[table=50%,#ffffff,#7030a0,14][tr][td]
鉴于前段时间有人说为什么武器技能老是不出来,所以今天特意把这个问题拿出来扒一扒。
剑阁里的武器技能主要有三种:一是主动使用的,比如雌雄一对剑的圣光,七星灯的治疗,青囊书的群体治疗等等这个没什么好说的,这个没什么好说的。
第二种是球体技能改的,比如项羽刀的叉闪电、青冈的冰爆,其中还是有一部分是很有价值的,比如盘古斧的地板、魔刀的封魔,这些技能从某种程度来说,触发条件还是比较严格的,基本上谁都知道球体技能是要主动攻击才能触发,那么究竟是不是A下就完事了呢?
这个先来说说主动攻击和防守反击(或者说是警戒攻击),一个英雄站在那里,然后有个敌人跑过来,英雄就上去搞,这个只能是防守反击,因为敌人进入了自己的领土,哥只是反侵略。显然,在这种情况下,球体技能是没办法触发的。同样,去刷刑天的时候,跳到刑天旁边,然后把刑天搞过来,也是一样,所以那些刷刑天的时候没看到武器技能出来的人,别再抱怨了。
所谓主动攻击,就是主动对自己的单位直接下达攻击命令,包括以下几种方式:
1、A之:攻击一个目标,就会铆足劲把目标往死里搞;攻击一个地区,就会人挡杀人佛挡杀佛扫清一切障碍不到目的不罢休。当然,这种情况只适用于在攻击状态没被打断的情况下,至于具体是那些尴尬的事,后面再说。
2、巡逻:给单位下达巡逻命令,单位就会在几点之间来回跑,并且主动攻击遭遇的一切敌人。
3、右键点击,这个是跟随,但是跟随一个敌人,明显就是想搞死他丫的。
以上几种方式,是可以触发球体技能的,但是有人却说,我都A了,为什么出了几下之后就不出了呢?
这个可以参照以下几个方面原因:
1、主观操作因素:你可以看看你的鼠标是不是年久失修,不小心往旁边右键点了下,如果是,哪怕你只是挪动了一点点。。。。
2、攻击状态改变:你是否有放过什么技能什么的,比如LX拿青冈刷刑天,打了几下,放了个技能。放完之后,虽然还是在接着打,但是那已经不是主动攻击了,你首先对单位下达了主动攻击命令,然后又下达了使用技能命令,你必须再次给他下达主动攻击命令才可以。
3、攻击被中断:很尴尬的事件,你打的好好的,忽然被对方一砖头砸中脑袋打晕了,或者被催眠了,主动攻击状态被中断,你醒来之后,还是在打,不过也不是主动攻击。
那么,球体技能的操作要求其实就很明了了,没事多A下,总是好的!
第三种就是T写的技能了,这个可以说是war3最精彩的部分,充分发挥制图者的想象力,只有想不到,没有做不到,因为有了这种技能的存在,今天的war3才能如此丰富多彩。剑阁里的T技能也是非常丰富的,很大程度上也能反映出地图制作者们花了很多心思。
像徐夫人的爆菊,广弓的破防等等,这些技能用起来还是很宽松的,只要有攻击状态就好,怎么攻击倒是无所谓。不过还是有那么一点点区别,那就是时间问题:比如广弓的破防,相当犀利的技能,也是哥的最爱,虽然只有0.7秒的时间,但是在人多的时候,却能表现出令人恐怖的伤害,哥曾经很愚昧地用12个鸟在广弓的破防之下一击秒杀刑天。广弓的破防是在攻击动作出现之前触发,也就是说,你准备攻击一个单位,在攻击的那一瞬间,你还没射出一支箭就转身走了,这个时候破防就可以触发了。因为考虑到攻击速度因素,如果在攻击过程中,或者攻击之后触发,也可能错过那很短的零防御时间。这个设置还是很人性化的。不过球技能,貌似就没这功能了。
还有技能完成之后的,比如鸟套的清CD技能,这个技能还是很不错,一定概率将CD清零,本来一般的WE如果不懂自己添加函数的话,里面是没有临时将技能CD归零的函数的,不过作者绞尽脑汁想了个办法,也能达到同样效果,方法是比较恶心,也有那么点副作用:如果技能不是自己放完的,而是在施放过程中被打断的,或者自己强制中断了,那CD就没法清了,所以如果自己比较依靠这技能,带个龙手没事别乱动可能会好点。[/td][/tr][/table]