很多人上网抱怨说什么抽了好多好多的芯片没中几个金。。。。。。我只想对他们说:开箱子不能只靠感觉或运气,经验和技巧你们想过没有?
经验一:人越多越不要抽。其实这是个很简单的数学概率问题:首先系统出金是以微秒记时的(六十分之一秒),中金勋的概率相对恒定,一个金勋一般只会存在几微秒(人多人少会有所差异)。假设有60个人在同一秒内点的箱子,这一秒内正好会出一个金勋,金勋存在时间为2微秒。那么平均算下来也只有2个人能在这个时间点同时拿到相同的这个金,中金率只有三十分之一(很低)。但出于中金率相对恒定的关系,在同一秒内(有时)它会额外增加几个出金点,所以在同一秒内(有时)还会有其它玩家中得其它的金勋。然我要强调下我为什么说(有时)呢?因为这个(有时)根本就是随机的,不容易捉摸的。也就是说它有可能在同一秒内出十把金勋,也有可能十秒不出一个金。据我了解这中金概率是以小时算的,每小时有3600秒呐,这么多秒它尽可以随便分配。这也就是为什么人多时屏幕上在不停地出金,你也在拼命地狂点芯片,可中金率依然很低原因。但为什么有很多人依然认为人多好抽金呢?第一:他们被不停出金的表象所迷惑了,没看清问题的实质,好想认为只要那时他也在抽,屏幕上爆出的金就会是他的。第二:人多在很短的间隔内(有时)确会增加中金的概率,尤其对那些喜欢跟金跟银的玩家,但那仅仅是(有时),而且人多刷屏速度也快,你敢保证你能经常赶上爆金的时段?
经验二:人很少也不要抽。这个我就不说了,大家的共识。在我看来主要是缺少抽金的参照物或者出金、出银之间的间隔太长,芯片耗不起。
经验三:人不多不少,平均每秒刷屏1-2次,整点或半点前后(尤其是整点前后的十分钟)的时间段才最好抽。为什么呢?第一:人少的时间段中出的金勋确实比人多的时候少,但出于大多数玩家喜欢跟金跟银的原因(谁都不想做炮灰),少的那部分金勋往往是间隔金或者零碎金还有一部分重叠金。这表现在屏幕上就是虽然银与银、银与金之间的时间间隔有所增大,但金勋集中爆发时依然十分给力,而且很清晰。正是由于这种出金相对的集中性加上抽金人数的大减,让我们更容易中金。第二:由于抽金人数的减少,金勋存在时间跟抽金人数会成反比,反而会有所增加(恒定的概率相对=抽金人数*金勋存在时间)。少的只是(有时)出现的概率罢了。也就是说本来这一秒钟还会增加个出金点的,那我就不加了。但由于金勋集中爆发时显得很清晰,这(有时)也就让我们给捉摸到了。为什么又说整点和半点前后抽最好呢?整点前,上个小时内还没完成的金勋的指标(尤其是神器的)出于相对恒定的出金概率,你是不是得补上几把了?哪怕是最低的概率万分之一,人家这一小时抽了快有10万芯片了,而前面50分钟只出了5把神器,那最后十分钟怎么的都得补上吧?所以出现概率就上来了。整点后十分钟内出点神器大体是基于系统的初始设置,有点像抛砖引玉的意思,开始就让我们误认为神器出现概率很高,赶紧砸钱抽吧。半点前后出几把神器是出于技术性概率调整,弥补和调节下前面10-20分钟和后面40-50分钟坑爹的出金率。总得来说这样的设定很合理,也很符合T C的现实利益。
经验四:跟金跟银的问题:跟金:金勋集中爆发时可以跟一下,某些特定金后面也可以跟下:例如:100W金币、尖端勇士OIC、破碎炎炎的后面。其它金(尤其零碎金)最好不要跟,再中的几率很低,徒耗芯片而已。跟银就很值得一说了:现阶段我们应重点关注这么几样东西:主项:蒙面行者+30W金币,雷霆小组+30W金币,CT/T30天套装、憎恶屠夫30天、巫蛊术士30天。副项:致命打击10/30天、50/100回血的、背刺银芒30天。主项后面往往容易直接出金,或者隔1-3个银后出金,副项后面虽然也能出金,但出金概率没有主项来得高,出金数量也较少。而且这个主项往往会连续2-3次以相同模式出金,然后再换一种模式,以此循环。举个例子:前面出了个CT30套装后面跟了个疾风之翼,等下后面又出了个T30天套装后面跟着个星际重炮,或者是前面出了个CT30套装隔了3个银后出了个疾风之翼,等下后面又出了个T30天套装隔了3个银后出了个星际重炮。主项+副项模式其实是最容易出金的,举个例子:CT30天套装后跟出了个致命打击10天后面跟着靓金MP5、巴雷特,T30天套装后跟出了个50或100回血的后面跟着出了龙吻、死神,或者30天套装后隔了1-2个银第三个又出了上述副项之一,那后面十又八九会有金。
经验六:看准时机快点几片(5片内)即可,切记不要多。既然是跟金跟银,那出金出银一般不会慢,不怕它出得慢,就怕你点得慢。
经验五:网速的问题。毫无疑问网速越快越容易中金,无论是跟金跟音还是人多时抢金勋都占些时间上的优势。真是胜负毫秒之内啊。
本人真心经验大放送,愿大家共同探讨之。。。。。。