影响跑跑卡丁车游戏画面流畅度的最主要因素在于CPU, 至于显卡,只要是个独立显卡都能胜任,INTEL CPU内部的核芯显卡也能轻松应对,至于主板上的集成显卡,就不一定了
备注:上述对显卡的要求是指显卡设置是由①应用程序决定或者②偏向性能或者③自定义3D设置为最低配置时。 若玩家自定义3D设置较高时,需自己体验是否流畅,若不流畅,应降低设置
以下列出跑跑卡丁车三种游戏模式(竞速、个人道具、组队道具)对CPU的要求:
1、竞速赛——要求最低。
单核CPU:主频应在2.4 G以上;
双核CPU:主频应在1.6 G以上;
四核以上CPU:要求同双核,因为跑跑卡丁车最多只能利用2个核心,其他多余的核心处理的任务根本不是游戏本身。只有最近几年新研发的游戏才能利用4个以上的核心。
2、个人道具赛——要求中等偏上。
单核CPU:主频应在2.8G以上;
双核CPU:主频应在2.6G以上,并在显卡3D设置里面开启“线程优化”,否则要求2.8G以上
四核以上CPU:要求同双核,因为跑跑卡丁车最多只能利用2个核心,其他多余的核心处理的任务根本不是游戏本身。只有最近几年新研发的游戏才能利用4个以上的核心。
3、组队道具赛——要求最高。
单核CPU:主频应在3G以上;
双核CPU:主频应在2.8G以上, 并在显卡3D设置里面开启“线程优化”,否则要求3G以上
四核以上CPU:要求同双核,因为跑跑卡丁车最多只能利用2个核心,其他多余的核心处理的任务根本不是游戏本身。只有最近几年新研发的游戏才能利用4个以上的核心。
备注:
1、我所说的显卡3D设置,是指NVIDIA显卡,AMD显卡不清楚。
2、所谓线程优化是指让游戏能更充分的利用多核CPU的多个核心,让多个核心更均匀的分担对游戏的处理任务。 若不优化,则基本只能利用其中一个核心。
3、“线程优化”这一项可以设置为“开”或者“自动”。 若选择“关闭”则不优化
4、若自定义显卡3D设置,则应关闭“垂直同步”和“三重缓冲”,否则,即便你的电脑配置再牛逼,在组队道具赛里面遇到新提示的出现(队友被飞碟罩等提示)时,会出现卡顿现象(类似于卡水,比卡水的那个卡顿要轻微些)。
5、内存速度也是一个因素,如果能让内存频率与CPU前端总线达到1:1是最理想的,这样内存才不会拖CPU后腿。 组双通道可以让内存与CPU交换数据的速度达到单条内存的2倍。具体就不说了,懂硬件的根本不需要我说,不懂的我说了也没用。
6、为什么组队道具要求最高?因为只有在组队道具里头,才会在跑的时候同时出现三种新窗口提示: 队友被飞碟罩、我水了前面的人的提示、后视镜。 这些增加的因素都会增加CPU的负担,一旦处理不过来就会不流畅。
7、我个人认为之所以跑跑卡丁车对CPU的要求这么高,是因为游戏引擎过老,游戏设计不合理!
本人电脑,以前CPU是奔腾E2140,玩组队道具赛会卡, 现在仅仅换了一个CPU,就变得非常流畅了,而且基本在所有房间里面都是反应最快的,进地图的时候,我看见所有人都是红叉叉,回到房间的时候,我已经准备了,其他所有人都还没有准备(大家都是自动准备,说明我的电脑反应速度最快)。
“线程优化” 设置: