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发表于: 2013-01-11
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对dh来说打ud其实什么图都差不多, Tm的话相对来说就是前期抗rush难抗点,中后期mf爽点。Ei就是矿好开点,dh跟dk方便点。打法基本还是差不多的。这里先以tr为例。前期开局就不用说了br练411,2bm升本大家都知道。首先说下近点,很多人说近点ud暴狗难防,其实只要掌握方法还是不难打的。开始探路的wisp探到路后,发现是ud是狗开局就找个隐蔽的地方躲一下(无论远近点)建议放在3322附近。有些ud发现ne近点会直接拉狗来拍没造好的井。这个不用怕,路上可以拉wisp卡一下,然后一有木头就继续补井,快被拍暴了就取消。狗要是抓精灵就换矿(水很珍贵的)基地先不要升,近点无论对方有没2bc,都最好起码3bm再升本。如果ud是bc-bz-ba开局dh可以把门口练掉,要是先ba就还是别练了。至于是不是先ba可以从商店的进度看出来。Dk出来了dh就去ud家看下,跟下dk在旁边绕着狗砍几刀恶心下ud就行了,不要想赚到什么。对dk先不要抽,在dk没c过之前就千万别抽。有些ud很有经验,先留个点让你抽,然后dh抽光了再升个光环来rush。。。至于dk有没卖tp的问题可以先别管,是否卖tp和ud来不来rush并没有什么必然的关系。Dh假如看到ud2bc了就家里再补个br,bm补到4口再升基地。假如没看到可以先3bm升基地,等dk出门了,过一会刚探路的wisp再绕进去看一遍。看到2bc再补br和bm。至于具体防rush就是拼操作了,这个没什么好说的,dh走位砍,ac分开跑,2br一个做ac一个站起来打,wisp看到能暴2个kl的就暴(注意尽量别暴到dh)。反正操作差不多的话一般是能防住的。有时2br没造好ud就来了,在造的br会被取消掉,但是这个时间通常也够点红一到两条狗了,ne的压力也会减少不少。操作不好的可以用fb的粪坑型布局,个人不喜欢但防起rush来真的很省操作。实在防不下来的也是操作问题,没什么办法的,练吧。
再说说远点。远点的话dh可以放心练411,练完dh去3陪,开始那个ac最后从另一条路绕着走出去,因为有些ud喜欢dk绕条路来你家搞wisp,反正dh看到dk就一直跟着,抽到空魔再去搞狗的双线,反正这个时间ud最多练完门口411,到不了2的。入夜后有空dh就去买鞋和单传。单传的作用除了防围还有不少,这个后面再说。如果远点发现ud 2bc rush的话防的方法参照近点,这里就不说了。
2本好后近点和远点打法差不多,现在ud打dh流行的都是天鬼冰龙的打法,因为没魔毁灭打熊根本打不动,50人口天地鬼的话dh买个球根本不怕天鬼。只是如果前期ud2bc狗被防住的话可以会慢不少。Dh一直跟着dk,只要连砍带抽他就行了,注意不要被围。家里补2bl和商店,前面ac注意不要和ud在野外换,换起来肯定亏的。一般ud正常科技的话天鬼很快就飞过来了,这时ne会比较缺钱,熊猫很多时候会没钱招,等等也没关系。个人不推荐做bp防天鬼,因为做了也没什么用。2bl好后先造2个鹿,有钱就3本(前提是前面ac要剩一定数量)家里摆3ac+1个鹿防天鬼,wisp被点就往ac方向拉顺便喝水。在ud没注意的时候拉多点wisp出去,哪里偏僻就往哪里摆。Dh一直跟着dk别丢,然后其他的ac和熊猫出去练小点,回程可以给熊猫。然后肉熊出来就可以练稍大的点了,比如商店或744的,但熊猫双线练大点的话最好找偏僻点的地方练,不然被抓很郁闷的。
熊猫练到3时候通常熊也能趴下了,3本dh买个球去ud家压一波。这时通常冰龙是出不来的,争取能拆掉几个房子耗掉点兵就行了。有时ud骚扰比较猛ne缺木3本比较慢,搞到这时冰龙已经出来了,那样的话就别压了。熊出到4个,然后后面全部暴鹿,接着就是疯狂mf时间了,加血加力量的东西全给dh,加魔加智力的给pd,无敌最好一个英雄一个,只有1个的话就放dh身上吧。这时有些ud还喜欢一大群天鬼来呆在你家搞,那就把dh保存回去吧,一个天鬼点一下,有大战的话dh再单传回去。Mf路上遇到ud的话看兵力够阵型不太差就打吧,阵型差或兵少就看情况走或tp。打时候dh抽dk,熊猫喷天鬼,鹿挨个点射(冰龙位置不好就先点冰龙,很难点到的话就还是先点天鬼吧,熊猫回家时候最好买个魔瓶,很有用的)dh无敌一定要有,没血就顶起无敌站个熊起来加。熊没血就保存,dh没无敌没血熊猫保存又还有cd的话就保存dh喝个水再单传回去,但一般情况下还是要回程的(假如ud没回城的话)然后接着mf。通常把地图差不多练完时候矿也暴了,接着就是决战了,操作也差不多没什么好说的。始终wisp都要注意下ud有没矿,有就去拆掉,但是天鬼冰龙这种打法通常是不开矿的。矿快干时候老家最好升个祝福,到时爬出去占矿时候会爬得快很多,但是ud开矿的话还要重新造一堆东西。。。一般决战ud亏得比较多的话就会直接gg了,这时也没什么好说的,就是不停地战。。。战到一方gg为止。Dh和pd后期都是超猛的,尤其是到6后如果兵力没明显优势ud就没得打了。反正能打到这个地步就是拼操作了,努力吧。
打天鬼毁灭的方法和天鬼冰龙差不多,这里就不说了,毁灭就只是出得早一点,后期威力没法和冰龙比的。天地鬼的话ud50人口那时别和他在外面打,把他引到家里撑住不难的,后面也差不多,等ne也接近50人口时候熊猫练到3,野外也不怕天地鬼的。还有些ud喜欢暴肉丸(有时加点毁灭)那时熊就多点,肉丸拍不过熊的,dh+熊猫也不是吃干饭的,只要前面没亏操作注意点还是挺好打的。
再说说zz流。快zz相信大家也熟悉了,dh骚扰,3ac,2本买个naga继续压家里速熊(dh买鞋时候要注意顺手买个沙子)只要不挂英雄,战术上的克制是相当明显的。最后再说说慢zz,dk+naga+lich憋zz+冰龙的打法。个人打这种打法也相当不擅长。感觉这时前面商店一定要早点造,2本买了naga,naga放个单传,dh挂瓶血再压,中期一开战就对着naga砍就是了,naga死了zz是随便虐的。熊站回来加血一定要及时,中期这样通常能赚到点东西,比如naga的命或几个zz之类的,有机会dh抽dk打lich。Mf和压制节奏要掌握好点,这个很难讲的。后期拼正面就是纯粹拼操作了,只要中期能赚到点东西的话还是不算太难搞的。
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