街头篮球各职业的能力值分析数据

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街头篮球各职业的能力值分析数据

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等级: 少尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2013-01-23 0

  游戏角色
  C(中锋)F(前锋)G(后卫)
  其中15级可以转职,F可以转为SF(小前锋)或PF(大前锋),G可以转为PG(组织后卫)或SG(得分后卫)。
  个人感觉,第一次玩该游戏选择什么角色并不重要,因为很快你会发现自己在比赛中显得如此笨拙,不知什么时候该传球(这是最要命的),单调的进攻手法,经常被抢断或者盖帽,因此被队友骂作笨蛋,随着你的级别升高,你会发现反而没有人愿意和你一起配合打球,因为高级别的人物首先看的是你的以往战绩及数据,这些就直接说明了你的水平。
  说了这么多,是为了告诉你,遇到这种情况最好的办法就是放弃该号,转而重新去练一个其它职业的新号。最好的队员永远不是个人进攻或篮板能力突出的人才,而是知道队友需要什么,自己做出最合理的动作,站在最合理的位置。这就需要你玩遍所有职业才会有的经验。 几乎所有有两个以上职业ID的街球玩家,都讨厌喜欢单独带球的tt娱乐城 玩家,因为这样的玩家即便是在队友有更好的位置时,也不传球,最后的结果,不是球被对方卡掉,就是被抢断或封盖,总之就是球权被对方夺走,要说明的一点是,街球是个协作类的竞技游戏,没有任何人可以在里边当独行侠,不相信的话,你可以试试一个后卫面对对方2个或3个防守队员的时候连续投中两个3分看看,除非对方全部立正,而且在游戏的设置上,传球能恢复因带球、防守方影响所下降的命中。
  只要是比赛,没有人不想胜利,除非一些游戏中个别的刷数据玩家,菜鸟玩家也一样,我们不要过多的去责备他们,尤其是菜鸟后卫们,其实我们也是在不断的失败中总结出来的成功经验,才使我们能比较顺利的得分,在街球这个游戏中,想要胜利,就要压制对方的得分,并且尽快的取得球权,取得球权的方式第一个也是最直接的方法是抢断,但由于游戏参数的原因,抢断并不是那么顺利的,甚至不好的抢断会给对方制造空位的机会;第二种方法就是盖帽后去拾球,尤其是后 这个职业,在盖帽后配合扑球这个技能,也是相当不错的取得球权的途径,但要注意的是一定要判断准确后再封盖,对方有可能会是假动作,所以一定要判断准确,如果实在是判断不出,建议还是不要帽了,因为只要你站在对方球员前面2步内就直接影响到他的命中,况且,如果对方投篮不进的话,就有可能由我方内线队员抢到篮板的机会,也就是第三种方法,从篮板上取得球权,因为这种机会很高,所以篮板能力好的C或PF是很受大家欢迎的,这也是走向胜利的途径上重要的一点,其实取胜的关键还是再于四个字“压制”和“得分”,因为对方也要“得分”,所以我们必须“压制”一旦我们成功“压制”了对方的“得分”,拿到球并成功“得分”,比分就会拉开,如果一场比赛能有3次成功的“压制”并且“得分”,而不被对方“压制”,胜利就属于我们了。所以,高等级玩家对于“压制”和“得分”的相关数据看的很重,一个玩家,即便是各项命中都很低,但如果这个玩家的篮板、盖帽和抢断的数据都有都较同职业突出的话,那么会有很多人和他配合。
  所以,第一次玩该游戏选择什么角色并不重要,如果你深爱上这款游戏的话,你会为它玩遍所有角色。
  还有,你要记住的是,游戏中最需要的角色,往往那些干着脏活累活的人们,他们在篮板,抢断,盖帽,防守卡位,挡差,传球上下了更多的功夫,而在他们投篮之前,总会先 看看身边的队友是不是在更好的位置上。
  FREE STYLE,并不代表可以胡来。而且街头篮球技术高超也并不代表你在比赛中可以无敌。
  关于能力值的档次问题
  档次数值差:20(最低差距,差10基本可以忽略)
  为什么是20?大家可以看看每个职业初始时的数值。
  注:我这里不考虑身高对数值的细微调整,或者可以理解取平均值。
  我先写一下各个职业的长项。
  C:身体对抗40,篮板40,盖帽40,灌篮40,近投40
  F:弹跳40,中投40
  G:跑动40,传球40,运球40,抢断40,3分40
  然后写几个各个职业的中长项。(注意:是中长项)
  C:弹跳20,传球20
  F:除弹跳和中投均20
  G:中投20
  以上是转职前的数据。
  为什么要这样设定?这就是体现各个位置特长的开始,以“20”为一个分水岭。这个时候已经可以体现出一些现象:C上篮准,F中投准,G三分准等等。当然这些都是在大量尝试后的累计值。
  然后以转职后进一步看看。
  为了方便,我以各个职业满级(即45级)来阐述,并对比相关数据。(不算训练和衣服)
  首先对比C和PF 的内线条件:
  C无专职,45级:身体对抗80,篮板80,盖帽80,灌蓝80,近投80
  PF:45级:身体对抗60,篮板60,盖帽40,灌蓝60,近投60
  PF对抗C来说,最大的问题在于身体,PF再猛也扛不住C的身体对抗,以至于C在对抗PF时,上篮有时只需一个转身就扛开了PF,让PF很是郁闷。不过这就是能力值档次问题,PF本身来说有高于C一半的弹跳。C满级弹跳40,而PF是80,即便在抢篮板时扛不到好位置,也可以用内线分球来骚扰,毕竟最高点的控制权在PF手里。这就平衡了并突出了各职业的特点。
  再用PG和SF的3分对比SG的3分。
  为什么SG的3分就那么出神入化?能力值高多少?
  SG满级3分球80
  SF和PG是60
  可以看出也是20,这就意味着SG即便带球多一点,晃动多一点后投3分一样保持很好的准度(相对于),而PG和SF则更要抓空当和机会来出手3分。
  而其他例如SF的中投比较SG的中投,SG的传球运球比较PG的传球运球,道理都相同。以“20”为一个最低界限,高出20就是高一个档次。
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