QQ炫舞 个人心得

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[资源共享]QQ炫舞 个人心得

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旅徒

ZxID:88888

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2012-12-11 0
QQ炫舞 个人心得
QQ炫舞最近推出了一种新模式,舞会模式(具体操作和炫舞模式差不多,同为传统和节奏的混合),同样分为4键和8键。这样一来,QQX5在迈向劲舞团的康庄大道上又跨出了一大步。其实,这种模式和情侣模式i非常的接近,不过,它支持男男和女女……但是,男男和女女配对没有亲密动作……所谓的亲密动作,也不过是,赢了之后,来个双人版的庆祝动作(类似花样滑冰),输了的拉拉手,或安慰,或埋怨(我遇到过埋怨的情况~我控制的人委屈的拉舞伴的手,结果被他甩开了,当时我心里那个郁闷!!!),同性陪对则和以前的庆祝动作没什么太大不同。

  说到这,不由得责备一下QQX5的官方了,在BL和同人女如此盛行的今天,如果男男或者女女赢了,也有亲密的庆祝动作,那不是更好更与时俱进更显得比劲舞团高个层次啦??情侣模式是为了吸引潜在的男性玩家,那么,舞会模式就应该跳出这个桎梏,不仅吸收男性,更应该吸引广大的同人女玩家嘛~~~

  目前,由于模式刚刚流行,所以,衣服不够炫的人才不用担心没有舞伴~~~我昨天真怕被人T出来……咱的那个小号,银子灰常的少……寒酸到了连G币衣服都买不起,只能穿系统默认衣服的地步!真担心么人跟俺组队,还好,昨天么有人74穷人,当然,前提是你不去VIP房间。

  好了,回归重点。舞会模式获胜的关键,并不是跳了多少,得了多少分,有几个连P,而是,你们的好感度是多少,只有在好感度相同的时候,分数才作为判断依据。当然,好感度与跳动是分不开的,但是,没有劲舞团结合的那样紧密,非要情侣双双都是Perfect(05年版,如果改动,算我不知道)。怎样提高好感度呢?

  在方向键的下方,有两个类似进度条的东东,刚开始,我也不知道那是什么,而且,那个数字还会变化,不仅能够增加,而且,有时候又会减少。其实,那两个横条和数字代表了你们这对搭档的一致性。只有双方同时推进,才能获得好感度。所以,不是P不要紧,关键是,动起来,只有动,才有获得好感度的希望。我曾经有几盘遇人不淑,在传统模式的时候她根本就不动,只有在节奏模式下,才微微做几个动作安慰我,她还在。然后,转到传统模式又不动了。让人心里很不爽。我并不是要每盘都赢,我也没有那个实力啊,但至少,你应该让你的搭档看到你的努力,和她一起努力。既然是舞会模式,那么输赢就不仅仅是个人的事情,起码有点团队精神吧?那盘结束后,我们的好感度只有7个,而另外两对,第二名是14个,第一名不记得了。然后,我们继续维持着原来的配对继续,这位小姐又不动了。我简直怀疑她在折磨我。一个人跳舞会模式的感觉非常的奇怪。你拼命的努力,但还是无可避免的输得很惨。我换了房间,又遇到了这种人,不过,这次是个男的,玩了那盘之后,我受挫不小,改换团队模式了…………

  好感度的计算应该是这样的,双方均完成一个进度条,记作一个好感度,就是一颗粉红的,闪亮的五角星。如果你Miss了一个动作,而你的搭档先完成了他的进度条,没关系,只要你完成你的,照样可以获得一个好感度,这里并不一定要同步完成,不过,在你搭档的进度条后面,有个数字1。接着,如果你又Miss了,而他再次率先完成了进度,那么,1变成2。这时候,他出现失误,你追回了一个进度,那么,2变为1,但如果你接着落后,2 变成3。

  我没有证据表明是不是在双方都是0的时候,好感度可以成倍的增加,但是,我个人觉得,应该做成那样才有趣,鼓励同步性嘛。一起P,一起Great,一起Good,一起Bad。

  综上,舞会模式最关键的就是,你跳,他也跳。

  再说说我喜欢的团队模式。玩团队模式,相信不少人都遇到过这样的问题,本方有个人掉线了。注意,只限一个,如果两个人掉了线的话,乃久别动了,在最后的模式里!1VS3获得成功,那简直是不可想象的事情!我从来没有看见过~~~一方面也因为,同阵营的两个人掉线的概率很小。

  如果,你这边只有一个人掉线,而对方还是满满的3个人,不要心慌,你们绝对有机会获胜,而且,希望不小!

