特战兵:拥有大量爆炸性武器的特战兵,适合执行反装甲与快速打击任务,他的卡宾木仓与战斗霰弹木仓适合攻坚任务,能在最短的时间里清除目标内的敌人。但是特战兵武器在远程射击的表现甚差,在战场上远距离与步木仓兵与狙击兵对峙时略处弱势。
狙击兵:中、远程射击有极佳表现的狙击兵,适合狙杀对方基地内的敌人。此外,狙击兵的战斗步木仓能在中、近距离里有效地射杀敌人,让狙击兵在游戏中成为最多玩家选择的兵种。
连杀奖励技能:玩家在战场上每杀一名敌人可获得10分,近战击杀、爆头、助杀各获得5分,当玩家杀敌所获得的分数总合,达成达杀得分条件可获得使用连杀技能一次。以下是连杀得分条件与介绍:
透过连续杀敌所获得的技能可分为攻击型(十字键左)与支援型(十字键右)二种,当玩家连续获得二阶段的连杀技能时,前一阶段未使用的技能游戏会判定为放弃使用,而且同一个连杀技也无法累积使用。此外,玩家已获得某一阶段的连杀奖励却被敌人杀死时,重生后该技能会保留下来,同时玩家使用这个技能杀死敌人的连杀得分也会照算。
比较有趣的部份是,玩家使用支援型的连杀技能时,游戏会给予固定的连杀得分作为奖励:例如玩家已达成第七阶段的连杀得分条件时,重生后使用防弹背心(支援型连杀技能)所获得的分数可让玩家再度使用第一阶段的连杀技能。