《上古卷轴5:天际》一周目150小时大师难度通关教程攻略

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《上古卷轴5:天际》一周目150小时大师难度通关教程攻略

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红桃Q19907851

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-01-04 0








 (经过第一周目150个小时的研究,重开局后终于大彻大悟,如果和您的理解的世界观有所冲突,请原谅……)

  首先要玩大师,要确定几个概念:
  •   第一,大师级难度,不是因为你的角色是“大师”,你很牛。你刚开始只是个弱小的平凡人,不要想一骑当千万夫莫当,如果人人都打得过剑齿虎,那么武松还有什么好崇拜
  •   第二,上古的怪物强度只和玩家等级(很可能是技能总和)有关,所以你练的技能越多,那么怪物的强度必然越高,你每升1点技能,就意味着怪物强了一些。
  •   第三,既然你选择了大师,你就选择了挑战,不要再去作弊任何对你有益处的东西,也不要利用游戏漏洞去刷技能,那样你不如直接去玩新手,真的。
  •   第四,我们是来体验游戏剧情来畅游上古世界的,不是来打怪练级刷装备的,不是上来就死磕不平衡的炼金锻造铁匠,不是来追求全套神装横扫大陆唯我独尊的。
  •   第五,正常游戏下,大师级怪物血厚=攻击技能好练,在初期普怪没能力秒你的时候,不要舍本逐末。尤其是刺客,先练潜行会导致你游戏难度骤然上升。

  掌握了这几个概念,让我们进入上古5的世界(含前期主线过程剧透,不想被剧透的直接跳过)。
  前期非常非常的重要,目测升一级只需要5点技能左右,非常的快。你的角色实际上是和AI赛跑,看谁战斗力成型的快,就好比dota,如果你不能在开局就压住对方打,那么后来想要翻盘就非常的困难了。不过不同的是,这个比赛没有时间限制,就好像下棋,每一个技能都是你的一个棋子,看你怎么下。
  很多人前期不知不觉很快就十来级了,但是各方面都没有可以拿得出手的,而怪物十来级已经相当成熟了,于是你就被怪物各种秒杀。大师级你比的就是战斗力,所以一开始你要想好,你要用什么方法虐待怪物,是刺杀?是法术?是盾牌?是双手剑?还是弓箭?什么是主打,什么是辅助?
  当你确认自己的选择后,再进入新游戏,请不要犹豫,直接选大师难度
  大师级闯荡初期注意以下几点:
  •   1、炼金附魔锻造恢复不要轻易去动,除非你确定你在做什么。生活技能在未成型之前会给你的旅途带来极大的压力,也就是说,一旦你碰,你就碰到底,刷到一半出去你会发现世界不是你以前的世界了。
  •   2、锁住的箱子和门不要随意去开,除非你有收集癖,玩过1周目的人都知道后期钱多的没地方砸。你升了几点开锁,怪物相应的就强了一些,你确定箱子里的这些东西值这个难度差?
  •   3、不要太在意升级速度和级别,也许只练那么一两个技能非常非常慢,但是这个世界也会趋于简单而稳定。
  •   4、刺客在大师难度是相对来说比较难开局的,隐身背刺要求了独立作战性很高,和同伴稍稍低下的AI有些冲突,初期可以双持练单手,千万别上来就练潜行,你只是潜行上去了,你会发现你很难秒得了怪了,战斗力差距太大(当然我是说我这种开局)。
  •   5、要时刻对自己保持良好的自我战斗力认识,善于让同伴吸引火力(怪物只会攻击他视线内最近的人),打不过的话,请逃跑,不丢人。
  •   6、不要随便劝说人家,初期基本上劝说成功一次口才就升1级,很坑。


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DB+15 2013-01-04

[color=#ff0000][s:229] 谢谢分享;单机综合版块欢迎你;期待你的下一次发贴;[s:222] [/color]

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   米七そ

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2013-01-04 0
谢谢分享。期待你的下次分享
刻在生命中的你

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等级: 元老
naive

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2013-01-04 0
谢谢分享;单机综合版块欢迎你;期待你的下一次发贴;
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