这是一场智慧的博弈——《剑灵》极智封测战斗初体验

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这是一场智慧的博弈——《剑灵》极智封测战斗初体验

楼层直达
我就看到

ZxID:18335062

等级: 少尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-08 0
这是一场智慧的博弈——《剑灵》极智封测战斗初体验
本人玩游戏谈不上资深,只能说是小有心得,这次的剑灵12.5极智封测确实非常火爆,我也知道很多朋友都没有抢到激活码~话不多说,这里就浅谈下一下本次剑灵的封测感悟,为大家下一阶段的测试做个准备吧~

萝莉镇楼
首先是捏人系统,号称“只有想不到,没有捏不出”的捏脸系统在测试的第一天就让不少玩家大呼惊艳,剑灵的捏脸系统完整而又复杂,主要由“发型”“脸型”"皮肤" “体型”组成,其中又分为三大项:第一项“脸部打扮”;第二项是“调节脸部细节”;第三项就是“调节身体细节”。

华丽的人物设定 第一时间就有了爱的理由
作为MMORPG,就不得不提战斗。在谈论了剑灵的画面以及特效之后,最为玩家关注的还是战斗模式。下面就简单的介绍一下剑灵的战斗模式。

召唤师可以操控猫咪一起打怪
剑灵的战斗系统不同于WOW 和 其他3D动作类游戏,我更倾向于称其为剑灵模式,游戏中所有攻击均需要技能来发动的, 使用技能都有限制必须使用前置技能才能使用后续连击技能。走的是简洁化的合理运用路线。我对于剑灵模式看法是:剑灵操作模式具有及时性简洁化跟自由人性化,锁定方式是半锁定模式,当怪或者敌对玩家进入你的有效距离以后,就会被自动锁定(一只) ,但是放群体攻击的时候还是会打到范围内的所有怪,优化战斗的流畅性,充分节省时间和精力,对于女生来说非常好。

按键更加简单,但是效果却很华丽

中间的一个方框就是半锁定
但这同时也导致了一个问题,远程职业经常发生打着打着就打不到原来目标的窘境,就比如和召唤师PK,如果不是凭借良好的走位来弥补,你的视角会永远停留在召唤师的猫咪身上,这也是现在召唤师大热的原因之一,个人感觉剑灵的远程职业对游戏的要做要求更高一些。

萝莉不仅萌,还很强力
同时剑灵战斗模式,在于战斗操作均靠技能触发进行,没有“自动连续攻击”也没有“普攻”,在对战中,着重于技能连续的搭配与累积,角色在战斗中需要通过基本技能收集能量,才能搭配更多需要消耗能量的技能。
所有职业在 R 键基本配置的连续技,在攻击时可收集能量,而非 R 键的许多技能在施展时都得耗费一定量的能量因此必须互相搭配使用。 剑灵战斗模式的精髓奥义在于每次使用合击连击技能的合理搭配运用跟判断以及迅速防御反击掌握的时机。如果掌握了以上几点的话,参与到剑灵的战斗中就不成问题了。
这就要说到游戏的另一个特色:防守反击。比较专业得来说就是见招拆招,在战斗中可以防御或躲避对方的攻击,还可以通过特定技能反击对方,并作为攻击的起手技。在这点上与传统“站着撸死你”的模式截然不同,也导致我在很多时候依旧只知道一味得使用攻击技能,直到我的朋友用他的拳师恨恨虐了我一把,我敢预言,见招拆招将成为剑灵未来战斗的主流模式,没有之一!

在这次剑灵体验中,我是深切的感到了剑灵制作组在这款游戏中的用心,无论是技能的无缝QTE衔接还是场景的规模,以及对细节的刻画,我真想当面说一声谢谢。在还没亲身体验剑灵时,我都不敢投入过多的期待……但是经过这次体验我的顾虑全部没有了。细致到连黑头浓度都可供选择的游戏,你还能要求更多吗?
可恨现在剑灵依旧处于封测状态,我多么想把这款游戏分享给我的好友么,每次只能通过游戏截图才能传递心中的喜悦与兴奋真是让我很难受~
期待着剑灵更大型的测试,到时候也就有更多的朋友和我一样可以享受到这道游戏饕餮盛宴了!
纪实人文

ZxID:18335050

等级: 中尉
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2012-12-09 0
楼主说的很不错啊,来支持一下了
结合苏峰

ZxID:18335056

等级: 中尉
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2012-12-09 0
剑灵的妹子果然是够萌的,太喜欢了
顾一可以

ZxID:18335033

等级: 中尉
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2012-12-09 0
"只有想不到,没有捏不出”的捏脸系统真的是特别有意思啊
阿姨永丰

ZxID:18335044

等级: 中尉
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2012-12-09 0
二没就已经这么的火爆,真是了不得啊
世人太疯狂

ZxID:19995769

等级: 少尉
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2012-12-09 0
光是看这样的图片心里都是觉得爽的了
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