《闪点行动2:龙之崛起》V1.2官方升级档
说明:
更新内容:
V1.02升级补丁+“守护行动”资料片
请注意,这个补丁是同世界所有版本的游戏兼容。这个补丁还兼容两种版本1.00(发行版),并在游戏版本已经修复
高达1.01。安装这个补丁将两个版本的游戏补丁到1.02。
1.02补丁修复程序列表
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-支持2新的PvP游戏模式将包括在dlc包2
-主机现在可以按“开始”按钮,并准备好了比赛开始10秒倒计时,不论是否所有的球员都准备好与否。
-改善多人的稳定。
-网上同步改善,缓解了各种问题,如开木仓的不予登记和失踪动画
-改进的子弹击中了对客户的检测
- Medics的不再成为无法移动,如果球员,他们正在试图治愈试图弥合同时自己。
-存货的尸体现在看来抢劫时作出适当的字符被杀害
-抢劫的尸体时作出适当的库存信息交换武器。
-扭,并修订和友好的敌人人工智能。
-损坏的车辆图标变得不再停留在屏幕上,如果球员将只当它变得严重损坏的车辆产生。
-粉煤灰在相机在木材场渗透任务立即开始适当的行为
-备选案文跳格时,在大厅里不再导致地面纹理图形损坏
-加快黑客检查已被启动,并阻止在网络游戏的第三方的速度黑客。
-反作弊实施打击领先黑客措施
-在外汇交易同步交消防队长弹药反现在比赛倒计时剩余弹药正确。
-车辆控制的响应,为客户改善的投入,减少滞后
-会话,您不能参加,比如那些含有金刚石的球员不是机器上显示为灰色浏览服务器上筛选出存在。
-如果没有金刚石有人邀请参加一个游戏,需要金刚石的内容,他们将收到一条消息,说明这一点,比赛仍然可以启动。他们不再占用在大堂空间。
-在提高稳定性与离线
-玩家定位适当车辆后退出。
-玩家不再能够通过使用一个上锁的车辆上锁的车辆
-地雷不再触发中立(无效)的车辆
-死亡凸轮认为行为正确,如果玩家死亡,而在车辆之间的第三和第一人称视点交换意见
-这是不可能再进入旨在视图模式,而武器选择OSD被打开。
-双眼功能不再受以前选定的库存物品受损。
-武器火炬现在正确关闭时,通过与换出开启火炬光箱弹药当前武器。
-玩家现在可以正确的立场是维持经营后布设武器
-玩家现在可以命令其控制下的消防队伍,运作一个布设的武器
- “移动到”现在可以正确地发出的,而不是个别消防团队成员试点火灾时,混合队占据直升机机组人员座椅的订单。
-直升机链木仓不再堵塞
-武器旋转的爱gyrostablised武器不再更新,如果他们已经没有一个既定目标。
-武器OSD为M134米尼岗中的AH - 6J直升机现在显示的加载(9999)发正确的号码。
-直升机不再提出的不适当轮接触面的声音时,声音在草原上空。
- “活链接”任务编辑器功能现在默认为窗口模式推出的游戏
-在任务编辑器现在应该能够读取多个数据库,使文本字符串可以很容易地添加。
-不可用布拉德利和ZBD200队的任务编辑删除引用
-鼠标灵敏度装武器的寻找现在配合其他武器
-重生定时器现在显示在所有的游戏模式。
-修正使用石油换粮食崩溃空字符串:displaySystemMessage
-固定的罕见的崩溃在人工智能的投入。未检查可能的无效投了人工智能的投入。
-改变客户端的职位外推预测的代码,根据多远过去有准确的服务器数据。 (优化)
- getVelocities直升机的bug修复暂停。重构移除getVelocities使用。
-音频反馈经理可以按名称搜索拦截者的名单。 (优化)
-命令称为析构总是在CommandPool。防止可能的内存泄漏。
- walkEchelonControlledSubUnits现在只通过控制单元递归。现在,流程正确的子单位。
-友情火灾的反馈将恢复到如果没有根梯队火线小组成员还活着。正确的信息反馈情况。
-固定的客户显示低检测限抢劫后回箱弹药两脚之间有武器。
-玩家现在可以添加自定义的音频和修改,进一步人工智能参数(武器使用的价值和分散系统)。
-新增石油换粮食:getTerrainHeight(十,z)的脚本cmd以返回地形高度,作为如石油换粮食的商务智能Y值合适:spawnAtLocation
-可以发出人工智能火线小组一保卫为了卸下/中性车辆。
-多人在我的舞台错误修正
-多人舞台大小的限制改变,包括在我区的警告
-新的目标和为DLC2领土图标添加到我
-多人舞台警告区大小钳位到500米
-固定CampaignEditor不是开始在64位系统
-增加攻击军队多人数据导出
-霸权和盲区gamemodes添加到我
-海平面正通过Map.xml配置文件
阿帮助文件,说明如何添加自定义的音频到游戏,现已在
可用
看守DLC
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在慜verwatch?金刚石扩展闪点行动:龙的兴起独奏经验,合作和对抗性比赛。
在新的盲区,解放军多人模式必须完成在最短的时间可能的目标,而美国海军陆战队在紧张辩护,
战术接触。另一项新模式,至上,敌对双方部队的任务占领具有重要战略意义的阵地
力量倍增器如炮台和空袭。
坑盲区的捍卫者与以客观队的攻击团队为基础的模式,认为负责攻击
完成三个目标,而捍卫者的车队前往全力阻止他们。攻击者可以完成前两个
任何顺序的目标,而第三个目标是只访问一次的前两个目标已经完成。在
除了要克服的捍卫者,攻击者也正在由主机设定一个时间限制。
地图:圣谢尔盖?阴影,道Taranay
霸权是一个客观的领土的控制模式。每队得分点举行5捕获点之一。每个捕获
点也将包含一个悭sset?如使用外板的火力支援,当了很长一段时间举行。获奖
团队与在这一轮谈判,或一队最终积分最高的球队,前点的限制。如果任何球队拥有
所有地区同时,他们将自动锁定了胜局。
图:在盐滩,岛控制
这些新的多人模式的赞扬两个全新的传输事件。在友好的天空,解放军高炮防止
美国进入战区插入空中增援。玩家必须消除这种威胁,然后从一个捍卫的立场
解放军反击。在敌意收购,英特尔揭示出了阿尔穆丹,一个完美的发射基地村敌运动
进入敌方领土的攻击深。玩家必须刷新了解放军,建立并保持对周边一个新敌人的地面
攻击。
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