释放顺序,经过QTE体系的极智推送即可构成连招。



  灵犀合招立体瞬发

  《剑灵》首创网游智能QTE体系不仅可以让一个玩家推送连招体验前所未有的游戏顺畅感,更可以让两个玩家进行合击,体验其他游戏无法体验的两个玩家即可将BOSS放倒。在《剑灵》中,两个玩家设置的QTE连击技能可以通过搭配,释放出威力远胜于个人连招的合招,做到对BOSS技能的破招,单方面控制输出,最终可达到无伤推倒BOSS



  《剑灵》首创智能QTE体系,集防、连、合为一体,真正意义上做到了化繁为简,极智推送。相信12月即将开启的《剑灵》国服二测,独特的战斗系统将带给国内玩家与众不同的游戏体验。

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