[b] 寒霜2引擎凭借《[url=http://www.ali213.net/zt/bf3/]战地3[/url]》的出色表现而让玩家印象深刻,EA自然会不遗余力的对其大力推广。于是《荣誉勋章:战士》毫不意外也采用了寒霜2引擎开发。[/b]
[b] EA高级创意总监Richard Farrelly在本届GDC上接受外媒采访时表示,《荣誉勋章:战士》的开发商DangerClose正在不断努力的将寒霜2引擎推向一个新的方向,而且为《战士》打造了独有的效果。[/b]
[b] “我们从一个引擎转向另一个新的技术时会面临很多挑战。但是,就像老话说到,风雨之后见彩虹。在我们认真学习掌握了寒霜2引擎之后,我们的游戏可以有更加优秀的画面和游戏性。”[/b]
[b] “我认为我们的游戏有其独有的效果,而且看起来和《[url=http://www.ali213.net/zt/bf3/]战地3[/url]》很不一样,尽管使用了相同的引擎开发。说起来很微妙,不过其实我们的游戏和《[url=http://www.ali213.net/zt/bf3/]战地3[/url]》还是存在一些共同元素的,比如毁坏效果和光照。”[/b]
[b] Richard Farrelly还补充说:“我们和寒霜引擎的团队密切合作,可以说是一条绳上的蚂蚱。我们帮助他们将寒霜2引擎打造的更好。”[/b]
[b] 《荣誉勋章:战士》预计将在今年10月23号发售,登陆PC、PS3和360平台。[/b]
[b] 早前预告片欣赏:[/b]
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