【成长分析】:
【力量】:力量成长2.1。作为一个智力英雄2.1的成长已经比较不错了。初始17的力量比较低——评分:3分
【敏捷】:敏捷成长1.0。看来谜团打DPS是不可能了——评分:1分
【智力】:智力成长3.4。谜团的智力成长很高,但是初始的智力20有点略低,谜团技能魔耗高(1级憎恶和1级 恶魔转化分别消耗110和170魔法),这导致了初期谜团十分缺魔的结果 ——评分:4分
【总成长】:6.5。比较不错——评分4分
【结合技能 英雄定位等因素后综合评分】:4分
【初始属性分析】:HP:473,MP:260,攻击:42–48,攻击间隔:1.49s(+14%IAS),护甲:4,移速:300。——评分3分
可以看出谜团的初始属性只能用中庸来形容吧,没有特别出彩的属性也没有拖后腿的属性,唯一的亮点是作为法师有4点的护甲,算高的。
【英雄定位】:辅助3分;GANK4分;PUSH4分,控场5分
谜团一般作为3,4号位打,而不会打5号位,因为它需要装备。由于有一个全dota最恶心施法距离也远的单体控制技能和一个无视魔免的团控,所以它又是一个很好的GANKER。作为控场,谜团的控制能力毋庸置疑,缺点是大招CD过长。
【优缺点】
优点:
1、能混线、能混野、能烈士路单,混野发育甚至比混线还快,补经济快。
2、属性成长不错。3、控制力强4、英雄比较全能,可推可守、可辅助可GANK。控场作用强大。
缺点:
1、大招CD过长,没大招作用大大削弱,同时大招范围不是非常大、施法距离近。
2 、容易被针对。
3、对走位、技能释放位置、时机要求高。
4、需要一定的装备,如和。
5、初始属性低,前期贫血、缺魔。
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