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我的NE心得之3——VS HUM篇
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发表于: 2013-01-14
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NE VS HUM,现在应该是最精彩的,战术变化最大的。先从主流战术说起,理解了每一个战术的精髓,相信会对N V H水平的提高有很大的帮助。
从最早的熊鹿VS万金油开始。NE中立跳科技的打法很是嚣张。从这时候开始,SKY的一波流发挥作用,长时间的H V N中,NE处于绝对的下风。各种边缘战术层出不穷,最为典型的是打3法时的仙女龙(非标准,不出火木仓的一波流)。经过大量NEER长时间的探索,现在的N V H主流战术基本形成:
分地图,先说EI,从最早的DH,到之后的PANDA,然后到现在的DR,之后又到现在的英雄选择多元化。DH怕一波;PANDA就完全是投机战术,碰到不开矿直接3陪的HUM会死得很掺;DR和HUM一起开矿,双矿打双矿。可TOD流却是所有NE心中的痛!
再说TS,对这个图我不想解释什么,我的观点,如果HUM想赢,从一开始就决定打WS,那基本上都是HUM》NE。主流战术也从最早的DH,中立,PANDA等换到现在的WD,DR。其实首发英雄没什么,都是一个目的,给HUM的第一片矿极大的压力!看MOON用WD战术是非常的爽,打HUM就象切菜一样。曾经在VS和一个16的路人NE讨论WD双BR的可行性,他说“我不用WD,我只会DR,至少我这个水平把握不好用WD的细节” !!!
TR上曾经是标准的一波流地图。近点不用说,同水平双方可能就是3,7开,NE3。NE防这个的各种心得到处都可以找到,关键就是小精灵第一波能否爆好以及DH的走位。而远点现在的标准一波流已经淘汰。一波流本来就是很针对速熊的一种战术。越针对,也就越容易被人针对。就象当初MOON所用的一样,5AC,DH练级速3,3本前先出2DY。LV3的DH2下就可以废了NAGA,即使没有LV3,5AC防那波也不是特难。对那种非要一波的HUM,你也别客气,DH多练下点,AC出到5,6个。还想来一波的HUM必挂。
现在TR上主流战术基本上都是SYC流:女人火木仓,少量破法,不开矿不3本,疯狂MF爆人口,遭遇战能打就打,不能打绝不打。最后矿爆后拉农民一波。感觉就是NE和HUM谁细节做得好谁赢。而对那种在TR上一本开矿的HUM,侦察好,压制好,基本没理由会挂。套用FB的话就是“让HUM在TR上一本开起矿的NE,那是真菜呀”。
最后是TM,曾经N V H主场地图,现在几乎所有的HUM打这图都是开矿。其实怎么说呢,双BR爆HT的战术也不是说不好,但这个明显针对对手的打法漏洞实在太多,HUM一变NE就完全不知所措。其实出WD也好,DH也好,甚至中立。选择RUSH的方式是双BR,或者偷雇佣,我的观点:能杀很多农民,让HUM退掉些东西,能第一时间抢到地精的伐木机,形势大优的情况下,可以选择强势的一波RUSH。不然还是老实的在小鹿出来正面无敌的时候开矿,最后再3本出熊。然后满地图MF,最后分矿种树,风德,石头人。然后多线:PANDA带熊打坦克。DH带鹿侦察,防HUM的反扩张。也不是说胜算不大,只是对非职业选手来说,很少人坚持得住。NE一个失误都可能GG。
说下我自己的战术:
EI上出DR,常规升级科技,速度MF,抢雇佣,开矿。2本好时招好PANDA或者NAGA打一波强势的压制。这图上TOD流的确非常猛,可我一个VS14的HUM朋友告诉我,要想瞬间在2本爆出80人口过去,前期要面对各种骚扰压制,HUM的钱木关系非常难处理,至少对于业余的HUM来说,基本不能发挥TOD流的全部威力。很多人都有个关于分矿的误区,其实NE矿的早晚不是关键。关键是在于给HUM的压力。其实NE不需要一本开矿,2本压制得好再开矿一样好打!基本上大多NE输就输在自己升科技时的分矿上。
