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世纪天成我行我素,游戏运营风格堪称奇葩。HT迟迟不出,各种“拖”,各种酱油。BUG不管,外挂不管,卡水不管,游戏中快没有了玩家它貌似也不关心。惟有各种箱子花样不断,试问开箱子得到的道具在一个已快没有玩家的游戏中有什么意义。
世纪天成手中的跑跑卡丁车有潜力成为最奇葩的游戏:一个用于收藏的游戏,玩家都是收藏型玩家,可以独一无二啦。
世纪天成就“拖”吧,让大家拭目以待,见证奇迹。看看后面到底有什么,我估摸着就两种可能:一是拖时间下决心整治跑跑这个游戏,正本清源;二是拖时间看看,在HT没出前能否将跑跑卖个好价钱,因为出了HT再卖就没了要价的本钱。希望是第一个。如果两种可能性都不是,我只能说,任由现在这种游戏状况发展下去,跑跑将进入收藏时代、植物人时代,而非HT时代。
天成很“聪明”,拼命出箱子吸金;卡家很“聪明”,利用辅助获得人民币道具,天成还不管;制造外挂和辅助的人很“聪明”,利用一些玩家的贪婪心理获取利益......。看上去大家都很聪明,但是,当跑跑卡丁车真若是进入收藏时代,大家都全是输家。差别在于大输小输而已。花钱多的、花时间多的大输,花钱少的、花时间少的小输。
某岛论坛近期不是尝试抵制外挂吗。看来它们也明白“皮之不存,毛之安在”的道理。
也许有人会说,我有美好的回忆就足够了。我只能说:好吧,你是赢家。
说到底,建立在一定游戏规则与公平上的玩家数量,才是跑跑的根本。而所谓的游戏规则与公平是世纪天成的责任。台服的监控系统大家都说好,天成就不会去学习学习。规则是瓶子,玩家是水,玩家从绿色转为卡水,转为开挂,很多时候也是天成的瓶子出了问题,水的形状才出了问题。所以,更多的责任是运营商,需要做的更多的也是运营商。玩家这个水需要运营商去正确地引导,而非纵容。
说到跑跑回归竟速,我笑了。工作N年,有一定经济基础的新玩家,如果以前没有接触过跑跑,你说他们会以道具休闲为主,还是以竟速竞技为主。这么大的有消费潜力的消费群,天成都不好好去调研,度身定制他们需要的产品,只能无语。竟速有什么好,不怕卡水、利于单机,我看天成是在避重就轻,回避外挂、卡水等现在危害跑跑的主要矛盾。
各种撤退,各种怀旧的话题,这是一种本质的变化。
就说这些吧,一次说完,然后重新无语中。
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[/size] 工作比较忙 一打开电脑就会上 猴岛 打开跑跑版块 不知为什么 看完今天跑跑贴后 若有时间 就 会去 17173看帖 看到好贴后就会不知不觉 会转到猴岛.......