[table=77%,#ffffff,#548dd4,15][tr][td]
从沉默开始
从沉默开始,1v1打AM时,沉默权杖更多的用在TC身上,可是如何做到快速准确的沉默TC,请看[
意识篇]分解.大多数都是用来限制对方使用技能和断对方技能,光明方使用沉默的技巧在于.3英雄
PK时, 先手抓人.进入守尸阶段,沉默多用于防止圣骑士起身套无敌.其次是限制牛踩到全部英雄变
主动.最后才是ES的吸蓝和网.还有一个地方使用沉默对手速有些要求, 比如TC带传,起身被你吹的
同时,他被断传,为了让他传送CD回复时间拖延,你可以净化牛紧接着跟上沉默.
1v1打ES时.沉默的权杖是非常关键的.要想在PK中持久,首先要利用好沉默权杖限制GA的导弹.
当然对手也不是傻瓜.导弹是远程,不会站在你的沉默范围让你限制,这个就是[意识篇]要说的了.
另外在守尸阶段沉默多用于有蓝的Y在起身的瞬间,而同时你没技能守尸也没有飓风. 别被变到.还
有AM起身要逃跑.你都需要用沉默来限制.
飓风
飓风对于AM来说,PK必备.它主要用于哪里? 好吧,首次买飓风可从AM10级谈起.趁中路ES下剑
雨,吹起.并且吹起萨满,去拿中路石头,只为让ES损失经济,和拖延出奶时间.再次用到飓风该是出
了GA,给GA带伤飓风.下路吹起牛,暴风雪,导弹.瞬间废2组骷髅,延缓ES出奶速度.并且GA10级变身
去中路说不定还能抓死ES..总之前期带飓风多数为了影响ES的经济.有机会还能杀死ES呢.3英雄时
期队飓风的应用是全局最重要的阶段.自己英雄不小心死了,用飓风来打断ES+TC的无限守尸.或吹
起自己被守尸的英雄(如果对手极限守尸,还是选择第一种方法吧).9分20那一波可以说是进入一场
比赛转折点,.飓风在这个时期的作用很重要.限制死TC.别让踩. 对方传了,沉默到TC,使劲吹.狂点
.因为对方3英雄,所以只有2个净化(无萨满).当他使用了两个净化,你的机会就来了.另外断传.除
了GA走位导弹.和Y的变之外,还有飓风权杖,当你吹起对方英雄,不要以为对方无法逃脱.别忘了拿
飓风死点带传的英雄.原因呢?如果你不懂,下面会跟你提到..另外在你被抓时,TC踩到你两个英
雄,PAL接15技能,只要你没被晕的英雄身上有飓风,那么别怕.你可要选择吹起对方ES+TC给自己英
雄加血(前提是你英雄血不残,且GA没被晕而且有加血技能.).,另外也可以吹起自己AM Y,躲避伤害
.剩下的在这一篇就不多说了,.好了.飓风AM篇就到这.漏掉的综合到最后一篇去补充
飓风ES篇,飓风可吹断技能,GA导弹,时机大多数都能把握吧?(不过用沉默更好些.).3英雄中多
用于TC,PAL带风.PK时对手不可能站那乖乖让你踩,若你踩到2个,那么瞬间吹起1个,,另外在你被抓
时在水坑里PAL套起无敌躲过了导弹,可吹起自己残血英雄,免受伤害..也可用于断AM传送.BMG带风
,在拆建筑时对方传送过来,必定是瞬间被BMG的风吹起.此时对方肯定在考虑怎么限制你用BMG的风
去拆建筑.那么你可以利用BMG带的飓风在对方落地之前吹起自己免受限制..建议:PAL,BM.随身飓
风.拆家时给BMG也带上飓风.
----------------------------------------
净化
净化在这里就说些技巧吧.1.AM一定要带,Y最好也带上,PK时,3英雄被沉默,Y净化自己,变..AM
净化GA,导弹....
2.3英雄光明方 被抓,全部到底情况下,AM先起,那么起身吹自己, 在空中时传送回家.(常理是
落地才执行传送),如果GA第二个起身,继续吹自己,Y起身净化AM,ok传回家.如果被黑又吹起AM,Y变
.也许就是反杀.. 如果Y第二个起身,别急净化,等GA起身一瞬间在净化,当然对手不会让你Y有什么
操作,一般都会震荡,或踩.那么你沉默.懂的自然懂.不多说.
3.导弹的时候对方某个英雄在被吹,那么净化下来.这时要注意那个被吹的英雄是否会沉默你,
那么你要作出相应的对策.例如沉默. 继续吹什么的.
4.ES的净化.下高时PAL必带.牛靠前.PAL套无敌.若无敌结束,PAL靠后.净化摆出来对准牛,对
方落地的时候必定先收拾你TC,那么你手速要跟上,瞬间净化跟T.
5.关于AM连续沉默牛,连吹牛的净化使用.如果你落地被沉默,或带上了匕首,跳出去被沉默,都
要做好瞬间净化的准备.如果还是被限制,那么别净化了.先沉默好Y.换传.牛在快落地时对手肯定
在拿吹风连点牛,你在牛在一次被吹起的瞬间净化.多数能T出来. 或者TC落地双净化也能T出.只是
也许.. 因为你猜不到对手进行哪些操作.也许他沉默到你的牛就会用小Y变你ES,可你套出无敌.
他不敢导弹,连续吹你TC,.. 也许对手沉默着你的牛,变完ES,选择AM小飘躲T.所以你就赶时间差.
他操作AM小飘,或变完的瞬间去净化.或你ES被变快恢复时使用双净化.顺序是先PAL在ES.
6.逃命.同理AM逃命一样.只不过这里要注意换传,如果净化带传的英雄被断了.那么你在空中
的操作就要变为换传给其他英雄.这时候被换的英雄靠近被吹的英雄.净化.回家.一切看手速.别忘
限制导弹.
7.关于防止BMG的风,无论AM拿了BMG还是ES.强拆时对风很难控制的.如果ES带BMG来强拆.你有
一个英雄没被吹起,也刚好带了净化,那么你净化Y,一定要快,否则对手吹起BMG你就无解了. 如
果AM带BMG来拆.你PAL套起无敌传送过去的话,PAL是不会被吹的.最好选择TC用野蛮冲撞,PAL净化.
如果TC没30级.且达不到T住人的范围.那你只好怪自己传的位置有误咯.
[/td][/tr][/table]