TR上出DH,常规战术,近点认了,防RUSH的细节帖子我不想再列出来。我的选择是速战速决,防住就双BR反扑,基本上只要能防住就能反RUSH下来。科技就看情况升级了。远点,还是要5AC DH出来拿了宝过去陪下,天黑DH练3,若AM到2来家骚扰的 停练,回家杀脚男。只要中间酒馆那里AC不怎么挂,先鹿后熊,HUM想一波基本上不现实。然后就是SYC流,其实就是比拼MF速度,熊多些,即使女巫比较多,也必须多熊,不要仙女龙,那东西没用!DY手动,只驱水和关键的减速。遭遇战HUM其实就是H&R,放个水和有限的2个破法顶下 点死你个鹿或者其他的然后走。打这种必须双保存,随时拉精灵爆,被减速的熊是冲不了阵型的。决战的时候更是别吝啬小精灵,人口相当的情况下就是看操作了,虽然是3本打2本,但人口上HUM一般都要领先点,而且最后那波农民的卡位会让NE很烦,拼的就是各种细节了。
TM,我的选择是DH,双精灵探路的开局。近点100木放BR,BM,之后再放BH,这样防止近点HUM英雄出来直接一波强退BR,NE就吃力了。远点就直接HT开局。常规HUM这图上NE很好打,而且也不常见。现在HUM都是抢修祭坛练雇佣然后开矿的。打常规的HUM,推荐保留技能点,配合HT杀农民影响其科技,2本PANDA练级,50人口那波用纯鹿打;打开矿的HUM,不科技,双BR出HT配合偷雇佣RUSH。对依靠做大量塔防守的HUM,做BP ,出车。有飞艇不怕HUM强点车的。(4个地方,即使HUM抢了,如果必要,可以去其他地方强买飞艇)
TS,出WD,双BR AC开局,练掉雇佣。直接抓HUM开矿。双线走位,WD屠农引走AM和脚男。4AC2轮点掉在升级的塔。家里2本,偷雇佣,不停的骚扰HUM分矿。2本好,HT,雇佣,AC配合PANDA那关键的3口火寻求一波。塔多的HUM就做BP出车,2本研究了穿刺的车威力不是一般的大。。。
说下细节:
1. TR常规开局,4农民金1农民木之后才补满金矿》5农民金再采木。可以保证近点第2口井的安全。
2. TR上打SYC流,熊趴下时并不是最强势的时候,不要趴下2个熊就寻求决战,保证MF速度,高等级的英雄更关键些。
3. TR上如果前面有小优势,2英雄可以选择PANDA,到3后打后期的作用是NAGA替代不了的。
4. TM上出HT小心HUM的一本TR,若碰上这种,补BR,BP。不要出HT,转AC更好用。
5. TM上对付开矿的HUM,最关键的一点就是能够第一时间抢到伐木机。高DPS,能修理的好东西,即使不用来压制,也会让缺木的HUM多补很多农民。
6. 若出车强推,飞艇必不可少,可以极大的保护好NE脆弱的车,有优势TR HUM主矿比分矿好些,可以让HUM更没折腾下去的信心。也就多几个民兵,但HUM老家的塔肯定比分矿的少。
7. EI上出DR,建议BR放家里别放雇佣兵,不然HUM双BB的举盾脚男RUSH很让你心烦(MOON有个可爱的举动,某次把BR放雇佣兵让SKY举盾脚男强推掉后,第2次就把BR放家里了)
8. EI上DR到3招出PANDA或NAGA那波是NE最强势的一波,一定要坚决压制!总有地方是塔够不到的。能拖延HUM的2本建筑是一分算一分。
9. 当心那种HUM一出来就拉农民练分矿,速度过来骚扰你MF的,对付那种,你可以一直跟他纠缠,杀脚男。但一定要防止HUM偷雇佣反压!这个重中之重。
10. TS上 WD流打开矿,WD到3是关键,推荐技能,D,F,D。3级WD目标直指AM,没血瓶的AM很容易挂,即使不挂,强打TP拆分矿NE一样很赚。
11. TS不是EI,若RUSH不下来,2本优先BW做个风德防飞艇。(变身风德可飞行)先单BL出点小鹿正面就无敌了。
12. 对付WS选择坦克的HUM,不管是几发英雄,双线时PANDA带熊跟随坦克或MF;其他英雄带鹿跟随HUM英雄,阻止其第2片,第3片矿。
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