  首先,我们来明确一下那个人的位置,他是第几个出场,好,如果他是第3个,那么,你们获胜的机会又增大不少。即使不幸的是,他是第一个,或者第2个出场,那么,不过是15的月亮变得初9般大小而已,你们还是有机会的。

  但是,要注意,在Final Round 来到之前,你们必须尽力拿下一盘,如果3盘尽失,那最后赢了也没用。我这里说的希望,是在Final Round变成决胜盘,哪边赢,哪边就是最后的胜者。

  有的人在2 VS 3的时候总会产生悲观的想法,觉得一定赢不了,对方的分数是3个人之和,而自己这边,满打满算只有2个人。其实,这时候,人数多的一边也容易产生轻敌的思想,觉得自己赢定了,于是,有的人跳得便不是那么认真,时不时miss一个,他觉得没关系,反正,对方有个人一直在miss。于是,你也这样想,我也这样想,大家玩的时候注意观察,只要是2 VS 3 的时候,对方总有人会miss。

  但这并不是获胜的关键,关键还是把握在自己手上。如果人少,那么,你们的final round 便提前开始了。在round two的时候,便要注意,尽量的多连P,而且,要把时机控制在临近结束的时候,如果你能够NB的一直P下去当然更好。以便,你能够带着一个PerfectX3或者更多进入最后一轮也就是生死战。

  这时候,生死战的第一个动作非常的关键,为了不让前面的P浪费,你必须保证最后一关一开始就P,这样,你前面的连P才有意思,因为此时,你的分数是翻倍的,而且一般倍数不错,对方的3个人,如果没人出现这种情况(一般没有,人多的那一边,很少有人会一直不停的跳),那么,你们离胜利又接近了一步。所以,我说,如果那个离线的人是第3个出场的话,你们的获胜机率会更大,想想吧,两个人都是PerfetX?进入,那么,这个累计的分数会是多少~~~~对方可不是一下子就能赶回来的!而且,你们还可以继续P,继续增加这个可怕的倍数……这样一来,不就~~~~~

  即使没有连P进入Final Round,也不要沮丧,因为,在接下来的几个动作中,只要你保持连P,依然可以获胜!昨天,我们这边有个人掉线了,另一个人水平又不怎么样,充其量是个3星(就是跳3星歌曲才能做到不miss)的水平,幸好,对方有个人跟他旗鼓相当。我在进入最后一轮的时候,也没有P,但是,索性到后来,我一直到PX8才出现了Great,那个菜鸟还Miss了几个,搞得我紧i张死了,不过,我们最终还是获得了胜利。相信我,以少胜多,不仅仅是让古人热血沸腾的经历!!!!

  另外,我觉得一边倒的比赛也无趣,要双方实力相当,不战至最后一回合不能分出胜负,那才够紧张,够刺激!有次,我遇到了两个跟我实力差不多的人,每边3个人,但是,我们这边,令两个确是菜鸟,于是,我一直输,一直输,直到最后来了个实力跟我差不多的,于是我们开始赢,一直赢一直赢,我当时心里那个激动啊,明白了赤木刚宪当年的心情,以及他看到樱木、流川、三井加入队伍的振奋。

  后来,房间里只剩下我们4个人,我们接着来,互有胜负,但是,在某一局里,我的机子卡的太严重了…………可怜的机子,256MB的内存,一直在勉强着,一有人用大喇叭说话,或者是系统消息,它就卡住不动,幸亏有个独显,要不然,这机子是跑不动的。我输了,他也输了。前3盘0:3,后来,我们无心恋战,0:5输得很彻底。本来,这也没什么,0:5我也不是第一次了,可是,对方说了句挑衅的话,我们都十分生气。那个帅哥说,MM再来一盘,什么都可以输,面子不行。我也正有此意。于是,开了一首6星的歌,这个星数我最喜欢,最容易找到P点。7星也行,8星的就跟不上了,9星只能打到6个方向键,不能再多了……真佩服那些在9星歌里都可以一直动的N人啊~~~

  熟悉的速率,熟悉的对手,我祈祷没人大叫,没有系统提示。我的搭档是主跳,他顺利拿下第1盘,要想一雪前耻,我也绝不能输!幸好,我的祈祷灵验了,没有任何干扰的情况下,我的节奏模式比传统模式强多了……我赢了,接着他又赢了。然后,我们以摧枯拉朽之势赢了第4盘,还给他们一个5 :0。真是酣畅淋漓惊心动魄回味无穷的胜利啊!!!!然后怎么样了?然后,我就下线响应老妈的号召吃饭去了。饭桌上还跟爸妈说的眉飞色舞唾沫横飞。久久不能忘怀的胜利啊~~~这次和我第一次以少胜多的战役就这么烙在了我的脑海里…………

  好了,心得就是这么多……另外……千万不要以等级取人啊,在团队的时候,有些人总喜欢和强人一边,可是,万一你离开的那边有个强人在用小号呢???^
Baby为沉沦618d

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是个舍得的大人物!!~~
a406288591

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际遇之神

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用手机上论坛被老师发现,没想到老师是猴岛版主,获得5DB

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风吹雨成花╰

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【生死相隔】      我叫牵挂.

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谢谢分享.
qq172055777

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qq172055777

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